버전 3.4

Substance 3D Sampler 3.4.0​에서는 3D 작업 과정의 속도와 품질을 높이기 위해 설계된 일련의 새로운 기능을 소개합니다.

출시일: 2022년 9월 6일

주요 기능

노출된 파라미터

CLO, UE5, Blender, Photoshop, Illustrator 등 SBSAR 파일을 지원하는 소프트웨어 내에서 파라메트릭 재질을 수정합니다.
이제 에셋 매개 변수를 노출하는 Sampler의 새로운 기능 덕분에 반복을 빠르게 하고 Sampler과 다른 소프트웨어 사이의 오락과 소동을 제거할 수 있어 가능합니다.

핀을 클릭하여 재질의 매개변수를 표시합니다.

색상 점을 사용하면 노출된 매개 변수와 다양한 패널로 이동할 수 있습니다.

Python 작성

이제 플러그인과 스크립트를 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 인터페이스를 사용자 정의하여 Sampler을 파이프라인에 쉽게 통합하고 원하는 방식으로 작업 과정을 전반적으로 설정할 수 있습니다.
예를 들어 이 기능을 사용하면 한 번의 클릭으로 여러 재질을 내보낼 때 반복 작업을 자동화할 수 있는 스크립트를 만들 수 있습니다.

첫 번째 플러그인 또는 스크립트를 만드는 방법을 알아봅니다. 여기.

CLO 물리적 속성

이제 물리적 시뮬레이션을 사용하여 사실적으로 작동하는 텍스타일을 만들 수 있습니다. 이는 직물의 Bending, Shear, Friction 등의 물성을 입력함으로써 이루어진다.
이번 업데이트를 통해 SBSAR는 CLO에서 재료가 사실적으로 반응하도록 사용하는 메타데이터에 물리학 정보를 포함합니다.

Image to Material(AI 기반)

이제 Image to Material(AI 작동)을 MacOS에서 사용할 수 있으며 Apple Silicon 장치에서 기본적으로 실행됩니다.

릴리스 정보

3.4.0 아란치니

(출시일: 2022년 9월 6일)

추가됨:

[노출된 매개 변수] 새 노출된 파라미터 패널
[노출된 매개 변수] 매개 변수 호버에 새 단추를 표시하여 [속성] 패널에서 매개 변수를 표시하고 표시하지 않습니다.
[노출된 매개 변수] 매개 변수에 대한 새 마우스 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 사용하여 [속성] 패널에서 매개 변수를 표시하고 표시합니다.
[노출된 매개 변수] 노출된 매개 변수는 노출된 파라미터 패널에 나열됩니다
[노출 매개 변수] 노출된 매개 변수를 쉽게 식별할 수 있도록 여러 위치에 색상 점과 색상 디스크가 추가되었습니다.
[노출된 매개 변수] 매개 변수 레이블은 노출된 파라미터 패널에서 편집할 수 있습니다.
[Exposed Parameters] 내보낼 수 없는 매개 변수에 대한 경고를 표시합니다
[노출된 매개 변수] 노출된 혼합 매개 변수가 있는 레이어를 숨겨진 곳으로 이동할 경우 경고를 표시합니다.
[노출된 매개 변수] 노출된 매개 변수는 SBS 및 SBSAR 형식으로 내보내집니다
[메타데이터] 사용자 정의 메타데이터 템플릿 지원
[Metadata] 새 CLO 물리적 속성 메타데이터 템플릿
[메타데이터] 마우스를 위로 가져가 사용자 정의 메타데이터를 추가/제거하는 아이콘을 추가합니다.
[Python API] 새로운 Python API
[Python API] 에셋 제작을 위한 API
[Python API] 레이어 관리를 위한 API
[Python API] 매개 변수 관리를 위한 API
[Python API] 프로젝트 관리를 위한 API
[Python API] 플러그인은 활성화 및 비활성화할 수 있습니다.
[Python API] 도움말 메뉴에서 액세스할 수 있는 Python API 설명서
[스크립팅] 환경 설정 팝업의 새 플러그인 및 스크립트 섹션
[스크립팅] 플러그인을 만들고 가져와서 나만의 패널로 Sampler 인터페이스를 맞춤화합니다
[스크립팅] 플러그인은 Sampler 인터페이스의 일부가 되며 표준 Sampler 패널처럼 고정하고 이동할 수 있습니다.
[스크립팅] Sampler 오른쪽 도구 모음의 플러그인에 대한 전용 단추 모음
[스크립팅] 스크립트를 만들고 가져와서 주어진 작업 목록을 수행합니다
[스크립팅] 스크립트 메뉴를 통해 Python 스크립트 실행
[스크립팅] 플러그인 및 스크립트는 환경 설정 창에서 삭제, 순서 변경 및 다시 로드할 수 있습니다.
[스크립팅] 추가된 —run-script 명령줄 매개 변수
[로그] 새 로그 패널
[로그] 환경 설정 창에서 [로그] 패널 활성화
[로그] 로그를 지우고, 복사하고, 붙여넣고, 내보내는 새 작업 표시줄입니다.
[Properties] 매개 변수 마우스를 위로 가져가 매개 변수 값을 재설정하는 [New] 버튼
[속성] 매개 변수에 대한 새 마우스 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 사용하여 매개 변수 값을 재설정합니다.
[Content] 이제 MacOS에서 Image to Material(AI 기반)이 작동합니다.
[엔진] Substance 엔진을 v8.6.0으로 업데이트

고정:

[응용 프로그램] 축소판 생성이 진행 중일 때 응용 프로그램이 종료 시 충돌이 될 수 있습니다.
[응용 프로그램] 종료 시 '다른 이름으로 저장’을 사용할 때 응용 프로그램이 충돌 상태가 될 수 있습니다.
[응용 프로그램] MacOS에서 종료하는 동안 응용 프로그램이 중단될 수 있습니다.
[응용 프로그램] 색상 대화 상자를 열고 저장하면 변경 내용이 저장되지 않음
[내보내기] 내보낼 때 사용 명명 규칙이 올바르지 않습니다.
[레이어] 필터 위에 재료를 놓으면 충돌이 발생할 수 있습니다
[레이어] 오래된 레이어 스택을 업데이트하면 관련되지 않은 레이어 스택이 업데이트될 수 있습니다.
[메타데이터] 빈 필드를 내보냅니다.
[메타데이터] 메타데이터 항목이 하나만 있는 경우 UI에서 순서를 변경할 수 있습니다
[Project] 재질 복제 후 계산 작업이 끝나지 않음
[Project] 초기 프로젝트 저장 후 프로젝트 에셋이 복제됨
[Project] 에셋 전환 시 불필요한 계산
[렌더링] 일부 레이어 스택이 레이어를 삭제한 후 제대로 렌더링되지 않습니다
[보안] CVE-2015-20107 수정
[UI] 창 크기에 따라 2D 출력이 흐려질 수 있습니다
[UI] 애플리케이션에서 포커스가 손실될 때 에셋 미리보기가 열린 상태로 유지될 수 있습니다.
[UI] 스플래시 화면의 둥근 모퉁이에 사각형의 불투명 배경이 있음

알려진 문제:

[색상 피커] 다른 해상도의 두 번째 모니터에서 색상을 선택하는 기능이 작동하지 않을 수 있습니다
[Content] 모양 라이트 위젯이 구형 투영 모드에서 작동하지 않습니다.
[상호 운용성] Stager로 전송된 변위 포함 자료는 변위 제어 기능을 잃게 됩니다.

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