迭代和$number变量

“迭代”节点将按照“迭代”值所指定的时间量渲染连接到右侧的节点。

1次迭代:高斯图案渲染一次
10次迭代:高斯图案将在同一位置渲染10次

使用Iterate节点时,可以使用$number变量获取当前迭代值。 $number是浮点值,从0开始。

{width="300px"}
{width="300px"}

在“图案偏移”参数中设置此函数,将执行10次,每个图案执行一次。

第一个图案具有等于0的$number值,然后在(0, 0)坐标下渲染。 第二个图案具有等于1的$number值,然后以(0.1, 0)坐标(1 x 0.1 = 0.1)等渲染下一个图案。

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