1. De bestanden uploaden

Begin door het PSD- of afbeeldingsbestand voor uw sjabloon te uploaden. Adobe Dynamic Media Classic biedt naast PSD ook ondersteuning voor veel bestandsindelingen voor afbeeldingen, maar TIFF- en PNG-afbeeldingen zonder gegevensverlies worden aanbevolen voor sjablonen omdat ze transparantie mogelijk maken.

Als u een PSD-bestand gebruikt om uw sjabloon te maken, selecteert u Create Template in het dialoogvenster Upload Job Options wanneer u het PSD-bestand uploadt. Kies ook een Layer Naming -optie, zodat Adobe Dynamic Media Classic weet hoe PSD-lagen een naam moeten krijgen wanneer ze naar Adobe Dynamic Media Classic worden geüpload.

Als u afbeeldingsbestanden gebruikt, kunt u de afbeeldingen uitsnijden en ook een masker maken van uitknippaden in de afbeeldingen wanneer u deze uploadt.

Selecteer op de algemene navigatiebalk Upload om een PSD-bestand of andere afbeeldingsbestanden van uw computer te uploaden naar een map op Adobe Dynamic Media Classic. Zie malplaatjedossiersuploaden.

2. Een sjabloon maken

Als u een sjabloon wilt maken op basis van een PSD-bestand, selecteert u Create Template wanneer u het bestand uploadt. Als u een sjabloon wilt maken van afbeeldingen, gaat u op de algemene navigatiebalk naar Build > Template Basics en voert u een breedte- en hoogtemeting voor het canvas in. Selecteer Designer of Developer in de rechterbovenhoek van de pagina en sleep afbeeldingen naar de sjabloonpagina. U kunt de beelden ook selecteren alvorens u Build > Template Basics gaat. De sjabloonpagina bevat gereedschappen voor:

  • Afbeeldingslagen toevoegen. Als u een laag wilt toevoegen, sleept u een afbeelding naar de sjabloonpagina.
  • Tekstlagen toevoegen. Selecteer het pictogram Text tool . Sleep de aanwijzer om een vak voor de tekstlaag te maken en maak de tekst vervolgens op met gereedschappen op de tekstpagina.
  • De grootte en positie van lagen wijzigen.
  • De volgorde van lagen wijzigen.
  • Schaduw- en gloedeffecten toepassen op afbeeldings- en tekstlagen.

Zie een malplaatjecreëren.

3. Sjabloonparameters maken

De volgende stap bestaat uit het bepalen van de parameters van de eigenschappen op lagen om te bepalen welke laageigenschappen in het koord URL inbegrepen zijn. De parameters staan u toe om malplaatjes met maximumflexibiliteit te gebruiken. Nadat u een laageigenschap in een parameter hebt gemaakt, kunt u deze dynamisch wijzigen.

Als u parameters wilt toewijzen aan een laag, opent u de sjabloon op de sjabloonpagina en selecteert u vervolgens Parameters naast de naam van een laag. Selecteer op de pagina Parameters de optie naast elke parameter die u wilt toevoegen. Zie malplaatjeparameterscreëren.

4. Publish-sjablonen

Als u uw sjabloon publiceert, wordt deze op Dynamic Media Image Servers geplaatst, zodat deze dynamisch aan uw website of toepassing kan worden geleverd. Met Publiceren wordt de URL ook geactiveerd om de sjabloon vanaf Dynamic Media Image Servers naar uw website of toepassing te bellen.

Zorg ervoor dat u alle afbeeldingen publiceert die aan de sjabloon zijn gekoppeld.

Als u een sjabloon wilt publiceren, markeert u deze voor publicatie en klikt u op Publish op de algemene navigatiebalk. Selecteer vervolgens Submit Publish . Zie malplaatjes van Publish.

5. Een sjabloon aan een webpagina koppelen

Dynamic Media Classic maakt URL's voor sjablonen en activeert de URL's wanneer u sjablonen publiceert naar Dynamic Media Image Servers. U kunt deze URL-tekenreeksen kopiëren vanaf de pagina Sjabloonvoorbeeld.

Selecteer de sjabloon in het deelvenster Bladeren en selecteer Preview om de pagina Sjabloonvoorbeeld te openen. Kies een voorinstelling voor afbeeldingen die uw sjabloon aflevert en klik op de knop Copy URL . Nadat u URL van de pagina van de Voorproef kopieert, kunt u het in uw Website of toepassing gebruiken. Zie Verbinding een malplaatje aan een Web-pagina.

Vorige paginaEen centrifugeerset koppelen aan een webpagina
Volgende paginaSjabloonbestanden uploaden

Dynamic Media Classic