로컬로 에셋 다운로드 download-assets-locally
앱은 Experience Manager 서버에서 로컬 파일 시스템으로 자산을 자주 다운로드합니다. 다운로드에는 대역폭과 디스크 공간이 사용됩니다. 시나리오를 알면 다운로드가 완료될 때까지 기다리는 시간을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 로컬 파일 시스템에서 에셋을 다운로드할 수 있습니다. 앱은 Experience Manager 서버에서 자산을 가져와서 로컬 파일 시스템에 동일한 복사본을 저장합니다.
옵션을 보려면 More actions
Open 작업을 사용하여 기본 데스크톱 응용 프로그램에서 자산을 열 때 해당 자산은 로컬에서 아직 사용할 수 없는 경우 로컬로 다운로드됩니다. 자산 열기를 참조하세요.
앱 내에서 에셋 또는 폴더의 위치를 표시하면 에셋 또는 폴더가 먼저 로컬로 다운로드된 다음 로컬 네트워크 공유의 시스템에서 열립니다. 자산 열기를 참조하세요.
Edit 작업을 사용하여 기본 데스크톱 응용 프로그램에서 자산을 편집할 때 해당 자산은 로컬에서 아직 사용할 수 없는 경우 로컬로 다운로드됩니다. 에셋 편집 및 업데이트된 에셋 업로드 Experience Manager를 참조하십시오.
앱이 설치되고 허용되는 경우 Desktop Actions 웹 인터페이스에서 Experience Manager을(를) 사용할 때 작업이 완료됩니다. 앱이 먼저 에셋을 다운로드한 다음 작업을 완료합니다.
여러 에셋 다운로드 download-multiple-assets
대기열 크기가 크거나 네트워크 문제가 있는 경우 여러 자산을 다운로드하면 성능이 저하될 수 있습니다. 또한 폴더를 다운로드할 때 모르는 사이에 많은 에셋을 다운로드용으로 대기열에 넣을 수 있습니다. 대기 시간이 길지 않도록 앱에서 한 번에 다운로드되는 에셋 수를 제한합니다. 구성 방법은 환경 설정 지정을 참조하세요. 이 제한 미만이더라도 앱이 겉보기에 큰 폴더를 다운로드하기 전에 확인을 요청할 수 있습니다.
폴더를 선택하고 다운로드하면 응용 프로그램은 Experience Manager의 폴더에 직접 저장된 자산만 다운로드합니다. 하위 폴더에서 에셋을 자동으로 다운로드하지는 않습니다.
다음 단계 next-steps
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