재생
재생 이벤트는 미디어 플레이어가 재생 상태를 재생으로 변경했다는 신호를 보냅니다. 콘텐츠의 초기 시작 시, 자동 재생 시 및 일시 정지 또는 버퍼 이후 플레이어가 다시 시작될 때마다 전송합니다. 별도의 다시 시작 이벤트가 없습니다. 일시 중지 시작 또는 버퍼 시작 이후의 재생 이벤트가 다시 시작 이벤트로 사용됩니다.
권장 구현 유형
웹 SDK
eventType: "media.play"(으)로 sendEvent 호출:
| code language-javascript |
|---|
|
iOS
미디어 플레이어가 재생을 시작하거나 다시 시작할 때 trackPlay을(를) 호출합니다.
| code language-swift |
|---|
|
Android
미디어 플레이어가 재생을 시작하거나 다시 시작할 때 trackPlay을(를) 호출합니다.
| code language-kotlin |
|---|
|
Roku
eventType: "media.play"(으)로 sendMediaEvent 호출:
| code language-brightscript |
|---|
|
미디어 Edge API
play 끝점 호출:
| code language-sh |
|---|
|
이전 구현 유형(Analytics 전용)
Media SDK JS 3.x
미디어 플레이어가 재생을 시작하거나 다시 시작할 때 trackPlay을(를) 호출합니다.
| code language-javascript |
|---|
|
Chromecast
미디어 플레이어가 재생을 시작하거나 다시 시작할 때 trackPlay을(를) 호출합니다.
| code language-javascript |
|---|
|
미디어 컬렉션 API
이벤트 끝점에 play POST 보내기:
| code language-json |
|---|
|
recommendation-more-help
media-analytics-help