수익 및 원가 계층 개요

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IMPORTANT
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정확한 재무 계산을 제공하기 위해 Workfront에서는 작업 또는 프로젝트의 수익을 계산할 때 적절한 청구 요금을 사용합니다. 정확한 재무 계산을 달성하려면 모든 수준에서 작업 역할 및 사용자 비율을 잘 정의해야 합니다.

이 문서의 섹션에서는 사용자 및 역할 시간당 수익 유형 및 비용 유형에 대한 작업 역할 및 사용자에 대한 적절한 청구 및 비용 요율을 결정하기 위한 단계별 프로세스에 대해 설명합니다.

NOTE
이 문서에 표시된 비율 계층은 사용자 및 역할 시간당 수익 또는 비용 유형이 작업에 적용되는 경우에만 사용됩니다.

청구 요금, 수익 유형 및 수익 계산 방법에 대한 자세한 내용은 청구 및 수익 개요를 참조하십시오.

계층 및 사용자 및 역할 시간별 수익 유형에 대한 예외

  • 회사 요금은 계층 내에서 지원되지 않습니다.
  • 기본 역할만 계층 계산에 사용됩니다. 다른 역할은 사용되지 않습니다.
  • 작업의 매출 유형이 사용자 및 시간별 역할인 경우 작업에 대한 시간을 기록한 사용자는 해당 작업에서 할당 해제할 수 없습니다.

유효 일자 개요

Workfront 관리자는 선택적으로 청구 요금, 비용 요금 및 기타 재무 속성이 시스템에 적용되는 시기를 결정하는 유효 일자를 설정할 수 있습니다. 예를 들어 작업 역할 또는 사용자의 기본 청구 요금은 $50일 수 있습니다. 이 유효 날짜가 적용되면 $50 환율이 3월 31일에 만료되도록 설정될 수 있으며, $55의 새로운 환율은 4월 1일에 자동으로 시작됩니다.

계획된 수익 계산의 경우 청구 요금은 계획된 시간의 일자를 기반으로 합니다. 계획된 시간은 작업 기간 동안 균등하게 분배됩니다. 앞의 예를 사용하면 3월 31일 이전에 계획된 시간은 $50를 사용하고 4월 1일 이후에 계획된 시간은 $55를 사용합니다.

실제 수익 계산의 경우 청구 요금은 기록된 시간의 날짜를 기반으로 합니다. 앞의 예를 사용하면 3월 31일 이전에 기록된 시간은 50달러 비율을 사용하고, 4월 1일 이후에 기록된 시간은 55달러 비율을 사용합니다.

NOTE
작업 할당이 유효 일자로 정의되지 않았습니다. 대신 할당은 비율 카드, 사용자 프로파일 또는 발령 레벨 대체에 관계없이 시스템에서 적용 가능한 비율을 가져옵니다. 유효 일자는 작업 시점을 기준으로 정확한 비율이 적용되도록 보장하지만, 발령을 직접 정의하지는 않습니다.

청구에 대한 작업 역할 개요

할당 수준 또는 프로젝트 수준의 사용자에 대해 청구에 대한 작업 역할​이(가) 설정되었습니다. 사용자에게만 적용되며 다른 작업 역할에서는 사용할 수 없습니다. 예를 들어 사용자의 기본 작업 역할은 Designer이지만 하나의 작업 또는 프로젝트에서는 상위 Designer으로 작동하며 이러한 비율은 이를 반영해야 합니다.

청구에 대한 발령 레벨 작업 역할은 해당 특정 발령에만 해당되며 사용자의 다른 발령에는 자동으로 적용되지 않습니다. 청구에 대한 프로젝트 수준의 작업 역할은 해당 프로젝트에 대한 사용자의 모든 할당에 적용됩니다. 필요한 경우 개별 발령 레벨에서 대체할 수 있습니다.

청구에 대한 작업 역할이 사용자 할당 또는 프로젝트 수준에서 적용되는 경우, 수익 계산에서 사용자 또는 작업 역할 비율 대신 청구에 대한 작업 역할에 첨부된 비율이 사용될 수 있습니다. 청구에 대한 작업 역할은 사용자 및 역할 시간당 수익 유형이 사용되는 경우에만 사용할 수 있습니다.

