Lição 2: criar uma campanha móvel no aplicativo

Nesta lição, você cria e aciona mensagens móveis no aplicativo.

Objetivos de aprendizagem

  • Entenda como as mensagens no aplicativo são acionadas.
  • Saber como criar uma campanha móvel no aplicativo.
  • Acione uma mensagem no aplicativo.

Exercício 2.1 - Fazer logon no Journey Optimizer

  1. Abrir Adobe Journey Optimizer

  2. Faça logon usando os seguintes detalhes:


    Nome de Usuário: L820+<your seat number>@adobeeventlab.com
    Senha: Adobe2024!


    Você pode encontrar os detalhes para fazer login no desktop da sua máquina de laboratório. Use a Adobe ID e a senha.
    área de trabalho

    Tela de logon

  3. Você pode pular as próximas duas telas:


    Número de telefone


    pop-up de Personalization

SUCCESS
Você deve estar conectado ao Journey Optimizer e na página inicial:
Página inicial do AJO

Exercício 2.2 Criar uma campanha móvel no aplicativo

Neste exercício, você cria uma campanha de mensagens no aplicativo, que é acionada ao abrir o aplicativo.

  1. No Journey Optimizer, na navegação à esquerda, selecione Campanhas.

  2. Clique em Criar campanha.

    Criar campanha

  3. Na página Criar campanha, na seção Ação, marque a caixa de seleção Mensagem no aplicativo.

  4. Na lista suspensa Enviar para, selecione Mobile.

  5. Na lista suspensa Superfície de aplicativo, selecione Frecopa Mobile App.

  6. Clique em Criar.

    Superfície do aplicativo

SUCCESS
Agora você deve estar nas propriedades do Campaign:
Propriedades da campanha

Exercício 2.3 Configurar sua campanha

2.3.1 Seção de propriedades

Nomeie a campanha. Certifique-se de iniciar o nome com o número da vaga, para que você possa encontrar facilmente a campanha novamente.

Por exemplo, se o número da sua cadeira for 99: 99 - Welcome Campaign.

seção de propriedades

2.3.2 Configurar a regra de acionador personalizada

  1. Role para baixo até a seção Triggers, e clique em Editar acionadores.

    modificar

  2. No construtor de regras, clique em Inicialização do Aplicativo e, na lista suspensa, selecione Dados enviados para a Platform.
    Enviado para a plataforma de dados

  3. Adicione uma condição clicando em Adicionar condição.

    botão adicionar condição

  4. No menu suspenso Selecionar uma característica, selecione tipo de evento XDM.

    Tipo de evento XDM

  5. No campo de texto a seguir, adicione um <custom string value> do qual você possa se lembrar.

  6. Para salvar o valor, clique em Adicionar <custom string value>.

    Este valor de sequência de caracteres personalizado é usado posteriormente para acionar sua mensagem.

    note tip
    TIP
    Adicionar o número do assento ao valor da string personalizada torna isso exclusivo e mais fácil de lembrar.
    Por exemplo: 99exerciseTrigger

    adicionar valor de cadeia de caracteres de gatilho personalizado

  7. Clique em Concluído no canto superior direito.

SUCCESS
Agora você definiu a mensagem no aplicativo com um evento de acionador personalizado.
Campanha com gatilho personalizado definido

2.3.3 Editar o conteúdo da mensagem no aplicativo

Na seção Ação, clique em Editar Conteúdo.

Botão Editar conteúdo

O editor de mensagens no aplicativo é exibido, onde você configura o conteúdo da mensagem no aplicativo.

Layout de 2.3.3.1

Selecione qual layout deve ser aplicado à mensagem.

Por exemplo, clique em Modal para transformar sua mensagem no aplicativo em um layout modal.

botão modal

2.3.3.2 Criando sua mensagem e publicando sua campanha

  1. Na seção de mídia, cole na seguinte URL: https://t3.ftcdn.net/jpg/02/79/42/52/240_F_279425217_Hr9VBkknMr4fTpuZbxZXfcYdC7jSvGl2.jpg


    Ao clicar fora do campo de valor, a imagem deve aparecer.

    mídia mostrada na visualização

  2. Na seção Conteúdo a seguir, adicione seu próprio texto personalizado que você deseja exibir em sua mensagem para o Cabeçalho e o Corpo.

    Cabeçalho e Corpo

  3. Opções adicionais:

    1. Botões:

      Seção de botões

      1. Nesta seção do editor, é possível personalizar o texto do botão CTA editando o campo Texto do botão.

      2. O campo Interagir evento é usado para definir o valor passado para a SDK quando a CTA é pressionada pelo usuário.

      3. O campo Target é usado para definir para onde você deseja que o CTA leve o usuário. Isso inclui URLs e Deeplinks. Por exemplo, você pode adicionar esse deep link a uma página de produto como dxdemo://exoticVibes.

      4. Você pode adicionar mais botões pressionando + o botão Adicionar.

      5. Quando um segundo botão é adicionado à mensagem, agora há a opção de alterar o layout do botão com a caixa suspensa.

    2. Formatação avançada

      alternância de formatação avançada

      Ativar essa opção fornecerá opções de personalização adicionais no editor.

      1. Tamanho da mídia
      2. Fonte
      3. Tamanho Pt
      4. Cor da fonte
      5. Alinhamento

      opções avançadas de formatação

    3. Guia Configurações

      Ao mudar para esta guia e na seção Visualização, você pode alterar a Visualização do aplicativo.


