上传时图像微调选项 image-editing-options-at-upload
上传AI、EPS和PSD文件时,您可以在上传作业选项对话框中执行这些操作:
- 裁切图像边缘的空格。
- 手动从图像各边裁切。
- 选择颜色配置文件。
- 从剪切路径创建蒙版。
- 使用钝化蒙版选项锐化图像。
- 挖空背景。
这些选项位于“上传”页面的 图像编辑选项 标题下。
裁切图像中的空格
您可以自动裁切图像中的空白像素。 在“上载作业选项”对话框中,选择裁切选项。 在 裁切 下拉列表中,选择裁剪。 接下来选择以下选项:
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裁切依据:从此下拉列表中,选择根据颜色还是透明度裁切:
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颜色:选择 颜色 选项。 然后,从 角 下拉列表中,选择图像的角,其颜色最能代表要裁剪的空白区域颜色。
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透明度:选择透明度选项。
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容差:若要指定从0到1的容差,请拖动滑块:
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基于颜色的修剪:指定0表示仅在像素与您在图像角选择的颜色完全匹配时才裁剪像素。 数字越接近 1,允许的色差越大。
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基于透明度的修剪:指定0以仅裁切透明像素;数字越接近1则透明度越高。
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从图像侧面手动裁切
要从图像各边手动裁切,请选择“裁切”菜单,并选择“手动”。 接下来输入要从图像的任何边或各边裁切的像素数。 裁剪的图像量取决于图像文件中的ppi(每英寸像素数)设置。 例如,假设图像显示150 ppi。 然后在“上”、“右”、“下”和“左”文本框中输入75。 此时,每边被裁剪0.5英寸。
选择颜色配置文件
要为图像选择颜色空间,请选择“颜色配置文件”选项:
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转换为sRGB:转换为sRGB(标准红绿蓝)。 sRGB是在网页上显示图像的推荐颜色空间。
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保留原始颜色空间:保留原始颜色空间。
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自定义从 > 到:打开菜单,以便选择“转换自”和“转换为颜色空间”。 您可以选择标准的Adobe Photoshop色彩空间,也可以选择上传到Adobe Dynamic Media Classic的色彩空间。
请参阅ICC 配置文件。
从剪切路径创建蒙版
要根据图像的剪切路径信息为其创建蒙版,请选择从剪切路径创建蒙版。 该选项适用于使用创建了剪切路径的图像编辑应用程序所创建的图像。
使用钝化蒙版锐化图像
此滤镜允许您对最终取样缩小的图像微调锐化滤镜效果。 它有助于控制效果的强度、效果的半径(以像素为单位)以及被忽略的对比度阈值。
此效果使用与Adobe Photoshop的“钝化蒙版”滤镜相同的选项。 虽然名称可能会混淆,但“钝化蒙版”是一种锐化滤镜。
在“USM 锐化”下面,设置所需的选项。 下表说明了设置选项:
将其视为效果的强度。 Dynamic Media Classic中的“钝化蒙版”与Adobe Photoshop中的“钝化蒙版”数量值之间存在差异。 主要区别在于Photoshop的量范围为1%到500%。 而在Adobe Dynamic Media Classic中,值范围为0.0到5.0。 Adobe Dynamic Media Classic中的值为5.0大致相当于Photoshop中的500%;值为0.9相当于90%,依此类推。
值范围为0-250。 此效果应用于图像中的所有像素,并从所有像素向四面八方辐射。 半径以像素为单位。 例如,要对2000 × 2000像素图像和500 × 500像素图像获得类似的锐化效果,可以在2000 × 2000像素图像上设置2像素的半径。 然后,在500×500像素图像上设置一个像素的半径值。 较大的值用于具有更多像素的图像。
例如,阈值为12时,忽略细微变化是肤色亮度以避免增加杂色,但仍会为相差的区域(如睫毛与皮肤相遇的区域)添加边缘对比度。
例如,如果您有某人的面部照片,则“钝化蒙版”会影响图像的对比度部分。 例如,睫毛和皮肤相遇可产生明显对比区域,而皮肤本身光滑。 甚至最平滑的皮肤也会展现亮度值的细微更改。 如果不使用阈值,该滤镜将强调皮肤像素的这些细微变化。 反过来,将产生不需要的杂色效果,同时还会增加睫毛的对比度,从而提高清晰度。
为了避免此问题,引入了一个阈值,该阈值告知滤镜忽略对比度没有显着变化的像素,如平滑外观。
在前面显示的拉链图形中,请注意拉链旁边的纹理。 由于阈值太低而不能抑制噪声,所以图像存在噪声。
取消选择此项可单独取消锐化蒙版每个颜色组件。
另请参阅锐化图像。
另请参阅在Adobe Dynamic Media和图像服务器上锐化图像。
删除背景
使用“删除背景”可在上载图像时自动删除图像的背景。 此技术对于突出显示特定对象并将其与复杂背景隔离非常有用。
用来定义挖空背景颜色的图像角。
您可以从 左上、左下、右上或右下 中进行选择。
从您设置的角位置控制像素透明度。
您可以从以下填充方法中进行选择:
· 填充溢出:使所有与您指定的角点匹配并与之连接的像素变为透明。
· 匹配像素:使所有匹配的像素变为透明,无论它们在图像上的位置如何。
根据您设置的角点位置,控制像素颜色匹配中允许的变化量。
使用值0.0以完全匹配像素颜色。 或者,使用值1.0以允许最大的变化。