NOTE
사용자가 청구 목적으로 다른 역할을 사용할 수 있지만 비용 계산에서는 기본 작업 역할을 계속 사용합니다. 청구에만 대한 작업 역할은 청구 계산에 영향을 줍니다.

자세한 내용은 청구에 대한 작업 역할 설정을 참조하세요.

보존율 개요

프로젝트의 프로젝트 청구 요율 정보 유지 플래그는 시스템에서 요율 카드가 완료되는 시점에 할당에 청구 정보를 사용할지 또는 프로젝트 진행 중 변경 사항에 따라 수정할지 여부를 제어합니다. 사용자의 작업 역할, 급여, 요금 카드 또는 기타 청구 관련 정보를 변경해도 발령에 대한 청구 요금에 영향을 미치지 않습니다. 요금은 프로젝트 플래그가 활성화된 시점의 최종 요금 카드에 따라 보존됩니다. 이러한 발령 속성(예: 직무 역할 및 임금)은 계속 갱신되므로, 발령의 실제 비용이 정확합니다.

플래그가 켜지면 시스템은 프로젝트 기간 동안의 일자 유효 청구 요금(프로젝트에 첨부된 최종 요금 카드에 대해 설정됨)을 잠급니다.

작업이 시작되고 할당 및 시간이 이미 있는 경우 프로젝트에서 플래그를 활성화할 수 있습니다. 해당 시점:

  • 최종 승인된 요금 카드 요금은 모든 프로젝트 지정에 대한 청구 요금의 출처가 됩니다.
  • 최종 승인된 비율을 사용하여 모든 과거, 현재 및 미래 지정이 재계산됩니다.
  • 실제 값과 계획된 값이 다시 계산됩니다.
NOTE
청구 요율을 유지하기 위해 플래그를 켜면 프로젝트에 할당이 없고 시간이 없으면 이 플래그를 끌 수 없습니다. 이렇게 하면 모든 재무 보고가 실제 계약 비율을 반영하게 됩니다.
플래그가 꺼져 있으면 시스템에서 청구 요금을 동적으로 다시 계산하거나 조정할 수 있습니다. 사용자의 역할, 급여 또는 청구 요금에 대한 모든 업데이트는 할당에 대한 청구 요금에 즉시 반영됩니다.

자세한 내용은 프로젝트 편집등급 카드 관리를 참조하십시오.

계획된 수익 - 시간별 사용자 및 역할

작업의 수익 유형이 사용자 및 시간별 역할인 경우 Workfront은 사용자 및 작업 역할 비율 계층을 모두 사용하여 계획된 수익에 대한 청구 요금을 결정합니다.

이 이미지는 계획된 수익 계층의 플로우를 보여 줍니다.

사용자 및 역할 시간당 수익 유형에 대한 계획된 수익

사용자가 작업에 할당되면 Workfront은 다음 계층에 따라 검색합니다.

  1. 시스템은 먼저 사용자에 대한 지정에서 보존된 비율을 찾습니다.

    보존된 비율은 계층 구조를 따르지만 프로젝트가 보존되면 비율이 동결됩니다. 자세한 내용은 보존 비율 개요를 참조하십시오.

  2. 다음으로, 시스템에서 작업에 할당된 사용자의 청구에 대한 기본 작업 역할 또는 작업 역할인 요금 카드에서 청구 요금을 찾습니다. 환율이 존재하고 잠겨 있는 경우 해당 환율이 수익 계산에 사용됩니다.

    요금이 요금 카드에 있고 잠금 해제된 경우 시스템에서 해당 요금을 사용하지 않고 계층에서 다음 요금을 검색합니다.

  3. 그런 다음 사용자의 할당 수준 재정의 비율을 찾습니다. 특정 할당에 연결된 수동 추가 비율이며 이 할당에 대한 사용자의 다른 모든 비율을 대체합니다(비율 카드 잠금 비율 제외). 환율이 발견되면 해당 환율이 수익 계산에 사용됩니다.

  4. 다음으로, 시스템은 태스크 지정 레벨에서 청구에 대한 작업 역할을 찾습니다.

    청구에 대한 작업 역할은 특정 할당에만 해당되며 사용자의 기본 작업 역할 비율 대신 할당에 적용됩니다. 예를 들어 사용자의 기본 작업 역할은 Designer이지만 한 작업에서 청구 요금이 더 높은 상위 Designer 역할을 하고 있습니다.

