일반 함수
변수
실행에 대한 세부 사항을 식별하는 데 사용할 수 있는 두 가지 일반 변수가 있습니다.
executionID
: 이 시나리오 실행의 IDtriggerTimestamp
: 이 실행이 트리거된 시간
get(개체 또는 배열, 경로)
개체 또는 배열의 값 경로를 반환합니다. 중첩된 오브젝트에 액세스하려면 점 표기법을 사용하십시오. 배열의 첫 번째 항목은 인덱스 1입니다.
예:
get( array ; 1 + 1 )
get( array ; 5.raw_name )
get( object ; raw_name )
get( object ; raw_name.sub_raw_name )
if (expression; value1; value2)
식이 true로 평가되면 value1
을(를) 반환합니다. 그렇지 않으면 value2
을(를) 반환합니다.
둘 이상의 식이 true로 평가되는 경우에만 값을 반환하는 if 문을 만들려면 and
키워드를 사용합니다.
if
문을 결합하려면 and
및 or
연산자를 사용합니다.
예:
-
if( 1 = 1 ; A ; B )
A 반환
-
if( 1 = 2 ; A ; B )
B 반환
-
if( 1 = 2 and 1 = 2 ; A ; B )
B 반환
ifempty (value1; value2)
이 값이 비어 있지 않으면 value1
을(를) 반환합니다. 그렇지 않으면 value2
을(를) 반환합니다.
예:
-
ifempty(
A
;
B
)A 반환
-
ifempty(
unknown
;
B
)B 반환
-
ifempty(
""
;
B
)B 반환
switch(expression; value1; result1; [value2; result2; …]; [else])
값 목록에 대해 하나의 값(식이라고 함)을 평가하고 첫 번째 일치하는 값에 해당하는 결과를 반환합니다. else
값을 포함하려면 최종 식 또는 값 뒤에 추가하십시오.
예:
-
switch( B ; A ; 1 ; B ; 2 ; C ; 3 )
반환 2
-
switch( C ; A ; 1 ; B ; 2 ; C ; 3 )
반환 3
-
switch( X ; A ; 1 ; B ; 2 ; C ; 3 ; 4 )
반환 4
이 함수에서 4는 식이 적용되지 않는 경우 반환되는 값입니다(
else
값).
생략(object; key1; [key2; …])
개체의 지정된 키를 생략하고 나머지 키를 반환합니다.
예:
omit(
사용자 ;
암호 )
암호를 제외한 사용자 정보의 컬렉션을 반환합니다.
pick(object; key1; [key2; …])
개체에서 지정된 키만 선택합니다.
예:
pick(
사용자 ;
암호 ;
전자 메일 )
사용자의 암호와 전자 메일 주소만 모아 놓은 컬렉션을 반환합니다.
mergeCollections(collection1; collection2)
키-값 쌍을 결합하여 두 컬렉션을 병합합니다. 두 컬렉션에 동일한 키가 들어 있으면 두 번째 컬렉션의 값이 첫 번째 컬렉션의 값을 덮어씁니다.