위치
위치 베이커(Position baker)는 메쉬 형상의 위치를 계산하고 텍스처에 저장합니다. 이 위치는 개체의 볼륨에서 정보를 계산하거나 그래디언트 마스크를 만드는 데 유용합니다.
사용 가능 대상:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance 자동화 툴킷
매개변수
매개 변수
설명
모드
위치 텍스처로 계산할 정보를 제어합니다.가능한 값:
- 모든 축: X, Y 및 Z축의 위치를 출력 텍스처의 RGB 채널에 고정합니다.
- 한 축: 한 축을 회색 음영 이미지로 출력 텍스처에 연결합니다.
축
Mode 매개 변수가 한 축(으)로 설정된 경우 계산할 축을 정의합니다.
정규화 형식
축당 위치 값의 비율을 조정하는 방법을 정의합니다.가능한 값:
- 상자: 메시 볼륨(테두리 상자 길이)에 따라 각 축을 표준화합니다.
- BSphere: 메시 볼륨 반경(경계 구)에 따라 모든 축을 표준화합니다.
정규화 비율
메시를 기준으로 위치 값의 크기를 조절하는 방법을 정의합니다.가능한 값:
- 재질당: 각 재질에 대해 값이 0과 1 사이로 조정됩니다(텍스처 집합).
- 전체 장면(기본값): 전체 메시를 고려하여 값이 조정됩니다. 이를 통해 오브젝트와 재질(텍스처 세트) 간에 연속적인 위치 값을 설정할 수 있습니다.
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