Eventos do SDK (Node.js)

Descrição

Quando inicialização do SDK, o options.events object é um objeto opcional com chaves de nome de evento e valores de função de retorno de chamada. Ele pode ser usado para assinar vários eventos que ocorrem no SDK. Por exemplo, o clientReady O evento pode ser usado com uma função de retorno de chamada que será invocada quando o SDK estiver pronto para chamadas de método.

Quando a função de retorno de chamada é chamada, um objeto de evento é transmitido. Cada evento tem um type correspondente ao nome do evento. Alguns eventos incluem propriedades adicionais com informações pertinentes.

Eventos

Nome do evento (tipo)
Descrição
Propriedades adicionais do evento
clientReady
Emitido quando o artefato é baixado e o SDK está pronto para getOffers chamadas. Recomendado ao usar o método de decisão no dispositivo.
artifactDownloadSucceeded
Emitido sempre que um novo artefato é baixado.
artifactPayload, artifactLocation
artifactDownloadFailed
Emitido sempre que ocorre falha no download de um artefato.
artifactLocation, erro

Exemplo

Node.js

const targetClient = TargetClient.create({
    client: "acmeclient",
    organizationId: "1234567890@AdobeOrg",
    decisioningMethod: "on-device",
    events: {
        clientReady: onTargetClientReady,
        artifactDownloadSucceeded: onArtifactDownloadSucceeded,
        artifactDownloadFailed: onArtifactDownloadFailed
    }
});

function onTargetClientReady() {
    // make getOffers requests
    targetClient.getOffers({...})
}

function onArtifactDownloadSucceeded(event) {
    console.log(`The artifact was successfully downloaded from '${event.artifactLocation}'`);
    // optionally do something with event.artifactPayload, like persist it
}

function onArtifactDownloadFailed(event) {
    console.log(`The artifact failed to download from '${event.artifactLocation}' with the following error message: ${event.error.message}`);
}
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