空间和实体 spaces-and-entities

CAUTION
AEM 6.4已结束扩展支持,本文档将不再更新。 有关更多详细信息,请参阅 技术支助期. 查找支持的版本 此处.
NOTE
Adobe建议对需要基于单页应用程序框架的客户端渲染(例如React)的项目使用SPA编辑器。 了解详情.

空间是存储通过内容服务REST API公开的实体的便捷位置。 这特别有用,因为应用程序(或任何渠道)可以与多个实体关联。 强制将实体置于空间内强制对应用程序要求进行分组的最佳实践。 或者,您也可以将AEM中的应用程序与少量空格关联。

NOTE
要使内容服务中的任何渠道都可以使用某些内容,它需要位于空格下。

创建空间 creating-a-space

如果用户希望向移动设备应用程序显示大量内容和资产,则用户会使用AEM Mobile功能板创建空间。

对于首次将内容服务配置为使用空格的用户,AEM Mobile功能板在选择 内容服务.

CAUTION
添加空格的先决条件
检查 启用AEM Content Services 以与Spaces结合使用,并在AEM Mobile应用程序功能板中启用它。
请参阅 管理内容服务 以了解更多详细信息。

在功能板中配置空格后,请按照以下步骤创建空格:

  1. 选择 空间 从内容服务。

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  2. 选择 创建 创建空间。 输入 标题, 名称 ​和 描述 就是空间。

    单击​ 创建

    chlimage_1-84

管理空间 managing-a-space

创建空间后,单击左侧的以管理列表中的空间。

您可以查看空间的属性、删除空间,或将空间及其内容发布到AEM发布实例。

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查看和编辑空间的属性

  1. 从列表中选择空格
  2. 选择 属性 从工具栏
  3. 单击 关闭 完成

发布空间 发布空间后,该空间中的所有文件夹和实体也会发布。

  1. 单击空间控制台列表中的空间图标以选择该空间
  2. 选择 发布树
NOTE
您可以 取消发布 空格,用于从发布实例中删除空格。
下图说明了在发布空间后可以执行的操作。

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在空间中使用文件夹 working-with-folders-in-a-space

空间可以包含文件夹,以帮助进一步组织空间的内容和资产。 用户可以在空间下创建自己的层次结构。

创建文件夹 creating-a-folder

  1. 在空间控制台中单击列表中的空间,然后单击 创建文件夹

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  2. 输入 标题, 名称、描述 文件夹

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  3. 单击 创建 在空间中创建文件夹

语言复制 language-copy

CAUTION
语言副本在此版本中功能不全。 它只设置结构。

语言副本 功能允许作者复制其主控语言副本,然后创建项目和工作流以自动翻译内容。 语言副本创建正确的结构。 在空间中添加文件夹后,即可在空间中添加语言副本。

NOTE
建议将任何可能已翻译的内容放在语言副本节点下。

添加语言副本 adding-language-copy

  1. 创建空间后,单击该空间以创建语言副本。

    单击 创建 选择 语言副本.

    chlimage_1-89

    note note
    NOTE
    语言副本节点只能作为空间的直接子节点存在。
  2. 选择 内容包语言(&A); 然后输入 标题(&A); in 创建语言副本 对话框。

    单击​ 创建

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  3. 创建语言副本后,该副本会显示在 语言母版.

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    note note
    NOTE
    选择 语言母版 查看语言副本文件夹。

从空间中删除文件夹 removing-a-folder-from-the-space

  1. 从空间内容列表中选择文件夹

  2. 单击 删除 从工具栏

    note note
    NOTE
    要导航到文件夹并查看其内容或添加子文件夹或实体,请在空间的内容列表中单击该文件夹的标题。

使用空间中的实体 working-with-entities-in-a-space

实体表示通过Web服务端点公开的内容。 实体存储在空格中,以便能够轻松找到并保持与包含其相关内容的AEM存储库结构无关。

您可能希望在某些逻辑收集中将实体分组在一起。 为此,您可以创建任意数量的文件夹。

如果为数据建模收集实体子项(即其他实体),则开发人员用户可以从提供的现成“实体组”模型类型创建特定的“组模型”。

NOTE
实体始终与空间关联,因此大多数实体用户界面都通过空间控制台进行访问。

创建实体 creating-an-entity

  1. 打开空间控制台,然后单击空间的标题。

    或者,您也可以通过单击列表中文件夹的标题来导航到该文件夹。

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  2. 选择实体的模型。 这是要创建的实体类型。 单击下一步。

    chlimage_1-93

    note note
    NOTE
    您可以选择 资产模型, 页面模型,或之前创建的实体类型模型。
    请参阅 创建模型,以创建自定义实体。
  3. 输入 标题, 名称, 描述 ​和 标记 的值。 单击​ 创建

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    完成后,该实体会显示在空间的子体中。

编辑实体 editing-an-entity

  1. 创建实体后,转到文件夹或空间,然后从空间控制台中选择要编辑的实体。

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  2. 选择要编辑的实体并单击 编辑.

    chlimage_1-96

    note caution
    CAUTION
    根据您选择创建实体的模板,用于编辑和查看实体属性的UI将因此而异。 有关更多详细信息,请参阅以下步骤。

    如果选择用于将实体创建为资产模型的模板,,单击 编辑 允许您添加资产,如下图所示:

    chlimage_1-97

    或者,您也可以单击 预览 查看json链接。

    chlimage_1-98

    如果选择用于创建实体的模板作为“页面模型”(Pages Models),单击 编辑 允许您添加资产,如下图所示:

    chlimage_1-99

    单击 路径 添加资产

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    note note
    NOTE
    添加实体后,必须保存该实体,预览链接才能正常工作。 要查看预览,请单击 保存. 单击 预览 显示已添加资产的json,如下图所示:

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    NOTE
    将资产添加到实体后,您可以选择 保存 保存更改或选择 保存并关闭 保存并重定向到定义实体的空间控制台列表。

    此外,从空间控制台列表中选择一个实体,然后单击 属性 查看和编辑已定义实体的属性。

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    您可以编辑标题、描述、标记,并将资产添加到实体中。

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删除实体 removing-an-entity

  1. 从空间内容列表中选择实体

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  2. 单击 删除 从工具栏中删除特定实体

发布实体 publishing-an-entity

您可以选择 发布树快速发布 以发布您的实体。

  1. 从空间控制台列表中选择一个实体,然后单击​ 发布树 ​以发布该实体及其子实体。

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    或者,

    单击 快速发布 以发布该特定实体。

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