Designa en omfattande iOS-leverans rich-push
Definiera innehållet i meddelandet push-message
När push-leveransen är klar definierar du innehållet med någon av följande mallar:
- Med Standard kan du skicka meddelanden med en enkel ikon och en medföljande bild.
- Grundläggande kan innehålla text, bilder och knappar i dina meddelanden.
- Med Carousel kan du skicka meddelanden med text och flera bilder som användare kan svepa igenom.
- Timer innehåller en nedräkningstimer i dina meddelanden.
Gå igenom flikarna nedan för att lära dig mer om hur du anpassar mallarna.
-
Välj Template i listrutan Default.
-
I fältet Title anger du etiketten för titeln som du vill ska visas i listan med meddelanden som är tillgängliga från meddelandecentret.
Det här fältet definierar värdet på parametern title i iOS-meddelandenyttolasten.
-
Du kan också lägga till en Subtitle som motsvarar parametern subtitle i iOS-meddelandenyttolasten.
-
Ange innehållet i meddelandet i fältet Message.
-
Använd uttrycksredigeraren för att definiera innehåll, anpassa data och lägga till dynamiskt innehåll. Läs mer
-
Om du vill anpassa ditt push-meddelande ytterligare väljer du en Launch image-URL att lägga till i ditt push-meddelande.
-
I listrutan Advanced settings går du till fliken Sound and Badge och anpassar ytterligare inställningar, till exempel ljud- och badge-alternativ för dina meddelanden. Läs mer
-
Utforska de Additional alternativ som är tillgängliga för dina push-meddelanden om du vill göra ytterligare anpassningar. Läs mer
-
Application variables läggs automatiskt till på menyn Application variables. De gör att du kan definiera meddelandebeteende, t.ex. konfigurera en specifik programskärm som ska visas när användaren aktiverar meddelandet.
När du har definierat meddelandeinnehållet kan du använda testprenumeranter för att förhandsgranska och testa meddelandet.
-
Välj Template i listrutan Basic.
-
Skriv texten i fälten Title, Expanded title, Message och Expanded message för att skapa meddelandet.
Texten Message visas i den komprimerade vyn, medan Expanded message visas när meddelandet expanderas.
-
Använd uttrycksredigeraren för att definiera innehåll, anpassa data och lägga till dynamiskt innehåll. Läs mer
-
Du kan också lägga till en Subtitle som motsvarar parametern subtitle i iOS-meddelandenyttolasten.
-
Lägg till den URL som definierar den Click action som är associerad med en användare som klickar på meddelandet. Detta avgör beteendet när användaren interagerar med meddelandet, till exempel öppnar en viss skärm eller utför en viss åtgärd i programmet.
-
Om du vill anpassa ditt push-meddelande ytterligare väljer du en Launch image-URL att lägga till i ditt push-meddelande.
-
I listrutan Advanced settings går du till fliken Sound and Badge och anpassar ytterligare inställningar, till exempel ljud- och badge-alternativ för dina meddelanden. Läs mer
-
Ange hexadecimala färgkoder för Color options, Notification background color och Notification background color på menyn Message text color.
-
Utforska de Additional alternativ som är tillgängliga för dina push-meddelanden om du vill göra ytterligare anpassningar. Läs mer
-
Application variables läggs automatiskt till på menyn Application variables. De gör att du kan definiera meddelandebeteende, t.ex. konfigurera en specifik programskärm som ska visas när användaren aktiverar meddelandet.
När du har definierat meddelandeinnehållet kan du använda testprenumeranter för att förhandsgranska och testa meddelandet.
-
Välj Template i listrutan Carousel.
-
Skriv texten i fälten Title, Expanded title, Message och Expanded message för att skapa meddelandet.
Texten Message visas i den komprimerade vyn, medan Expanded message visas när meddelandet expanderas.
-
Använd uttrycksredigeraren för att definiera innehåll, anpassa data och lägga till dynamiskt innehåll. Läs mer
-
Du kan också lägga till en Subtitle som motsvarar parametern subtitle i iOS-meddelandenyttolasten.
-
Lägg till den URL som definierar den Click action som är associerad med en användare som klickar på meddelandet. Detta avgör beteendet när användaren interagerar med meddelandet, till exempel öppnar en viss skärm eller utför en viss åtgärd i programmet.