      Guia Configurações

      1. A seção Layout oferece a opção de usar uma imagem como plano de fundo ou cor sólida.

      2. A seção Mensagem fornece interações personalizadas que podem ser habilitadas para sua mensagem:

        1. Gestos personalizados
        2. Tomada de controle da interface
        3. Tomada de controle da interface personalizada
        4. Tamanho personalizado
        5. Posição personalizada
        6. Animação personalizada
        7. Canto arredondado da mensagem
  4. Quando terminar de criar seu conteúdo e estiver satisfeito com sua mensagem, clique no botão Revisar para ativar.

    note success
    SUCCESS
    Você concluiu a criação da mensagem móvel no aplicativo. Agora você deve estar na página Revisar para ativar da Campanha.
    revisar e ativar
    Aqui você poderá ver um resumo completo da sua mensagem.
    Anote o valor personalizado usado na regra de acionamento. Esse valor será usado para acionar a mensagem no aplicativo. O valor usado pode ser encontrado na área de destaque da página de resumo.
    note note
    NOTE
    O acionador atual da mensagem no aplicativo é o padrão Ocorre o evento de inicialização de aplicativo, o que significa que a mensagem no aplicativo é acionada quando o aplicativo é iniciado. Você pode ver isso na seção Agendar.
  5. Se tiver terminado de revisar sua Campanha, pressione o botão Ativate para publicar a Campanha.


    ativar

SUCCESS
Agora você deve ver o painel Campanhas. Localize sua campanha rolando ou usando o recurso de pesquisa. Quando sua Campanha muda o status para Live (~1min), sua Campanha foi publicada.
Campanha publicada

Exercício 2.4 Acionar a mensagem no aplicativo móvel

Para atualizar a carga e baixar a campanha recém-publicada:

  1. Em seu dispositivo móvel, feche completamente o aplicativo Fréscopa.

  2. Reabra o aplicativo Fréscopa.

  3. Agora navegue até a guia Exercício no aplicativo.

    Botão de exercício

  4. No campo de texto, digite o valor do acionador personalizado definido no Campaign. Em seguida, pressione Enviar.

    modificar {align="center" width="250" modal="regular"}

SUCCESS
Ao clicar em enviar, você acionou manualmente um acionador e a notificação no aplicativo criada é exibida:
Mensagem no aplicativo
Se tiver problemas para acionar sua mensagem, verifique o seguinte:
  • No campo Nome do evento no aplicativo móvel, digite o valor da regra de acionador exatamente como você o tinha no Campaign.
  • Verifique se as letras maiúsculas estão corretas e se você não tem um espaço à esquerda ou à direita.
  • Você pode pesquisar o valor da regra de acionador que usou se voltar para a página de revisão do Campaign clicando novamente na campanha no Painel do Campaign.

Você acabou de criar e publicar sua primeira mensagem no aplicativo do Journey Optimizer!

Exercício de bônus: Campanha e Pré-visualização duplicadas no dispositivo

Os recursos Duplicar campanha e Visualizar no dispositivo são funcionalidades prontas para uso que permitem duplicar suas Campanhas e testar e revisar suas mensagens no aplicativo diretamente no dispositivo antes de ativá-las. Neste exercício, você aprenderá a usar esse recurso e a visualizar a mensagem criada no exercício 3.1.

  1. Abra a campanha que acabou de criar clicando no nome da campanha na página Campaigns dashboard para abri-la. Isso o levará de volta à página Campanha de revisão.

  2. Pressione o botão Duplicar. Isso abrirá um novo prompt para nomear a nova campanha que está sendo duplicada. Adicione um novo nome do qual você se lembre facilmente ou use o nome padrão, onde _copy é adicionado por padrão.

    campanha duplicada

  3. Depois que você pressionar o botão duplicate, sua campanha duplicada será criada e você será direcionado ao Painel de Campanhas.

  4. Depois que a campanha for duplicada, abra a nova campanha.

  5. Você pode acessar o recurso Visualizar no dispositivo na página Revisão da campanha ou na etapa Autor da campanha.

    visualizar no botão do dispositivo

  6. Em seguida, clique no botão Iniciar da tela conectar ao dispositivo.

    botão Iniciar

  7. Insira a url base que foi configurada para iniciar o aplicativo Fréscopa: dxdemo://

    url de visualização

  8. Siga as instruções na tela:

    1. Digitalize o código QR com seu dispositivo móvel e o aplicativo Fréscopa será aberto com uma tela que permite inserir um pino exibido.
    2. Insira o pino mostrado no AJO na tela do Assurance do seu dispositivo e clique no botão Connect (Conectar), exibido na parte inferior direita após inserir o pino.

    insira o pino {align="center" width="250" modal="regular"}

  9. Este pop-up é exibido na tela do computador

    pop-up

  10. Clique no botão Concluído. Isso fechará a caixa de diálogo e seu telefone será conectado à Visualização no dispositivo.

SUCCESS
A mensagem no aplicativo aparece no dispositivo.
*Depois de conectada, a mensagem no aplicativo deve ser exibida toda vez. Clique no botão Visualizar no dispositivo.

Recursos adicionais

Vídeos explicativos:

Documentação do produto:

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