    Workfront이 청구 요금에 대한 작업 역할을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 발령(이 예제의 경우 선임 Designer)에서 청구할 작업 역할의 청구 요율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.

    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 요금 카드에서 청구 요금에 대한 작업 역할을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다.

    • 청구에 대한 작업 역할의 요금이 프로젝트나 요금 카드에 없는 경우 시스템은 유효 날짜를 고려하여 시스템 수준 작업 역할 요금(이 예제의 경우 Designer 수석)을 찾습니다.

    • 청구에 대한 작업 역할이 할당되고 이전 단계의 요금이 없는 경우 청구 요금은 0입니다.

      note note
      NOTE
      청구에 대한 작업 역할이 할당되었지만 청구 요금이 0인 경우 요금 설정을 다시 방문하기 위한 표시기입니다. 0의 비율은 해당 작업 역할(이 예제의 경우 Designer 선임)에 대한 비율이 Workfront에 설정되어 있지 않음을 의미합니다. 작업 역할에 대한 요금을 추가하거나 지정에서 청구에 대한 작업 역할을 삭제해야 합니다.
      작업은 프로젝트 수준에서 작업 역할 요금을 사용할 수 있는 경우 프로젝트에서 작업 역할 요금을 상속하므로, Workfront이 작업 할당 수준에서 청구 작업 역할을 검색할 때 프로젝트에서 청구 작업 역할 검색의 요금이 이미 존재했을 것입니다. 청구를 위한 작업 역할에 대한 프로젝트 수준 검색은 여전히 검색 계층에 남아 있습니다.
  5. 태스크 지정 레벨에서 청구에 대한 작업 역할을 사용할 수 없는 경우 시스템은 유효 일자를 고려하여 태스크에 지정된 특정 사용자에 대한 프로젝트의 청구 단가를 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 사용자 그룹화에 이 항목이 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.

  6. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 사용자 프로필에서 시스템 레벨 청구 요율을 찾습니다.

  7. 그런 다음 시스템은 사용자의 기본 작업 역할(이 예제의 경우 Designer)에 대한 청구 요금을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 사용자의 기본 작업 역할에 대한 프로젝트의 청구 요율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 비율 카드에서 직무 역할률을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 시스템 수준의 직무 역할률을 찾는다.
  8. 이러한 요금 중 어느 것도 발견되지 않는 경우 청구 요금은 0입니다.

사용자에게 작업이 할당되지 않은 경우 Workfront은 이 계층에 따라 작업 역할 비율을 검색합니다.

  1. 시스템은 먼저 작업 역할에 대한 할당에 대해 보존된 비율을 찾습니다.

  2. 시스템은 작업에 할당된 작업 역할에 대해 요금 카드에서 청구 요금을 찾습니다. 환율이 존재하고 잠겨 있는 경우 해당 환율이 수익 계산에 사용됩니다.

    요금이 요금 카드에 있고 잠금 해제된 경우 시스템에서 해당 요금을 사용하지 않고 계층에서 다음 요금을 검색합니다.

  3. 그런 다음 시스템은 작업 역할에 대한 할당 작업 재정의 비율을 찾습니다. 특정 할당에 대한 작업 역할에 대해 수동으로 추가된 비율이며 이 작업의 작업 역할에 대한 다른 모든 비율을 무시합니다. 환율이 발견되면 해당 환율이 수익 계산에 사용됩니다.

  4. 그런 다음 시스템에서 작업에 할당된 작업 역할에 대한 청구 요금을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 작업 역할에 대한 프로젝트의 청구 요율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 비율 카드에서 직무 역할률을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 시스템 수준의 직무 역할률을 찾는다.
  5. 이러한 요금 중 어느 것도 발견되지 않는 경우 청구 요금은 0입니다.

실제 수익 - 시간별 사용자 및 역할

작업의 수익 유형이 사용자 및 시간별 역할인 경우 Workfront은 두 개의 계층을 사용하여 실제 수익에 대한 청구 요금을 결정합니다. 청구 요금은 작업에 대한 사용자 로깅 시간을 기반으로 합니다.

계층의 "사용자"는 작업에 할당된 사람입니다. 소유자는 작업에 할당되지 않았더라도 작업에 대해 시간이 기록된 사용자입니다. 예를 들어 Michael은 작업에 할당되지만 Joanna는 Michael이 아파서 작업을 완료합니다. 관리자는 작업에 대해 시간을 기록하고 기록된 시간의 소유자를 Joanna로 설정할 수 있습니다. 계획된 수익 값은 계층에서 Michael의 발령 및 비율을 기반으로 하지만 실제 수익 값은 Joanna의 비율을 기반으로 합니다.

이 이미지는 실제 수익 계층의 플로우를 보여 줍니다.

사용자 및 역할 시간당 비용 유형의 실제 수익

기록된 시간의 소유자와 작업에 할당된 사용자가 동일한 경우

Workfront은 먼저 사용자 할당별로 청구 요금을 검색합니다. 사용자가 작업에 할당되지 않은 경우 작업 역할 할당별로 청구 요금을 검색합니다.

이 시나리오의 계층은 계획된 수익 계층과 동일합니다. 이 워크플로우의 계획된 수익 - 시간별 사용자 및 역할을(를) 참조하십시오.

기록된 시간의 소유자가 작업에 할당된 사용자가 아닌 경우

Workfront은 다음 계층에 따라 소유자의 사용자 속성을 검색합니다.

  1. 시스템은 먼저 소유자에 대한 지정에서 보존된 비율을 찾습니다.

  2. 다음으로, 시스템은 소유자의 기본 작업 역할에 대해 요금 카드에서 청구 요금을 찾습니다. 환율이 존재하고 잠겨 있는 경우 해당 환율이 수익 계산에 사용됩니다.

    요금이 요금 카드에 있고 잠금 해제된 경우 시스템에서 해당 요금을 사용하지 않고 계층에서 다음 요금을 검색합니다.

  3. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 소유자에 대한 프로젝트의 청구 요율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 무시 > 리소스 유형: 사용자 그룹화에 대해 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.

  4. 그런 다음 시스템은 프로젝트 수준에서 청구에 대한 작업 역할을 찾습니다.

    청구에 대한 작업 역할은 특정 프로젝트에 대해서만 수행되며 소유자의 기본 작업 역할 비율 대신 프로젝트에 적용됩니다. 예를 들어, 소유자의 기본 작업 역할은 Designer이지만 하나의 프로젝트에서 더 높은 청구 요금의 선임 Designer 역할을 수행하고 있습니다.

    Workfront이 청구 요금에 대한 작업 역할을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 요금 카드에서 청구 요금에 대한 작업 역할을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다.

    • 청구에 대한 작업 역할의 요금이 요금 카드에 없는 경우 시스템은 유효 날짜를 고려하여 시스템 수준 작업 역할 요금(이 예제의 경우 고급 Designer)을 찾습니다.

    • 청구에 대한 작업 역할이 할당되고 이전 단계의 요금이 없는 경우 청구 요금은 0입니다.

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      NOTE
      청구에 대한 작업 역할이 할당되었지만 청구 요금이 0인 경우 요금 설정을 다시 방문하기 위한 표시기입니다. 0의 비율은 해당 작업 역할(이 예제의 경우 Designer 선임)에 대한 비율이 Workfront에 설정되어 있지 않음을 의미합니다. 작업 역할에 대한 요금을 추가하거나 프로젝트에서 청구에 대한 작업 역할을 삭제해야 합니다.
  5. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 소유자의 사용자 프로필에서 시스템 레벨 청구 요율을 찾습니다.

  6. 다음으로, 시스템은 소유자의 기본 작업 역할(이 예제의 경우 Designer)에 대한 청구 요금을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 소유자의 기본 작업 역할에 대한 프로젝트의 청구 요율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 비율 카드에서 직무 역할률을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 청구 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 이 항목이 표시됩니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 시스템 수준의 직무 역할률을 찾는다.
  7. 이러한 요금 중 어느 것도 발견되지 않는 경우 청구 요금은 0입니다.

계획된 비용 - 시간별 사용자 및 역할

작업의 비용 유형이 사용자 및 역할 시간별인 경우 Workfront은 사용자 및 작업 역할 비율 계층을 모두 사용하여 계획된 비용의 비율을 결정합니다.

이 이미지는 계획된 원가 계층의 플로우를 보여 줍니다.

사용자 및 역할 시간당 비용 유형에 대한 계획된 비용

사용자가 작업에 할당되면 Workfront은 다음 계층에 따라 검색합니다.

  1. 시스템에서 사용자에 대한 할당 작업 재정의 비율을 찾습니다. 특정 할당에 대해 사용자에 대해 수동으로 추가된 비율이며 이 작업에 대해 사용자에 대한 다른 모든 비율을 무시합니다. 비율이 발견되면 해당 비율이 원가 계산에 사용됩니다.
  2. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 작업에 할당된 특정 사용자에 대한 프로젝트의 원가율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 비용 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 사용자 그룹화에 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.
  3. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 사용자 프로필에서 시스템 레벨 비용 비율을 찾습니다.
  4. 다음으로, 시스템은 속성 점수를 기준으로 할당된 속성 조합으로 사용자의 기본 작업 역할의 비용률을 찾습니다.
  5. 이러한 비율이 하나도 발견되지 않는 경우, 원가율은 0이 된다.

사용자에게 작업이 할당되지 않은 경우 Workfront은 다음 계층에 따라 작업 역할 비용 비율을 검색합니다.

  1. 시스템에서 작업 역할에 대한 할당 작업 재정의 비율을 찾습니다. 특정 할당에 대한 작업 역할에 대해 수동으로 추가된 비율이며 이 작업의 작업 역할에 대한 다른 모든 비율을 무시합니다. 비율이 발견되면 해당 비율이 원가 계산에 사용됩니다.
  2. 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 속성 점수를 기준으로 지정된 속성 조합으로 시스템 레벨 작업 역할 비용률을 찾습니다.
  3. 이러한 비율이 하나도 발견되지 않는 경우, 원가율은 0이 된다.

실제 비용 - 시간별 사용자 및 역할

작업의 비용 유형이 사용자 및 역할 시간별인 경우 Workfront은 두 계층을 사용하여 실제 비용에 대한 청구 요금을 결정합니다. 청구 요금은 작업에 대한 사용자 로깅 시간을 기반으로 합니다.

계층의 "사용자"는 작업에 할당된 사람입니다. 소유자는 작업에 할당되지 않았더라도 작업에 대해 시간이 기록된 사용자입니다. 예를 들어 Michael은 작업에 할당되지만 Joanna는 Michael이 아파서 작업을 완료합니다. 관리자는 작업에 대해 시간을 기록하고 기록된 시간의 소유자를 Joanna로 설정할 수 있습니다. 계획된 수익 값은 계층에서 Michael의 발령 및 비율을 기반으로 하지만 실제 수익 값은 Joanna의 비율을 기반으로 합니다.

이 이미지는 실제 원가 계층의 플로우를 보여 줍니다.

사용자 및 역할 시간당 비용 유형의 실제 비용

기록된 시간의 소유자와 작업에 할당된 사용자가 동일한 경우

Workfront은 먼저 사용자 할당별로 비용 비율을 검색합니다. 사용자가 작업에 할당되지 않은 경우 작업 역할 할당별로 원가율을 검색합니다.

이 시나리오의 계층은 계획된 원가 계층과 동일합니다. 이 워크플로우의 계획된 비용 - 시간별 사용자 및 역할을(를) 참조하십시오.

기록된 시간의 소유자가 작업에 할당된 사용자가 아닌 경우

Workfront은 다음 계층에 따라 소유자의 사용자 속성을 검색합니다.

  1. 시스템은 유효 일자를 고려하여 소유자에 대한 프로젝트의 원가율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 비용 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 사용자 그룹화에 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.

  2. 그런 다음 시스템은 유효 일자를 고려하여 소유자의 사용자 프로필에서 시스템 레벨 비용 비율을 찾습니다.

  3. 다음으로, 시스템은 소유자의 기본 작업 역할(이 예제의 경우 Designer)의 비용 비율을 찾습니다.

    • 시스템은 먼저 유효 일자를 고려하여 소유자의 기본 작업 역할에 대한 프로젝트의 원가율을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 비용 영역에서 요금 Source: 재정의 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화에 표시됩니다. 프로젝트의 재정의 비율입니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 비율 카드에서 직무 역할률을 찾습니다. 프로젝트의 요금 > 비용 영역에서 요금 Source: 첨부된 요금 카드 > 리소스 유형: 작업 역할 그룹화로 표시됩니다.
    • 다음으로, 시스템은 유효 일자를 고려하여 시스템 수준의 직무 역할률을 찾는다.
  4. 이러한 요금 중 어느 것도 발견되지 않는 경우 청구 요금은 0입니다.

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