저장소 리소스 공급자 개요 storage-resource-provider-overview

CAUTION
AEM 6.4가 확장 지원이 종료되었으며 이 설명서는 더 이상 업데이트되지 않습니다. 자세한 내용은 기술 지원 기간. 지원되는 버전 찾기 여기.

소개 introduction

AEM Communities 6.1부터 일반적으로 UGC(사용자 생성 컨텐츠)라고 하는 커뮤니티 컨텐츠는 저장소 리소스 공급자 (SRP).

새 AEM Communities 인터페이스를 통해 UGC에 액세스하는 여러 SRP 옵션이 있습니다. SocialResourceProvider API (SRP API), 모든 생성, 읽기, 업데이트 및 삭제(CRUD) 작업을 포함합니다.

모든 SCF 구성 요소는 SRP API를 사용하여 구현되므로, 다음 중 하나에 대한 지식 없이 코드를 개발할 수 있습니다 기본 토폴로지 또는 UGC 위치.

SocialResourceProvider API는 AEM Communities의 라이선스가 있는 고객만 사용할 수 있습니다.

NOTE
사용자 지정 구성 요소: AEM Communities의 라이선스가 있는 고객의 경우 SRP API는 기본 토폴로지에 관계없이 UGC에 액세스할 목적으로 사용자 지정 구성 요소 개발자가 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 SRP 및 UGC 핵심 사항.

또한 다음 문서도 참조할 수 있습니다.

리포지토리 정보 about-the-repository

SRP를 이해하려면 AEM 커뮤니티 사이트에서 AEM 저장소(OAK)의 역할을 이해하는 데 유용합니다.

JCR(Java Content Repository)
이 표준은 데이터 모델 및 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스(JCR API) 내의 아무 곳에나 삽입할 수 있습니다. 기존 파일 시스템의 특징과 관계형 데이터베이스의 특성을 결합하고 컨텐츠 응용 프로그램에서 자주 필요로 하는 많은 추가 기능을 추가합니다.

JCR의 한 구현은 AEM 저장소인 OAK입니다.

Apache Jackrabbit Oak(OAK)
OAK 는 컨텐츠 중심의 애플리케이션용으로 특별히 설계된 데이터 스토리지 시스템인 JCR 2.0의 구현입니다. 비정형 데이터와 반정형 데이터를 위해 설계된 계층적 데이터베이스 유형입니다. 저장소는 사용자 대상 컨텐츠뿐만 아니라 애플리케이션에서 사용하는 모든 코드, 템플릿 및 내부 데이터도 저장합니다. 컨텐츠에 액세스하기 위한 UI는 CRXDE Lite.

JCR과 OAK 모두 일반적으로 AEM 저장소를 참조하는 데 사용됩니다.

비공개 작성 환경에서 사이트 컨텐츠를 작성한 후 공개 게시 환경에 복사해야 합니다. 이러한 작업은 종종 복제. 이 작업은 작성자/개발자/관리자가 제어합니다.

UGC의 경우 공개 게시 환경에서 등록된 사이트 방문자(커뮤니티 구성원)가 콘텐츠를 입력합니다. 이 작업은 임의로 수행됩니다.

관리 및 보고를 위해 개인 작성 환경에서 UGC에 액세스할 수 있는 것이 유용합니다. SRP를 사용하면 게시에서 작성자로 역 복제가 필요하지 않으므로 작성자의 UGC에 대한 액세스가 보다 일관되고 성능이 향상됩니다.

SRP 정보 about-srp

UGC가 공유 저장소에 저장되면 대부분의 배포에서 작성자와 게시 환경 모두에서 액세스할 수 있는 멤버 컨텐츠의 단일 인스턴스가 있습니다. SRP 선택(MSRP, ASRP, JSRP)에 관계없이 모두 SRP API를 사용하여 프로그래밍 방식으로 액세스해야 합니다.

NOTE
자세한 내용은 SRP 및 UGC 핵심 사항 샘플 코드 및 추가 세부 정보.
자세한 내용은 SRP를 사용하여 UGC 액세스 코딩 모범 사례에 따라 태깅합니다.

ASRP asrp

ASRP의 경우 UGC는 JCR에 저장되지 않고 Adobe에서 호스팅 및 관리하는 클라우드 서비스에 저장됩니다. ASRP에 저장된 UGC는 CRXDE Lite을 사용하여 보거나 JCR API를 사용하여 액세스할 수 없습니다.

자세한 내용은 ASRP - Adobe 저장소 리소스 공급자.

개발자가 UGC에 직접 액세스할 수는 없습니다.

ASRP는 쿼리에 Adobe 클라우드를 사용합니다.

