채널 설정 패널

채널 설정 패널은 현재 재질에 대해 계산된 채널 목록을 제어합니다. 재질 모델 가시성을 관리하거나, 재질에 채널을 추가 또는 제거하거나, 사용 중인 채널을 변경할 수 있습니다.
채널 설정 패널

재질 모델

이 드롭다운을 사용하여 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더 프레임워크를 선택합니다. 재질 모델 설정 패널​의 옵션이 선택한 채널을 기준으로 변경됩니다.

재질 모델을 변경할 때 새 모델에 대해 레이어 스택을 다시 계산해야 하며 다른 채널을 사용할 수 있게 됩니다. Sampler은 변환에서 데이터 손실을 최소화하려고 하지만 이러한 변경으로 인해 새 재질 모델과 모양에 미세한 차이가 발생할 수 있습니다.

NOTE
Adobe Standard Material(ASM)에서 OpenPBR으로 변경할 수 있지만 현재 OpenPBR에서 ASM으로 변경할 수는 없습니다.

재질 채널

이 섹션에는 워크플로우를 기반으로 기본적으로 계산되는 채널 목록이 표시됩니다.

목록 편집 단추​를 사용하여 채널 선택​을 열고 재질에 대해 계산되는 채널을 변경할 수 있습니다.

재질 채널 섹션이 강조 표시된 채널 설정 패널 {width="200px"}
NOTE
예를 들어, [Substance Source]의 일부 재질이 불투명도 또는 주변 오클루전 채널을 출력하지 않습니다. 불투명도 채널이 "계산됨"으로 표시되어도 Substance 파일에서 출력되지 않으면 Sampler에서 생성되지 않습니다.

채널 선택

채널 선택 창에서 재질에 채널을 추가하거나 제거할 수 있습니다.

Adobe Standard Material이 재질 모델으로 선택된 채널 선택 창의 스크린샷.

자료에 채널을 추가하려면 사용 가능한 채널을 선택하고 > 단추​를 사용하세요.
재질에 있는 채널을 제거하려면 선택한 채널 목록​에서 채널을 선택하고 < 단추​를 사용하세요.
≫ 단추​를 사용하여 자료에 사용 가능한 모든 채널을 추가하거나 ≪ 단추​를 사용하여 자료에서 모든 채널을 제거할 수 있습니다.

또한 사전 설정을 사용하여 재질의 채널 목록을 빠르게 선택할 수 있습니다. 기본적으로 Sampler에는 다양한 사전 설정이 포함되어 있지만 직접 만들 수도 있습니다.

  1. 재질에 원하는 채널을 추가합니다.
  2. 사전 설정으로 저장 단추​를 사용하세요.
  3. 사전 설정의 이름을 지정합니다.
NOTE
사전 설정을 저장하면 사전 설정이 재질에 적용되지 않습니다.

사용자 정의 채널

선택한 작업 과정에 기본적으로 포함되지 않는 추가 채널을 토글합니다.

각 사용자 정의 채널에는 컨트롤을 제어하는 데 사용할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. [가시성] 토글을 사용하여 2D 보기의 채널을 표시하거나 숨깁니다.

  2. 자동 단추​를 사용하여 채널이 자동으로 계산되는지 여부를 전환할 수 있습니다.

    • 이 옵션을 켜면 스택에서 채널 위의 레이어가 채널을 요청하면 채널이 계산됩니다.
    • 꺼져 있으면 채널이 항상 계산됩니다.
사용자 지정 채널 섹션이 강조 표시된 채널 설정 패널 {width="200px"}
recommendation-more-help
substance-3d-sampler-help-guide