Source-gegevens source-data

Brongegevensbestanden voor het renderen van afbeeldingen zijn onder andere vignetbestanden, materiaalbestanden (afbeeldingen voor herhaalbare structuren en decals, maar ook bestanden met CAB's en vensters die stijlbestanden bedekken) en ICC-profielen.

Alle brongegevensbestanden moeten toegankelijk zijn voor de native code-component van Image Rendering (samen met de Image Server).

Als er een materiaalcatalogus is, wordt het bestand dat is opgegeven in de materiaalcatalogus (met vignette::Path , catalog::Path of icc::ProfilePath ) als volgt opgezocht door de Render-server:

  • Als het pad absoluut is, wordt het ongewijzigd gebruikt.
  • Als het pad relatief is, begint het met catalog::RootPath (uit een benoemde materiaalcatalogus).
  • Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het voorafgegaan door default::RootPath (uit de standaardcatalogus).
  • Als de weg absoluut is, wordt het gebruikt; anders, combineert de server het met de weg die in wordt gespecificeerd ir.resourceRootPaths.
  • Als het pad nu absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het ten opzichte van install_folder aangenomen.

Als er geen afbeeldingscatalogus bij betrokken is, wordt het pad gecombineerd met default::RootPath en vervolgens verwerkt zoals hierboven.

De fysieke plaats van brongegevensdossiers wordt typisch gespecificeerd met ir.resourceRootPaths. U kunt meerdere waarden opgeven om brongegevensbestanden over meerdere bestandssystemen te kunnen verspreiden. De renderserver probeert elk pad in de opgegeven volgorde totdat het gegevensbestand wordt gevonden.

U kunt op elk moment nieuwe gegevensbestanden toevoegen zonder de server te stoppen.

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49