光泽效果 gloss-effects
如果在晕影中启用该功能,则渲染器改变照明算法以模拟材料光泽度的变化(主要是通过控制对比度)。
这种效果与反射渲染无关,并通过模拟镜面反射来补充这种效果。 效果由用于控制反射的相同gloss=
、glossmap=
和type=
属性控制。
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如果在晕影中启用该功能,则渲染器改变照明算法以模拟材料光泽度的变化(主要是通过控制对比度)。
这种效果与反射渲染无关,并通过模拟镜面反射来补充这种效果。 效果由用于控制反射的相同gloss=
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和type=
属性控制。