Brongegevens source-data
Brongegevensbestanden voor het renderen van afbeeldingen zijn onder andere vignetbestanden, materiaalbestanden (afbeeldingen voor herhaalbare structuren en decals, maar ook bestanden met CAB's en vensters die stijlbestanden bedekken) en ICC-profielen.
Alle brongegevensbestanden moeten toegankelijk zijn voor de native code-component van Image Rendering (samen met de Image Server).
Als het een materiaalcatalogus betreft, het bestand dat in de materiaalcatalogus is opgegeven (met vignette::Path
, catalog::Path
, of icc::ProfilePath
) wordt als volgt opgezocht door de Render-server:
- Als het pad absoluut is, wordt het ongewijzigd gebruikt.
- Als het pad relatief is, heeft het pad een voorvoegsel
catalog::RootPath
(uit een benoemde materiaalcatalogus). - Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het voorafgegaan door
default::RootPath
(uit de standaardcatalogus). - Als het pad absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het gecombineerd met het pad dat is opgegeven in ir.resourceRootPaths.
- Als het pad nu absoluut is, wordt het gebruikt; anders wordt het ten opzichte van install_folder.
Als er geen afbeeldingscatalogus bij betrokken is, wordt het pad gecombineerd met default::RootPath
en vervolgens op de hierboven aangegeven wijze worden verwerkt.
De fysieke locatie van brongegevensbestanden wordt meestal opgegeven met ir.resourceRootPaths. U kunt meerdere waarden opgeven om brongegevensbestanden over meerdere bestandssystemen te kunnen verspreiden. De renderserver probeert elk pad in de opgegeven volgorde totdat het gegevensbestand wordt gevonden.
U kunt op elk moment nieuwe gegevensbestanden toevoegen zonder de server te stoppen.