모바일 앱용 Target
마지막 업데이트: 2025년 5월 5일
- 주제:
- 구현 모바일
작성 대상:
- 개발자
Adobe Target은(는) 사용자 동작 및 모바일 컨텍스트를 기반으로 모바일 앱 환경을 테스트, 개인화 및 최적화하는 데 도움이 됩니다. 규칙 기반 및 AI 기반 개인 설정뿐만 아니라 반복 테스트를 통해 참여하고 변환하는 상호 작용을 제공할 수 있습니다.
Adobe Experience Platform Mobile SDK
Adobe Experience Platform Mobile SDK은(는) 모바일 앱에서 Adobe Experience Cloud 솔루션과 서비스를 제공하는 데 권장되는 솔루션입니다.
모바일 앱에서 Target을(를) 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 모바일 앱용 Adobe Experience Platform SDK 설명서를 참조하십시오. Target에 대한 정보는 Adobe Target에 있습니다.
Adobe Experience Platform Mobile SDK을(를) 사용하여 모바일 앱에서 Adobe Experience Cloud 응용 프로그램을 구현하는 방법에 대해 알아봅니다. 자세한 내용은 Experience Platform 모바일 앱 자습서 에서 모바일 앱에서 Adobe Experience Cloud 구현 자습서를 참조하십시오.
Target
- Adobe Target 개발자 안내서
- 시작
- 클라이언트측 구현
- 개요: 클라이언트측 웹용 Target 구현
- Adobe Experience Platform Web SDK 구현 개요
- at.js 구현
- at.js 개요
- at.js 작동 방식
- at.js를 배포하는 방법
- 온디바이스 의사 결정
- at.js 함수
- at.js 함수 개요
- adobe.target.getOffer()
- adobe.target.getOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.applyOffer()
- adobe.target.applyOffers() - at.js 2.x
- adobe.target.triggerView() - at.js 2.x
- adobe.target.trackEvent()
- mboxCreate() - at.js 1.x
- targetGlobalSettings()
- mboxDefine() 및 mboxUpdate() - at.js 1.x
- targetPageParams()
- targetPageParamsAll()
- registerExtension() - at.js 1.x
- sendNotifications() - at.js 2.1
- at.js 사용자 지정 이벤트
- Adobe Experience Cloud Debugger를 사용하여 at.js 디버그
- Target에서 클라우드 기반 인스턴스 사용
- at.js FAQ
- at.js 버전 세부 사항
- at.js 1.x에서 at.js 2.x로 업그레이드
- at.js 쿠키
- 사용자 에이전트 및 클라이언트 힌트
- 글로벌 mbox 이해
- 서버 측 구현
- 하이브리드 구현
- Recommendations 구현
- 모바일 앱 구현
- 전자 메일 구현
- API 안내서
- 구현 패턴