Uso do Editor de caixa de diálogo

Para criar uma caixa de diálogo, o usuário arrasta e solta elementos da paleta no painel de estrutura na posição dentro da hierarquia de definição da caixa de diálogo.

Depois que a estrutura desejada é concluída, o usuário clica em Salvar na parte superior do painel de renderização.

CAUTION
Observe que o editor de caixas de diálogo se destina à criação de caixas de diálogo relativamente simples e pode não ser capaz de editar definições de caixas de diálogo mais complexas. Nos casos em que o editor de caixas de diálogo não permite a edição de uma estrutura de diálogo, a definição da caixa de diálogo deve ser criada e/ou editada manualmente ao editar diretamente a estrutura do nó usando, por exemplo, o CRXDE Lite ou o CRX Content Explorer.

Criação de uma nova caixa de diálogo

Para criar uma nova caixa de diálogo, você precisa selecionar o componente desejado, clique em Criar… e depois Criar caixa de diálogo….

Insira os detalhes necessários e clique em Salvar tudo - agora é possível clicar duas vezes na caixa de diálogo para abri-la com o editor.

Uso do Editor de caixa de diálogo para scaffolds

Um scaffold é uma página especial contendo um formulário que pode ser preenchido e enviado em uma etapa. Isso permite criar uma página rapidamente usando o conteúdo inserido.

O formulário que compõe um scaffold é definido por uma definição de diálogo, como uma caixa de diálogo normal, embora ele apareça na página de scaffolding em um formulário diferente. Como as definições de diálogo são usadas para definir scaffolds, os scaffolds podem ser projetados usando o editor de caixas de diálogo. Observe que, ao usar o editor de caixa de diálogo dessa maneira, o painel de renderização ainda exibirá a definição da caixa de diálogo na forma de uma caixa de diálogo e não como um scaffold.

Consulte Andaime para obter mais informações sobre como usar o editor de caixas de diálogo para criar scaffolds.

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