Source-gegevens source-data
Brongegevensbestanden voor het renderen van afbeeldingen zijn onder andere vignetbestanden, materiaalbestanden (afbeeldingen voor herhaalbare structuren en decals, maar ook bestanden met CAB's en vensters die stijlbestanden bedekken) en ICC-profielen.
Alle brongegevensbestanden moeten toegankelijk zijn voor de native code-component van Image Rendering (samen met de Image Server).
Als er een materiaalcatalogus is, wordt het bestand dat is opgegeven in de materiaalcatalogus (met vignette::Path
, catalog::Path
of icc::ProfilePath
) als volgt opgezocht door de Render-server:
- Als het pad absoluut is, wordt het ongewijzigd gebruikt.
- Als het pad relatief is, begint het met
catalog::RootPath
(uit een benoemde materiaalcatalogus). - Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het voorafgegaan door
default::RootPath
(uit de standaardcatalogus). - Als de weg absoluut is, wordt het gebruikt; anders, combineert de server het met de weg die in wordt gespecificeerd ir.resourceRootPaths.
- Als het pad nu absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het ten opzichte van install_folder aangenomen.
Als er geen afbeeldingscatalogus bij betrokken is, wordt het pad gecombineerd met default::RootPath
en vervolgens verwerkt zoals hierboven.
De fysieke plaats van brongegevensdossiers wordt typisch gespecificeerd met ir.resourceRootPaths. U kunt meerdere waarden opgeven om brongegevensbestanden over meerdere bestandssystemen te kunnen verspreiden. De renderserver probeert elk pad in de opgegeven volgorde totdat het gegevensbestand wordt gevonden.
U kunt op elk moment nieuwe gegevensbestanden toevoegen zonder de server te stoppen.