交线平滑
INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数
输入
SDF 1 浮动
第一个SDF形状。
SDF 2 浮动
第二个SDF形状。
Smoothness 浮动
两个SDF形状交叉处的边缘Smoothness。
注意:硬边缘可能出现在平滑半径相交的地方。
默认值: 0
注意:硬边缘可能出现在平滑半径相交的地方。
默认值: 0
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide