Real-time Server-to-Server Integraties

Een real-time server-to-server de gegevensintegratie synchroniseert snel gebruikersgegevens tussen de servers van de Audience Manager en een ander gericht systeem. In de meeste gevallen vindt de gegevensuitwisseling plaats binnen seconden of minuten, afhankelijk van de vernieuwingsfrequentie van het doelsysteem. Nota, echter, bepaalt het gerichte systeem dit vernieuwt interval, niet Audience Manager. Bovendien kan de vernieuwingsfrequentie per systeem verschillen. Een real-time, server-to-server integratie is het voorkeurstype voor de integratie van gegevensuitwisseling . De Audience Manager gebruikt deze methode wanneer het richten van partners het kan steunen.

Voordelen:
  • Hiermee kunt u gebruikers in aanmerking laten komen voor segmenten zonder deze opnieuw te zien op de pagina, in een videospeler, enz.
  • Vermindert het aantal vraag van HTTP van de pagina. Minder vraag helpt de gebruikerservaring bewaren.
  • Hiermee kunt u sneller actie ondernemen bij een gekwalificeerde gebruiker.
  • Nuttig bij de overgang naar een DSP voor offsite doelen.
Nadelen:Minder nuttig voor onsite het richten wanneer u de gebruiker op de zelfde pagina, of de volgende pagina moet richten, die op het kwalificeren van een gebruiker voor dat segment wordt gebaseerd.

Server-to-Server Batchintegratie

A server-to-server batch-integratie bundelt gegevens en verzendt deze met ingestelde intervallen naar andere systemen in plaats van in realtime. De intervallen voor gegevensoverdracht beginnen na 24 uur. Sommige gegevensleveranciers steunen slechts dit integratietype. Maar we hebben een algemene trend gezien die afsteekt van batchintegratie naar realtime integratiemethodologieën.

Voordelen:
  • Hiermee kunt u gebruikers in aanmerking laten komen voor segmenten zonder deze opnieuw te zien op de pagina, in een videospeler, enz.
  • Nuttig voor het richten dat niet tijdgevoelig is.
Nadelen:Het synchronisatieinterval kan het richten tegen de huidigste gegevens vertragen.

Vraag in real time

In real time vraag uitwisselingsgegevens met Audience Manager onmiddellijk, aangezien een gebruiker uw plaats bezoekt of actie op de pagina neemt. Met deze methode, krijgen de het richten systemen de meest bijgewerkte gegevens van de segmentkwalificatie en kunnen die informatie in aanmerking nemen tijdens een inhoud of een leveringsbesluit. Dit proces werkt ook met uitgever en servers waar we gekwalificeerde segmenten bijwerken naar een cookie van de eerste partij die in een advertentie wordt gelezen als sleutelwaardeparen. Momenteel, gebruikt de Audience Manager vraag in real time om met te integreren Adobe Target en andere contentbeheersystemen.

Voordelen:Hiermee kunt u de volgende pagina, het inhoudsgebied of de advertentie als doel instellen op basis van de meest recente segmentkwalificatie.
Nadelen:Voegt een vraag aan Audience Manager van de pagina toe.

Pixels Syncs to Targeing Systems

Pixelsynchronisatie wijst segmenten toe aan pixels op de pagina. De pixel brandt en brengt gegevens over wanneer een gebruiker voor een bepaald segment kwalificeert. Pixelsynchronisatie is een rudimentair en onbetrouwbaar mechanisme voor gegevensoverdracht. De belangrijkste gegevensleveranciers en -systemen gebruiken dit zelden.

Voordelen:Gegevensoverdracht in realtime.
Nadelen:
  • Kan veel cliënt-zijvraag van de pagina toevoegen.
  • Onbetrouwbaar voor gegevensoverdracht. 5% tot 20% verlies is normaal.

Hoe te om een Methode van de Levering van Gegevens te kiezen

Beschrijft technische en bedrijfsredenen om gegevens via synchrone (real time) of asynchrone (server-aan-server) methodologieën te verzenden.

Een type gegevenslevering selecteren

  • Technische overwegingen: De levering van gegevens hangt van de technische mogelijkheden van de gegevenspartner af. Audience Manager kan gegevens in real time van browser of door partijupdates verzenden/ontvangen door off-line, server-aan-server communicatie processen.
  • Overwegingen voor bedrijven: De bedrijfsredenen om één leveringsmethode of een andere te selecteren hangen van de technische mogelijkheden van uw bestemmingspartner af en hoe u deze gegevens wilt gebruiken. Over het algemeen zijn synchrone gegevensoverdrachten handig wanneer u onmiddellijk actie moet ondernemen met betrekking tot gebruikersgegevens. Asynchrone gegevensoverdrachten kunnen nuttig zijn wanneer de directe actie niet wordt vereist en wanneer u tijd hebt om diepere gebruikersprofielen voor later gebruik te bouwen.

Real-time gegevensoverdrachtproces

Een algemeen overzicht van hoe de Audience Manager een synchrone gegevensuitwisseling met een derde verkoper uitvoert.

Real-time gegevensoverdracht

In real time gegevensoverdrachten verzenden en ontvangen segment IDs als gebruikersbezoeken of voeren actie op uw plaats. Over het algemeen zijn synchrone gegevensoverdrachten handig wanneer u gebruikers meteen moet kwalificeren of segmenteren terwijl ze door uw voorraad navigeren.

Stappen voor realtime gegevensintegratie

Het integratieproces van gegevens in real time werkt als volgt:

  1. Een gebruiker bezoekt de plaats van een klant die Audience Manager code bevat.
  2. Audience Manager laadt een Iframe en roept de Data Collection Server (DCS).
  3. De DCS roept de derdenserver (in real time) om te controleren of heeft de verkoper om het even welke segmentinformatie over de gebruiker.
  4. De derde keert segmentinformatie over die gebruiker aan Audience Manager terug.
  5. Audience Manager neemt segmentinformatie op en stelt het ter beschikking voor het richten.

Proces voor batchdataoverdracht

Een algemeen overzicht van hoe de Audience Manager gegevens synchroon (in real time) met een derdeverkoper ruilt.

Batchgegevensintegratie

De batch (server-to-server) het integratieproces van gegevens volgt de meeste stappen die in het proces in real time van de gegevensoverdracht worden geschetst. In plaats van segment-id's direct te retourneren, worden gebruikersgegevens echter opgeslagen op onze servers en met regelmatige tussenpozen gesynchroniseerd met een externe gegevensaanbieder. Het asynchrone proces voor gegevensoverdracht is handig wanneer:

  • Directe gegevensoverdracht is niet vereist.
  • Gegevens verzamelen om een grote groep gesegmenteerde gebruikers samen te stellen.
  • U wilt gegevensdiscrepanties verminderen en HTTP roept van browser.