-
Välj hur Carousel ska användas:
- Auto: bläddrar automatiskt igenom bilder som bildrutor och övergår i fördefinierade intervall.
- Manual: gör att användare kan svepa mellan bildrutor manuellt för att navigera bland bilderna.
-
Klicka på Add image och ange din Image URL, Text och Action URI.
Se till att du inkluderar minst tre bilder och högst fem bilder.
-
Hantera bildens ordning med nedpil och uppåtpil.
-
I listrutan Advanced settings går du till fliken Sound and Badge och anpassar ytterligare inställningar, till exempel ljud- och badge-alternativ för dina meddelanden. Läs mer
-
Ange hexadecimala färgkoder för Color options, Notification background color och Notification background color på menyn Message text color.
-
Utforska de Additional alternativ som är tillgängliga för dina push-meddelanden om du vill göra ytterligare anpassningar. Läs mer
-
Application variables läggs automatiskt till på menyn Application variables. De gör att du kan definiera meddelandebeteende, t.ex. konfigurera en specifik programskärm som ska visas när användaren aktiverar meddelandet.
När du har definierat meddelandeinnehållet kan du använda testprenumeranter för att förhandsgranska och testa meddelandet.
-
Välj Notification type i listrutan Timer.
-
Skriv texten i fälten Title, Expanded title, Message och Expanded message för att skapa meddelandet.
Texten Message visas i den komprimerade vyn, medan Expanded message visas när meddelandet expanderas.
-
Använd uttrycksredigeraren för att definiera innehåll, anpassa data och lägga till dynamiskt innehåll. Läs mer
-
Du kan också lägga till en Subtitle som motsvarar parametern subtitle i iOS-meddelandenyttolasten.
-
Lägg till den URL som definierar den Click action som är associerad med en användare som klickar på meddelandet. Detta avgör beteendet när användaren interagerar med meddelandet, till exempel öppnar en viss skärm eller utför en viss åtgärd i programmet.
-
Om du vill anpassa ditt push-meddelande ytterligare väljer du en Launch image-URL att lägga till i ditt push-meddelande.
-
Ange Timer duration i sekunder eller Timer end timestamp till en specifik epok-tidsstämpel.
-
Ange den text och bild som ska visas när timern har gått ut i fälten Alternate title, Alternate message och Alternate launch image.
-
I listrutan Advanced settings går du till fliken Sound and Badge och anpassar ytterligare inställningar, till exempel ljud- och badge-alternativ för dina meddelanden. Läs mer
-
Ange hexadecimala färgkoder för Color options, Notification background color och Notification background color på menyn Message text color.
-
Utforska de Additional alternativ som är tillgängliga för dina push-meddelanden om du vill göra ytterligare anpassningar. Läs mer
-
Application variables läggs automatiskt till på menyn Application variables. De gör att du kan definiera meddelandebeteende, t.ex. konfigurera en specifik programskärm som ska visas när användaren aktiverar meddelandet.
När du har definierat meddelandeinnehållet kan du använda testprenumeranter för att förhandsgranska och testa meddelandet.
Avancerade inställningar för push-meddelanden push-advanced
Ljud- och märkesalternativ sound-badge
Färgalternativ color
Avancerade alternativ notification-options
content-available: 1
till i aps
-nyttolasten enligt APNS-standarden (Apple Push Notification Service).- Aktiv: Om du anger det som standard visas meddelandet omedelbart, skärmen startas och ett ljud kan spelas upp. Meddelanden går inte igenom fokuslägena.
- Passiv: Systemet lägger till meddelandet i meddelandelistan utan att skärmen eller ljudet visas. Meddelanden går inte igenom fokuslägena.
- Tidskänslig: Systemet visar meddelandet omedelbart, lyser skärmen, kan spela upp ett ljud och går igenom fokuslägen. Den här nivån kräver inte särskilt tillstånd från Apple.
- Kritisk: Systemet visar meddelandet omedelbart, lyser upp skärmen och kringgår avstängningsväxeln eller fokusläget. Observera att den här nivån kräver särskilt tillstånd från Apple.