Anpassa layouter
Nu är det dags att sammanföra allt och skapa personaliserade upplevelser. En aktivitet är Target-mekanismen som länkar platserna, målgrupperna och erbjudandena tillsammans, så att Target svarar på det anpassade innehållet när förfrågan görs från appen. Vi skapar två personaliseringsaktiviteter i Target och validerar att det anpassade innehållet visas för rätt användare vid rätt tidpunkt och på rätt plats.
Utbildningsmål
När lektionen är klar kan du:
- Bygg aktiviteter i Adobe Target
- Validera aktiviteterna i exempelappen
Skapa aktiviteter i Adobe Target
Lär dig skapa aktiviteter för engagerande användare och sammanhangsbaserade erbjudanden.
Första aktiviteten -"Engagera användare"
Här är en sammanfattning av aktiviteten vi ska bygga:
Gör följande i gränssnittet Target:
-
Välj Activities > Create Activity > Experience Targeting.
-
Klicka på Mobile App.
-
Välj Form composer.
-
Markera arbetsytan (samma arbetsyta som du använde i tidigare lektioner).
-
Välj din egenskap (samma egenskap som du använde i tidigare lektioner).
-
Klicka på Next.
-
Ändra aktivitetstiteln till Engage Users.
-
Välj ellipsis > Change Audience.
-
Ange målgruppen till New Mobile App Users.
-
Klicka på Done.
-
Ändra platsen till wetravel_engage_home.
-
Markera listrutepilen bredvid Standardinnehåll och välj Change HTML Offer.
-
Välj erbjudandet Home: Engage New Users.
-
Välj Done.
-
Välj Add Location.
-
Välj platsen wetravel_engage_search.
-
Byt HTML.
-
Välj erbjudandet Search: Engage New Users.
-
Klicka på Done.
Ni har just kopplat samman en målgrupp med platser och erbjudanden, vilket skapar en personaliserad upplevelse för de nya mobilappsanvändarna! Nu bör upplevelsen se ut så här:
Skapa nu en upplevelse för återkommande användare av mobilappar:
- Välj Add Experience Targeting till vänster.
- Välj målgrupp Returning Mobile App Users.
- Välj Done.
Använd nu samma process som vi använde tidigare för att konfigurera den nya upplevelsen. Konfigurationen för den returnerade användarupplevelsen för mobilappar bör se ut så här:
Vi fortsätter till nästa skärm i konfigurationen:
-
Klicka på Next för att gå till skärmen Targeting.
-
Använd standardinställningarna för Riktning. Om du hade upplevelser för överlappande målgrupper (t.ex. New York-användare och förstagångsanvändare) kan du ordna prioritetsordningen på den här skärmen.
-
Klicka på Next om du vill gå vidare till Goals & Settings.
Nu ska vi slutföra aktivitetsinställningarna:
-
Ange Primary Goal som Conversion.
-
Ange åtgärden till Viewed an mbox > wetravel_context_dest (eftersom den här platsen finns på bekräftelseskärmen kan vi använda den för att mäta konverteringar).
-
Behåll alla andra inställningar på skärmen till standardinställningarna.
-
Klicka på Save & Close för att spara aktiviteten.
-
Aktivera Activity på nästa skärm.
Vår första aktivitet är nu levande och redo att testas!
Andra aktiviteten -"Kontextuella erbjudanden"
Här är en sammanfattning av den andra aktiviteten vi ska bygga:
Upprepa samma process som ovan för nästa aktivitet -"Kontextuella erbjudanden". Slutkonfigurationen för båda upplevelserna visas nedan:
San Diego
Los Angeles
I steget Mål och inställningar ändrar vi det primära målet till den plats där bokningsbekräftelseskärmen visas:
- Under Reporting Settings anger du Primary Goal till Conversion.
- Ställ in åtgärden på Viewed an mbox > wetravel_context_dest (i den här aktiviteten är det här måttet praktiskt taget meningslöst eftersom det också är den plats som levererar upplevelsen).
- Klicka på Save & Close.
Aktivera aktiviteten på nästa skärm.
Nu är vår andra aktivitet live och redo att testa!
Validera erbjudandet
Kör Emulatorn och håll utkik efter det första erbjudandet som ska visas längst ned på startskärmen. Om du är en återkommande användare med fem eller fler appstarter visas erbjudandet Välkommen tillbaka. Om du är en ny användare (mindre än fem program startas) bör du se meddelandet ny användare:
Om det nya användarerbjudandet inte visas provar du med att rensa data för emulatorn. Då återställs programmet till 1 nästa gång du startar det. Detta görs under Tools > AVD Manager. Du kan också behöva starta om Android Studio om Logcat inte fungerar som det ska:
Du kan också validera svaret i Logcat genom att filtrera för wetravel_engage_home:
Validera sökerbjudandet
Välj San Jose som din Departure och San Diego som din Destination och klicka på Find Bus för att söka efter tillgängliga bussar.
På resultatskärmen bör du se meddelandet use filters. Om du är en återkommande användare med 5 eller fler appar startas visas inget meddelande här eftersom standardinnehållet har angetts för den här platsen (som är tom):
Validera kontextuella erbjudanden på Tack-skärmen
Fortsätt nu genom bokningsprocessen:
- Välj en buss på resultatskärmen.
- Välj en plats på utcheckningsskärmen.
- Välj Credit Card på betalningsskärmen (lämna betalningsinformationen tom - ingen faktisk bokning görs).
Eftersom San Diego valdes som mål bör du se bannern DJ SAM på bekräftelseskärmen:
Välj nu Done och försök med en annan bokning med Los Angeles som mål. Bekräftelseskärmen ska visa bannern Universal Studios:
Slutsats
Grattis! Här är huvuddelen av självstudiekursen för Adobe Target SDK 4.x för Android. Nu har du kunskapen att implementera personalisering i Android-appar! Du kan använda den här dokumentationen och demoappen som referens för dina framtida projekt.
Därefter: Funktionsflaggning är en annan funktion som kan implementeras med Adobe Target i Android. Läs nästa lektion om hur du flaggar funktioner.