Kanaltilldelning channel-assignment
När du har konfigurerat en visning tilldelar du en kanal till en visning för att visa innehållet.
På den här sidan visas hur du tilldelar en kanal till visningen.
Tilldela en kanal assign-a-channel
Följ stegen nedan för att tilldela en kanal till en skärm:
-
Navigera till önskad visning, till exempel DemoProject > Platser > SanJose > StoreDisplay.
-
Klicka på Tilldela kanal i åtgärdsfältet.
eller
Klicka på Kontrollpanelen och klicka på +Tilldela kanal på panelen TILLDELADE KANALER så att du kan öppna dialogrutan Kanaltilldelning.
Du kan konfigurera egenskaperna från dialogrutan Kanaltilldelning i avsnittet nedan. Mer information om kanalegenskaper finns i avsnittet Kanalegenskaper.
Förstå kanalegenskaper från kanaltilldelning channel-properties
Referenskanal ref-channel
Med en referenskanal kan du ange en referens till den önskade kanalen, antingen efter kanalnamn eller efter kanalsökväg.
-
efter sökväg - Du anger en explicit referens med kanalens absoluta sökväg.
-
efter namn - Du anger namnet på kanalen som tolkas till en faktisk kanal efter kontext. Med den här funktionen kan du skapa en lokal version av en kanal så att du dynamiskt kan matcha platsspecifikt innehåll. En kanal med namnet erbjudanden för dagen, där det faktiska innehållet skulle vara annorlunda i två städer, men du har fortfarande den tillräkneliga kanalrollen på alla skärmar.
Kanalroll role-channel
Kanalrollen definierar visningssammanhanget. Rollen avser olika åtgärder och är oberoende av den faktiska kanal som uppfyller rollen.
Prioritet priority-channel
Prioritet används för att ordna tilldelningarna om flera matchar uppspelningsvillkoren. Den som har det högsta värdet har alltid företräde framför de lägre värdena. Om det till exempel finns två kanaler A och B. A har prioriteten 1 och B har prioriteten 2, och sedan visas kanal B eftersom den har högre prioritet än A.
Händelser som stöds supported-events-channel
- Inledande inläsning - Läser in kanalen när spelaren startas. Den kan tilldelas flera kanaler med ett schema.
- Inaktiv skärm - läses in när skärmen är inaktiv. Den kan tilldelas flera kanaler med ett schema.
- Timer - Måste anges när ett schema anges.
- Användarinteraktion - Spelaren växlar till den angivna kanalen om det finns en användarinteraktion på skärmen (pekning) i en inaktiv kanal och läses in när skärmen ändras.
Avbrottsmetod interruption-method-channel
Ange när en kanal ska avbrytas som innehållsförfattare. Om du gör det kan du klippa ut icke-kritiskt innehåll om du vill, men du kan även låta viktigt innehåll spelas upp innan uppspelningen avbryts på grund av schemaläggningen.
Klicka på ett av följande alternativ som är tillgängliga för att ange avbrottsmetoden i dialogrutan Kanaltilldelning:
-
Omedelbart - När schemat aktiveras eller en uppdatering tas emot kan du avbryta uppspelningen och omedelbart uppdatera eller spela upp det nya innehållet.
-
Vid slutet av det aktuella objektet - När ett nytt schema aktiveras eller en uppdatering tas emot kan du välja att vänta tills det aktuella objektet i sekvensen har spelats upp. Först därefter kan du uppdatera eller spela upp det nya innehållet.
note note NOTE Det här alternativet är markerat som standard. * **I slutet av sekvensen** - När ett nytt schema aktiveras eller en uppdatering tas emot kan du välja att vänta tills hela sekvensen är slut. Precis före den önskade sekvensen kan du sedan repetera det första elementet, uppdatera eller spela upp det nya innehållet.
note note NOTE Om du använder det andra eller tredje alternativet kan schemaläggningstiderna som har definierats för tilldelningen bli något fördröjda. Orsaken är att spelaren väntar på slutet av objektet eller sekvensen (efter den angivna tiden) innan den uppdateras. Fördröjningen beror på objektets uppspelningstid.
Schema schedule-channel
Med Schema kan du ange en beskrivning i texten när kanalen ska visas. Du kan också definiera ett startdatum (aktiv från) och ett slutdatum (aktiv till) för kanalen som ska visas.
Visa funktionsbeskrivning
Show Attaction tooltip (Visa funktionsbeskrivning) definierar om funktionsbeskrivningen ("Peka var som helst för att börja") måste visas eller inte medan kanalen körs.
DayParting dayparting
När du kombinerar scheman med DayParting kan du ange ett globalt schema med flera kanaler som körs vid specifika tidpunkter på dagen och återanvända det som är inställt för alla skärmar samtidigt.
DayParting innebär att dela upp en dag i tidskortplatser och ange vilket innehåll som spelas upp vid önskad tidpunkt. Med AEM Screens kan ni schemalägga kanaler i form av DayPparting inom en dag, vecka eller månad efter behov.
I följande exempel förklaras Dag-delning i kanaler i tre olika scenarier:
Spela upp innehåll på en dag uppdelat i flera tidsplatser playing-content-on-a-single-day-divided-into-multiple-time-slots
I det här exemplet visas hur en Restaurant använder DayParting för att visa sin frukost-, lunch- och middagsmeny.
Här delar du upp varje dag i tre olika tidsplatser så att kanalinnehållet spelas upp enligt den angivna tiden på dagen:
Spela upp innehåll en viss veckodag playing-content-on-a-particular-day-of-the-week
I det här exemplet visas dagenParting som uppnåtts i ett kasino där live-event inträffar varje helg från klockan åtta till klockan 10.00 och erbjudanden finns tillgängliga för middagsmeny efter klockan 10.00 till klockan 10.00.
Spela upp innehåll under en viss månad/månad playing-content-for-a-particular-month-months
I det här exemplet visas DayParting för en butik som visar sin sommarsamling från juni till augusti och höstsamlingen från september till slutet av oktober.
Här skapar du DayParting som per månad, så att kanalinnehållet spelas upp enligt årets angivna månader.
Spela upp innehåll för kanaler med samma prioritet playing-content-for-channels-with-same-priority
I det här exemplet visas DayParting för en butik som visar sin vintersamling med samma schema under december. Men eftersom kanal B har prioriteten 2 under den veckan spelar kanal B upp innehållet i stället för kanal A.