MSRP msrp

MSRP의 경우 UGC는 JCR에 저장되지 않고 MongoDB에 저장됩니다. MSRP에 저장된 UGC는 CRXDE Lite을 사용하여 보거나 JCR API를 사용하여 액세스할 수 없습니다.

자세한 내용은 MSRP - MongoDB 저장소 리소스 공급자.

MSRP는 ASRP와 비교할 수 있지만 모든 AEM 서버 인스턴스가 동일한 UGC에 액세스하고 있으므로, 일반적인 도구를 사용하여 MongoDB에 저장된 UGC에 직접 액세스할 수 있습니다.

MSRP는 쿼리에 Solr을 사용합니다.

JSRP jsrp

JSRP는 단일 AEM 인스턴스의 모든 UGC에 액세스하는 기본 공급자입니다. MSRP 또는 ASRP를 설정하지 않고도 AEM Communities 6.1을 빠르게 경험할 수 있는 기능을 제공합니다.

자세한 내용은 JSRP - JCR 저장소 리소스 공급자.

JSRP의 경우, UGC가 JCR에 저장되고 CRXDE Lite 및 JCR API를 모두 통해 액세스할 수 있는 경우, JCR API를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 향후 변경 사항이 사용자 지정 코드에 영향을 줄 수 있습니다.

또한 작성 및 게시 환경에 대한 리포지토리는 공유되지 않습니다. 게시 인스턴스 클러스터는 공유 게시 리포지토리를 생성하지만 게시에 입력한 UGC는 작성자에게 표시되지 않으므로 작성자의 UGC를 관리할 수 없습니다. UGC는 인스턴스가 입력된 인스턴스의 AEM 저장소(JCR)에만 유지됩니다.

JSRP는 쿼리에 Oak 색인을 사용합니다.

JCR의 그림자 노드 정보 about-shadow-nodes-in-jcr

UGC의 경로를 모방하는 그림자 노드는 두 가지 목적을 위해 로컬 저장소에 있습니다.

SRP 구현에 관계없이 실제 UGC는 섀도 노드와 동일한 위치에 *표시되지 않습니다.

ACL(액세스 제어) for-access-control-acls

ASRP 및 MSRP와 같은 일부 SRP 구현은 ACL 확인을 제공하지 않는 데이터베이스에 커뮤니티 콘텐츠를 저장합니다. 섀도 노드는 ACL을 적용할 수 있는 로컬 저장소의 위치를 제공합니다.

SRP API를 사용하여 모든 SRP 옵션은 모든 CRUD 작업 전에 섀도 위치를 동일한 검사를 수행합니다.

ACL 확인에서는 리소스의 UGC에 적용된 권한을 확인하는 데 적합한 경로를 반환하는 유틸리티 메서드를 사용합니다.

자세한 내용은 SRP 및 UGC 핵심 사항 샘플 코드.

기존 리소스(NER)의 경우 for-non-existing-resources-ners

일부 Communities 구성 요소는 스크립트 내에 포함할 수 있으므로 커뮤니티 기능을 지원하려면 Sling 주소 지정 가능 노드가 필요합니다. 포함된 구성 요소 는 존재하지 않는 리소스(NER)라고 합니다.

섀도 노드는 저장소에서 Sling 주소 지정 가능 위치를 제공합니다.

CAUTION
섀도 노드에는 여러 가지 사용 방법이 있으므로 섀도 노드가 존재해야 합니다 not 구성 요소가 NER임을 나타냅니다.

저장소 위치 storage-location

다음은 를 사용하여 섀도 노드의 예입니다. 댓글 구성 요소 에서 커뮤니티 구성 요소 안내서:

  • 구성 요소는 다음과 같은 로컬 저장소에 있습니다.

    /content/community-components/en/comments/jcr:content/content/includable/comments

  • 해당 섀도 노드는 다음 로컬 저장소에 있습니다.

    /content/usergenerated/content/community-components/en/comments/jcr:content/content/includable/comments

섀도 노드 아래에 UGC가 없습니다.

기본 동작은 관련 하위 트리가 읽기 또는 쓰기에 대해 참조될 때마다 게시 인스턴스에 섀도 노드를 설정하는 것입니다.

예를 들어 배포가 MSRP TarMK 게시 팜 사용.

다음의 경우 멤버 pub1에 UGC(MongoDB에 저장됨)를 게시하면 pub1의 JCR에 섀도 노드가 생성됩니다.

pub2에서 UGC를 처음 읽을 때 아무 것도 설정되지 않은 경우 기본 동작은 섀도 노드를 만드는 것입니다.

기본 동작 이외의 작업을 원하는 경우 작성 인스턴스에서 설정하고 일반적으로 수동 프로세스인 모든 게시 인스턴스로 롤포워드해야 합니다.

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