개요: 클라이언트측 웹용 Target 구현
클라이언트측 Adobe Target의 구현에서 Target은 활동과 연관된 경험을 클라이언트 브라우저에 직접 전달합니다. 브라우저는 표시할 경험을 결정하고 표시합니다. 클라이언트측 구현에서는 WYSIWYG 편집기, 시각적 경험 작성기 (VEC) 또는 양식 기반 경험 작성기인 비시각적 인터페이스를 사용하여 활동 및 개인화 경험을 만들 수 있습니다.
Target 클라이언트측을 구현하려면 다음 JavaScript 라이브러리 중 하나를 사용해야 합니다.
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Adobe Experience Platform 웹 SDK
Adobe Experience Platform Web SDK을(를) 사용하면 Adobe Experience Edge Network을(를) 통해 Adobe Experience Cloud (Target 포함)의 다양한 서비스와 상호 작용할 수 있습니다. Adobe Experience Platform Web SDK (으)로 마이그레이션하려면 내용 Adobe Experience Platform Web SDK을(를) 참조하십시오.
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at.js JavaScript 라이브러리는 웹 구현에 대한 페이지 로드 시간을 향상시키고, 보안을 강화하고, 단일 페이지 애플리케이션에 대해 더 나은 구현 옵션을 제공합니다. at.js로 마이그레이션하도록 선택한 경우 At.js 작동 방식 및 Adobe Target 스킬 빌더: 개발자 채팅, Adobe Target의 mbox.js를 at.js로 마이그레이션을 참조하십시오.
두 구현 접근 방식의 차이점에 대해 알아보려면 at.js 라이브러리와 Web SDK 비교를 참조하십시오.