材料目录概述 material-catalog-overview
材料目录向服务器提供有关晕影、材料和支持数据(如ICC配置文件)的信息。
每个材质目录都包含一个必需的 目录属性文件 和一组可选的 目录数据文件:
- 晕影映射文件,其中逐项列出了晕影和模板及其关联的元数据。
- 材质数据文件,该文件对材质进行细分,并指定关联的纹理图像文件和元数据。
- 宏定义文件,它提供请求宏的定义。
- 配置文件映射文件,其中列出了ICC颜色配置文件。
目录数据文件通过目录属性文件中的文件引用与材料目录相关联。 同一目录数据文件可以由多个材料目录共享。
目录属性文件必须具有.ini
文件后缀,并且必须在图像渲染 目录文件夹 ( PlatformServer::ir.catalogRootPath)中。 目录数据文件可以位于同一文件夹或渲染服务器可访问的任何其他文件夹中。
正在更新材料目录
服务器持续监视目录文件夹。 当检测到主目录属性文件已更改时,它会自动重新加载材质目录(包括关联的目录数据文件)。 因此,要更新服务器上的材料目录,请先替换所有需要更改的目录数据文件,然后替换(或“触及”)目录属性文件以触发目录重新加载。
默认目录
缺省目录为所有材料目录的所有目录属性提供缺省值。 如果在特定材质目录中找不到特定属性,服务器将改用默认目录中的相应值。 同样,默认目录可用于为特定目录数据记录(材料和ICC配置文件)提供默认值。 如果在特定材质目录中找不到特定数据记录,则服务器会尝试在默认目录中查找该记录。 这允许稀疏填充材料目录,并简化全局属性和数据(如共享模板、宏和字体)的管理。
此外,当操作中不包含特定材料目录时,默认目录将提供所有属性和数据记录(ICC配置文件)。
为了正确运行渲染服务器,默认目录的目录属性文件必须命名为default.ini。 它还必须始终存在于目录文件夹中,并且必须用所有必需的属性完全填充,不包括attribute::RootId
以及对各种目录数据文件的引用,所有这些都是可选的。
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