프로덕션 프로그램 소개 production-programs

프로덕션 프로그램은 코드 작성, 빌드 및 테스트를 시작할 준비가 된 팀을 대상으로 합니다. 목표는 라이브 트래픽을 호스팅하도록 배포하는 것입니다.

프로덕션 프로그램을 만들기하면 프로그램 만들기 마법사가 프로그램을 만드는 목표에 따라 선택할 수 있도록 안내합니다.

프로그램 제작 옵션 program-creation-options

Adobe와의 계약은 프로덕션 프로그램을 만들 때 특정 조직에서 사용할 수 있는 솔루션의 수와 유형을 정의합니다. 사용 가능한 솔루션을 Cloud Manager 프로그램에 매핑하는 방법을 제어할 수 있습니다.

NOTE
조직의 권한에 따라 프로덕션 프로그램에 대해 CMK(고객 관리 키)를 활성화할 수도 있습니다. CMK를 사용하면 사용하지 않는 데이터에 고유한 암호화 키를 제공할 수 있습니다. 프로덕션 프로그램 만들기를 참조하십시오.

다음 테이블에서는 사용 가능한 솔루션의 일반적인 시나리오와 이를 기반으로 생성된 일반적인 프로덕션 프로그램에 대해 설명합니다.

사용 가능한 솔루션
프로그램 옵션
포함 사항
사용 시기
1 Sites 솔루션
1개의 Sites 프로그램만 만듭니다.
1 프로덕션 + 1 스테이징, 1 개발, 1 신속한 개발
N/A
N/A
1 Assets 솔루션
1개의 Assets 프로그램만 만듭니다.
1 프로덕션 + 1 스테이징, 1 개발, 1 신속한 개발
N/A
N/A
1 Sites + 1 Assets
1개의 프로그램만 만듭니다.
1 Sites 및 Assets 프로그램
1 프로덕션 + 1 스테이징, 2 개발, 2 신속한 개발
대부분의 디지털 자산이 사이트 구현을 지원하는 데 사용되는 경우.
이러한 경우 대부분의 디지털 에셋은 Sites를 통해 교차 채널 경험에 사용할 준비가 완료된 상태입니다.
일반적으로 단일 팀이 Sites 및 Assets의 콘텐츠 관리를 담당합니다.
주로 웹 사이트에 사용되는 이미지.
AEM Sites에 내장된 내부 포털에서 PDF를 배포합니다.
1 Sites + 1 Assets
별도의 프로그램을 만듭니다.
1 Sites 전용 프로그램 및 1 Assets 전용 프로그램
1 프로덕션 + 1 스테이지, 1 개발, 1 신속 개발
1 프로덕션 + 1 스테이지, 1 개발, 1 신속 개발
많은 디지털 자산이 사이트 구현을 직접 지원하지 않는 경우.
이러한 경우 에셋은 원시 파일 형식 및 진행 중인 작업을 포함하여 다양한 상태에 있습니다.
전담 Creative 팀은 자체 수명 주기를 통해 디지털 에셋을 관리하며 Sites 콘텐츠 관리 팀과 별도의 워크플로 및 릴리스 주기를 갖습니다.
사진 촬영의 원시 이미지는 Assets 프로그램에 저장되며 Sites 구현에는 일부 사용자만 사용됩니다.
Photoshop 및 Illustrator과 같은 많은 Creative Cloud 파일 유형은 AEM Assets에서 관리되며 완성된 에셋이 생성되기 전에 자체 승인 워크플로를 거칩니다.
이러한 경우 연결된 자산 사용을 고려하십시오.
1 Sites + 1 Sites
별도의 프로그램을 만듭니다.
1 Sites 전용 프로그램 및 1 Sites 전용 프로그램
1 프로덕션 + 1 스테이지, 1 개발, 1 신속 개발
1 프로덕션 + 1 스테이지, 1 개발, 1 신속 개발
다중 테넌트 사이트 구현의 경우.
이러한 경우 자체 출시 일정과 전담 개발 및 콘텐츠 팀이 있는 여러 사이트를 관리해야 합니다.
전용 웹 사이트와 별도의 개발 팀이 있는 두 개의 소매 브랜드.
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