3D-elementen voorvertonen in Adobe Experience Manager previewing-3d-assets

Versie
Artikelkoppeling
AEM 6,5
klik hier
AEM as a Cloud Service
Dit artikel

Experience Manager Assets ondersteunt het opnemen, beheren, voorvertonen en leveren van 3D-elementen.

U kunt een voorvertoning van 3D-elementen weergeven met de automatisch gegenereerde miniatuuruitvoeringen of de interactieve 3D-viewer. De interactieve 3D-viewer is beschikbaar op de pagina met elementdetails in Experience Manager. De viewer bevat onder andere een verzameling interactieve besturingselementen voor camera waarmee u de 3D-scène kunt roteren, zoomen en pannen.

Ondersteunde indelingen voor miniatuurvoorvertoning in Experience Manager supported-thumbnail-previewing-assets

Experience Manager genereert standaard miniaturen voor de volgende bestandsindelingen:

3D-bestandsextensie
Bestandsindeling
MIME-type
Notities
GLB
Binaire GL-transmissie
model/gltf-binair
FBX
Autodesk FBX
application/octet-stream
OBJ
WaveFront 3D-objectbestand
application/x-tgif
3DS
3D Studio-model
application/x-3ds
USDz
Universele beschrijving van scène
model/vnd.usdz+zip

Ondersteunde indelingen voor interactieve 3D-voorvertoning in Experience Manager supported-3d-previewing-assets

Experience Manager biedt native ondersteuning voor interactieve 3D-voorvertoningen voor de volgende bestandsindelingen:

3D-bestandsextensie
Bestandsindeling
MIME-type
Notities
GLB
Binaire GL-transmissie
model/gltf-binair
GLTF
GL-indeling voor verzending
model/gltf+json
Zie de Nota hieronder.
OBJ
WaveFront 3D-objectbestand
application/x-tgif
STL
Stereolithografie
application/vnd.ms-pki.stl
NOTE
Als materialen niet worden gerenderd in de voorvertoning van een gLTF-model, controleert u of ze op de juiste wijze zijn benoemd en zich in een textures -map in dezelfde hoofdmap als het model bevinden, vergelijkbaar met het volgende:
 Activa (omslag)
 model.gltf
 model.bin
 texturen (omslag)
 material_0_baseColor.jpeg
 material_0_normal.jpeg

Prestatieaspecten wanneer u een voorvertoning van 3D-elementen weergeeft in Experience Manager performance-3d-previewing-assets

De tijd die nodig is om een 3D-element te openen op de pagina met de elementdetails, is afhankelijk van verschillende factoren, zoals bandbreedte, de complexiteit van de afbeelding en de vertraging van de server.

Bovendien zijn de mogelijkheden van de clientcomputer - zoals een werkstation, laptop of mobiel aanraakapparaat - ook belangrijk om te overwegen wanneer u de camera interactief manipuleert. Een redelijk krachtig systeem met goede grafische mogelijkheden kan de interactieve 3D-kijkervaring vloeiender en gunstiger maken.

aan voorproef 3D activa in Experience Manager:

  1. Zorg ervoor dat u 3D-elementen hebt geüpload naar de Experience Manager.
    Zie Gesteunde formaten voor 3D voorproefen activauploaden.

  2. Ga vanuit Experience Manager op de pagina Navigation naar Assets > Files .

    pagina van de Navigatie

  3. Selecteer in de rechterbovenhoek van de pagina in de vervolgkeuzelijst Weergave de optie Card View en navigeer naar een 3D-element waarvan u een voorvertoning wilt weergeven.

    Selectie van de 3D kaart
    in de Mening van de Kaart, selecteer de kaart van 3D activa u voorproef wilt.

  4. Selecteer de kaart van het 3D-element.

    Interactieve 3D voorproef
    Interactieve voorproef van een 3D activa in de pagina van de de meningsmening van activadetails.

  5. Voer een van de volgende handelingen uit op de pagina met de elementdetails voor het 3D-element:

    table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4
    Weergave Beschrijving Muishandeling Handeling op het aanraakscherm
    draai uw camera Draai de weergave rond de 3D-scène en -objecten. Klik met de linkermuisknop en sleep. Druk met één vinger en sleep.
    Pannen uw camera U kunt de weergave naar links, rechts, omhoog of omlaag pannen. Klik met de rechtermuisknop en sleep. Druk met twee vingers en sleep.
    Gezoem uw camera Ga in en uit gebieden van de 3D-scène. Schuifwiel. Kneep met twee vingers.
    herenter uw camera Voer de camera opnieuw in op een punt op een object in de 3D-scène. Dubbelklik. Dubbelselecteren.
    Terugstellen Selecteer in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Herstellen om het doelpunt van de weergave te herstellen naar het midden van het 3D-element. Met Herstellen wordt de camera ook dichter bij of verder weg geplaatst om het middel volledig en bij een redelijke weergavegrootte weer te geven.
    Volledige het schermwijze Als u de modus Volledig scherm wilt inschakelen, klikt u op het pictogram Volledig scherm rechtsonder op de pagina.
  6. Wanneer u klaar bent, selecteert u Close in de rechterbovenhoek van de pagina.

recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab