服务器 server
使用这些服务器设置来配置服务器。
SV::ImageServerMode — 图像服务器模式 section-991b287f2dde4f77a24fc69d5b32cabd
图像服务器的32位和64位版本均适用于Linux。 在64位Linux服务器上安装时指定ImageServer64,或在32位服务器上安装时指定ImageServer32(默认)。
NOTE
图像服务器的64位版本不支持FlashPix源文件。
NOTE
Windows不支持64位模式。 只能指定
ImageServer32
。 否则,图像服务不会启动。SV::PsHeapSize - Platform Server栈大小 section-fd83715948764aeda58d6b3a9f9f8be9
Platform Server的Java栈大小。 默认为“512m
”(512 MB)。
IS::TcpPort, PS::isConnection.port — 图像服务器侦听端口 section-5421bfd2ca2a4a979faf812b6fdb2887
指定用于Platform Server和图像服务器之间通信的端口。 请确保指定一个端口号,否则该端口不会用于主机系统。
NOTE
要使图像服务正常工作,必须为
IS::TcpPort
和PS::isConnection.port
设置相同的值。IS::PhysicalMemory — 映像服务器内存限制 section-85e37aa2ac6e456eb698da716dd3247d
内存中图像数据的近似限制,以物理内存的百分比表示。 有效范围为10%到90%。 如果可能,图像服务器会尝试将其对图像内存的使用限制为指定的数量。 在进行大量处理活动期间,可能会临时超出限制。
IS::WorkerThreads — 图像服务器工作线程Threads的数量 section-e2946063b13c4f728cdf5dba3d8b4de1
图像服务器用于处理图像数据的线程的最大数目。 默认值为0,这允许图像服务器自动优化线程计数。
某些操作系统具有线程模型,并且上下文交换开销很高。 在这种情况下,当选择特定线程计数(例如,每个CPU一个线程)时,整体服务器性能可能会提高。 可能需要进行一些试验才能找到最佳设置。 有关更多信息,请参阅图像服务发行说明和操作系统文档。
IS::NumberOfTextServers — 文本服务器实例数 section-971e20a90c1a473598fba738ed95671a
同时处于活动状态的最大文本渲染器数量。 0(默认值)相当于可用CPU核心数的1.5倍。
IS::TextServerTcpPortRange — 文本服务器通信端口 section-a13465de88ed4df09931e5ba840c1942
用于文本服务器通信的端口。 指定第一个和最后一个端口号,以“ — ”分隔。
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