속성 예 3 attribution-example

다음 시나리오를 읽고 그리드에 있어야 하는 숫자를 결정하십시오.

  • 4월 11일 | Steve 다운로드(콘텐츠) - 성공
  • 4월 22일 | 영업 기회가 $3,000에 생성됨(Steve와 Jason 모두 역할 보유)
  • 4월 25일 | Jason이 참석함(웨비나) - 성공
  • 4월 30일 | 영업 기회가 비공개
속성 지표
(콘텐츠)
(웨비나)
(MT) 옵션 생성됨
<pre>1</pre>
<pre>0</pre>
(MT) 파이프라인 생성됨
<pre>$3,000</pre>
<pre>$0</pre>
(MT) Opty 원
<pre>0.5</pre>
<pre>0.5</pre>
(MT) 수익 원
<pre>$1,500</pre>
<pre>$1,500</pre>

답변 표시

NOTE
설명
기여도 분석 규칙 #3 사항을 기억하십시오. Jason은 파티가 만들어진 후 프로그램 성공을 거두었습니다. 따라서 웨비나는 영업 기회 창출에 대한 크레딧을 받을 수 없습니다. Opty에 대한 크레딧만.
따라서 (Content)는 Opty 생성 및 파이프라인에 대해서는 100%의 크레딧이 있지만, Opty 원화에 대해서는 50%의 크레딧만 제공합니다.
NOTE
속성 규칙
  1. 크레딧이 균등하게 분할됩니다.
  2. 획득한 것보다 더 많은 크레딧을 줄 수는 없습니다
  3. 과거에 일어난 일에 대해서는 칭찬할 수 없다

모든 예를 시도해 보십시오. 그러면 기여도 분석 전문가가 됩니다!

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