키
상이한 재료들의 세트들은 선택된 장소들에서 맞춤화될 필요가 있는 유사한 정보를 포함할 수 있다. 키를 사용하면 DITA로 작업할 때 변수 정보를에 포함할 수 있습니다.
이 단원에서 사용할 수 있는 샘플 파일은 keys.zip 파일에 제공됩니다.
키 활성화
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제공된 샘플 파일 세트를 업로드합니다.
a. zip 파일을 로드합니다.
b. AEM 환경을 새로 고칩니다.
c. 추출할 파일을 선택합니다.
d. 상단 도구 모음에서 보관 추출 을 클릭합니다.
e. 대화 상자에서 키라는 폴더와 같이 추출할 파일의 특정 위치를 선택합니다.
f. 다음 을 클릭합니다.
g. 이전에 업로드한 적이 없는 컨텐츠에 충돌이 없으므로 모든 충돌을 건너뜁니다.
h. 화면 오른쪽 상단에서 추출 을(를) 선택합니다.
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추출이 완료되면 대상 폴더로 이동 을 클릭합니다.
참조된 값에 대한 키 확인
키를 올바르게 사용하려면 사용자 환경 설정에서 특정 맵을 루트 맵으로 참조해야 합니다. 이 맵 내부에는 주제 그룹 내에 함께 그룹화된 키 컬렉션이 있습니다. 맵과 항목을 열면 이 맵이 참조하는 값에 대한 키가 확인됩니다.
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루트 맵을 지정합니다.
a. 키 화면에서 맵을 엽니다.
b. 사용자 환경 설정 구성
c. 상단 도구 모음에서 사용자 환경 설정 아이콘을 클릭합니다.
d. 키 아이콘을 클릭하여 키 확인에 사용할 루트 맵 을(를) 지정합니다.
e. 원하는 Assets에 대한 확인란을 선택합니다.
f. 선택 을 클릭합니다.
g. 사용자 환경 설정을 저장 합니다.
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맵 보기(으)로 이동합니다.
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지정한 맵을 엽니다.
키가 해결되었습니다.
새 keydef 수동 추가
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지정된 루트 맵으로 맵을 엽니다.
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키를 선택합니다.
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새 키 정의를 삽입합니다.
a. 맵에서 유효한 위치를 클릭합니다.
b. 상단 도구 모음에서 Keydef 아이콘을 선택합니다.
c. [Keydef 삽입] 대화 상자에서 생성 중인 정의에 적합한 Keys의 고유 값을 입력합니다.
d. 삽입 을 클릭합니다.
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keydef 내에 topicmeta를 추가합니다.
a. 상단 도구 모음에서 요소 삽입 아이콘을 클릭합니다.
b. 요소 삽입 대화 상자에서 "topicmeta"를 검색하여 선택합니다.
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topicmeta 내에 키워드를 추가합니다.
a. 상단 도구 모음에서 요소 삽입 아이콘을 클릭합니다.
b. 요소 삽입 대화 상자에서 "keywords"를 검색하여 선택합니다.
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topicmeta 내에 키워드를 추가합니다.
a. 상단 도구 모음에서 요소 삽입 아이콘을 클릭합니다.
b. 요소 삽입 대화 상자에서 "키워드"를 검색하여 선택합니다.
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keydef의 값을 키워드에 입력합니다.
맵에서 keydef는 이제 다음과 같이 표시되어야 합니다.
keydef를 코드 조각으로 구성
스니펫은 설명서 프로젝트의 다양한 주제에서 재사용할 수 있는 작은 콘텐츠 조각입니다. 각 keydef를 수동으로 생성하는 대신 단일 keydef를 스니펫으로 구성할 수 있습니다.
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맵에서 keydef 요소를 선택합니다.
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상황별 메뉴에서 코드 조각 만들기 를 클릭합니다.
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새 코드 조각 대화 상자에서 제목 및 설명 을 추가합니다.
콘텐츠에서 기존 키 또는 키워드 정의를 제거할 수도 있습니다. -
만들기 를 클릭합니다.
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왼쪽 패널에서 코드 조각 을 선택합니다.
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[코드 조각] 패널에서 방금 만든 코드 조각을 맵으로 끌어서 놓습니다.
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콘텐츠 속성을 사용하여 필요에 따라 keydef를 업데이트합니다.
저장하고 새로 고치면 동일한 루트 맵이 포함된 맵을 정의한 모든 사용자가 이 키 세트를 사용할 수 있습니다.