Brongegevens source-data

Brongegevensbestanden voor het renderen van afbeeldingen zijn onder andere vignetbestanden, materiaalbestanden (afbeeldingen voor herhaalbare structuren en decals, maar ook bestanden met CAB's en vensters die stijlbestanden bedekken) en ICC-profielen.

Alle brongegevensbestanden moeten toegankelijk zijn voor de native code-component van Image Rendering (samen met de Image Server).

Als het een materiaalcatalogus betreft, het bestand dat in de materiaalcatalogus is opgegeven (met vignette::Path, catalog::Path, of icc::ProfilePath) wordt als volgt opgezocht door de Render-server:

  • Als het pad absoluut is, wordt het ongewijzigd gebruikt.
  • Als het pad relatief is, heeft het pad een voorvoegsel catalog::RootPath (uit een benoemde materiaalcatalogus).
  • Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het voorafgegaan door default::RootPath (uit de standaardcatalogus).
  • Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het gecombineerd met het pad dat is opgegeven in ir.resourceRootPaths.
  • Als het pad nu absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het ten opzichte van ​ install_folder.

Als er geen afbeeldingscatalogus bij betrokken is, wordt het pad gecombineerd met default::RootPath en vervolgens op de hierboven aangegeven wijze worden verwerkt.

De fysieke locatie van brongegevensbestanden wordt meestal opgegeven met ir.resourceRootPaths. U kunt meerdere waarden opgeven om brongegevensbestanden over meerdere bestandssystemen te kunnen verspreiden. De renderserver probeert elk pad in de opgegeven volgorde totdat het gegevensbestand wordt gevonden.

U kunt op elk moment nieuwe gegevensbestanden toevoegen zonder de server te stoppen.

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49