设置材质

设置材料图标

In: 3D Function > Material

描述

设置SDF材料的base color、粗糙度和金属量。

然后,可以在形状飞溅v2的输出中检索所有飞溅SDF形状的这些值。

INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数

输入

SDF场景 浮动
输入SDF场景。
基色 浮点3
要设置的RGB基色值。
金属性 浮动
要设置的金属值。
粗糙度 浮动
要设置的粗糙度值。
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