채널 지정 channel-assignment
디스플레이를 설정한 경우 디스플레이에 채널을 할당하여 콘텐츠를 봅니다.
이 페이지에는 디스플레이에 대한 채널 할당이 표시됩니다.
채널 할당 assign-a-channel
채널을 디스플레이에 할당하려면 아래 단계를 따르십시오.
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필요한 디스플레이로 이동합니다(예: DemoProject > 위치 > 산호세 > 스토어 디스플레이).
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작업 표시줄에서 채널 할당 을 클릭합니다.
또는,
대시보드 를 클릭하고 할당된 채널 패널에서 +채널 할당 을 클릭하여 채널 할당 대화 상자를 열 수 있습니다.
아래 섹션의 채널 할당 대화 상자에서 속성을 구성할 수 있습니다. 채널 속성에 대한 자세한 내용은 채널 속성 섹션을 참조하십시오.
채널 지정의 채널 속성 이해 channel-properties
참조 채널 ref-channel
참조 채널을 사용하면 채널 이름이나 채널 경로로 원하는 채널에 대한 참조를 제공할 수 있습니다.
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경로별 - 채널의 절대 경로를 사용하여 명시적 참조를 제공합니다.
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이름별 - 컨텍스트별로 실제 채널로 확인되는 채널의 이름을 입력합니다. 이 기능을 사용하면 위치별 콘텐츠를 동적으로 해결할 수 있도록 채널의 로컬 버전을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 이름이 오늘의 거래 인 채널이 있습니다. 여기서 실제 컨텐츠는 두 도시마다 다르지만 모든 디스플레이에는 여전히 올바른 채널 역할이 있습니다.
채널 역할 role-channel
채널 역할은 디스플레이의 컨텍스트를 정의합니다. 역할은 다양한 작업을 대상으로 하며 역할을 수행하는 실제 채널과는 독립적입니다.
우선 순위 priority-channel
여러 할당이 재생 기준과 일치하는 경우 우선 순위를 사용하여 할당을 정렬합니다. 값이 가장 높은 것이 항상 낮은 값보다 우선합니다. 예를 들어, 두 개의 채널 A와 B가 있는 경우. A는 우선 순위가 1이고 B는 우선 순위가 2이므로 A보다 우선 순위가 높은 채널 B가 표시됩니다.
지원되는 이벤트 supported-events-channel
- 초기 로드 - 플레이어가 시작될 때 채널을 로드합니다. 일정이 있는 여러 채널에 할당할 수 있습니다.
- 유휴 화면 - 화면이 유휴 상태일 때 로드됩니다. 일정이 있는 여러 채널에 할당할 수 있습니다.
- 타이머 - 일정을 제공할 때 설정해야 합니다.
- 사용자 상호 작용 - 플레이어가 유휴 채널에서 화면 상의 사용자 상호 작용(터치)이 있는 경우 지정된 채널로 전환하고 화면을 터치하면 로드됩니다.
중단 방법 interruption-method-channel
콘텐츠 작성자는 채널이 중단되는 시기를 지정합니다. 필요한 경우 중요하지 않은 콘텐츠를 차단할 수 있지만, 예약으로 인해 재생을 차단하기 전에 중요한 콘텐츠를 재생할 수도 있습니다.
채널 할당 대화 상자에서 중단 방법을 설정하는 데 사용할 수 있는 다음 옵션 중 하나를 클릭합니다.
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즉시 - 일정이 활성화되거나 업데이트가 수신될 때마다 재생을 중단하고 새 콘텐츠를 즉시 새로 고치거나 재생할 수 있습니다.
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현재 항목의 끝 - 새 일정이 활성화되거나 업데이트가 수신되면 선택적으로 시퀀스의 현재 항목이 재생을 마칠 때까지 대기할 수 있습니다. 그 후에만 새 콘텐츠를 새로 고치거나 재생할 수 있습니다.
note note NOTE 이 옵션은 기본적으로 선택되어 있습니다. * **시퀀스가 끝날 때** - 새 일정이 활성화되거나 업데이트가 수신되면 전체 시퀀스가 끝날 때까지 대기할 수도 있습니다. 그런 다음 원하는 시퀀스 바로 전에 첫 번째 요소로 다시 루프백하거나 새로 고침하거나 새 콘텐츠를 재생할 수 있습니다.
note note NOTE 두 번째 또는 세 번째 옵션을 사용하면 할당에 정의된 스케줄링 시간이 약간 지연될 수 있습니다. 그 이유는 플레이어가 새로 고치기 전에 항목 또는 시퀀스가 끝날 때까지(지정된 시간 후) 대기하기 때문입니다. 지연은 항목의 재생 기간에 따라 다릅니다.
일정 schedule-channel
예약을 사용하면 채널이 표시되는 시기를 텍스트로 표시할 수 있습니다. 또한 채널을 표시할 시작 날짜(부터 활성) 및 종료 날짜(활성 까지)를 정의할 수 있습니다.
명소 도구 설명 표시
명소 도구 설명 표시 는 채널이 실행되는 동안 명소 도구 설명("시작할 위치에 터치")을 표시해야 하는지 여부를 정의합니다.
시간대 지정 dayparting
일정은 DayParting 과(와) 결합하면 하루 중 특정 시간에 여러 채널이 실행되는 글로벌 일정을 설정하고 모든 디스플레이에 대해 설정된 일정을 한 번에 재사용할 수 있습니다.
DayParting은 하루를 시간 슬롯으로 분할하고 원하는 시간에 재생할 콘텐츠를 지정하는 것을 의미합니다. AEM Screens을 사용하면 요구 사항에 따라 일, 주 또는 월 단위로 채널을 DayParting 기준으로 예약할 수 있습니다.
다음 예제에서는 서로 다른 세 가지 시나리오에서 채널의 날짜 분할을 설명합니다.
여러 개의 시간 슬롯으로 분할된 하루 동안 콘텐츠 재생 playing-content-on-a-single-day-divided-into-multiple-time-slots
이 예는 Restaurant이 DayParting을 사용하여 아침, 점심 및 저녁 메뉴를 선보이는 방법을 보여줍니다.
여기서는 채널 콘텐츠가 지정된 시간에 따라 재생되도록 각 요일을 세 개의 서로 다른 시간 슬롯으로 나눕니다.
특정 요일에 콘텐츠 재생 playing-content-on-a-particular-day-of-the-week
이 예는 매일 주말 오후 8시부터 오후 10시까지 라이브 이벤트가 발생하고 오후 10시 이후부터 오전 1시까지 디너 메뉴에 대한 스페셜이 제공되는 카지노에서 달성된 dayParting을 보여줍니다.
특정 달/개월 동안 컨텐츠 재생 playing-content-for-a-particular-month-months
이 예제는 6월부터 8월까지 여름 컬렉션 및 9월부터 10월 말까지 가을 컬렉션을 표시하는 스토어의 DayParting을 보여 줍니다.
여기에서는 한 달에 따라 DayParting을 만들어 채널 콘텐츠가 한 해의 지정된 달에 따라 재생되도록 합니다.
우선 순위가 같은 채널의 콘텐츠 재생 playing-content-for-channels-with-same-priority
이 예는 12월 한 달에 동일한 일정으로 겨울 컬렉션을 표시하는 스토어의 DayParting을 보여줍니다. 그러나 채널 B의 우선순위가 2로 설정되어 있으므로 해당 주 동안 채널 B가 채널 A가 아닌 콘텐츠를 재생합니다.