범용 편집기, Adobe Experience Manager Authoring & Edge Delivery Services
Adobe의 수석 솔루션 컨설턴트인 Lamont Crook와 함께 Universal Editor가 Adobe Experience Manager 및 Edge Delivery Services을 사용하여 콘텐츠 작성을 변환하는 방법에 대해 알아보십시오. 콘텐츠 블록을 취합하고 작성자가 콘텐츠를 보다 효과적으로 관리할 수 있는 도구를 제공하는 방법에 대해 알아봅니다.→ 다음 사이트에서 대화를 계속합니다. https://adobe.ly/4hBDxp9
커뮤니티 토론
Adobe Developers Live 커뮤니티 토론에서 대화를 계속합니다.
주요 개선 사항
- 유니버설 편집기 개요 유니버설 편집기는 작성자가 실시간 미리 보기를 통해 상황에 맞는 콘텐츠를 만들 수 있도록 하여 Headless 콘텐츠 관리 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다.
- 기술 지원 모든 구현, 기술 또는 콘텐츠 유형을 지원하므로 개발자는 React, Angular 등과 같은 다양한 기술 스택을 사용할 수 있습니다.
- 개발자 유연성 개발자는 파이프라인을 실행하거나 코드를 컴파일할 필요 없이 후크와 확장을 통해 정책을 제어하고 작성 환경을 사용자 지정할 수 있습니다.
- Edge Delivery Services 유니버설 편집기는 Edge 게재 서비스와 통합되어 컨텍스트 내 실시간 미리 보기 작성을 제공합니다.
- 편집기 통합 유니버설 편집기는 다양한 편집기(예: 스파이 편집기, 원격 스팟 편집기, 콘텐츠 조각 편집기)를 단일 플랫폼으로 통합하는 것을 목표로 합니다.
- 블록 기반 작성 블록은 개발자가 관리할 수 있는 특정 스타일 및 기능을 가진 콘텐츠 청크를 정의하는 데 사용됩니다.
- JSON 구성 AEM 작성에서 블록은 콘텐츠 모델과 편집기에 표시되는 방법을 지정하는 JSON 파일로 정의됩니다.
- App Builder을 통한 확장성 확장은 App Builder을 사용하여 유니버설 편집기에 사용자 지정 기능을 추가할 수 있습니다.
- Dynamic Media Assets Dynamic Media 에셋을 추가하는 프로세스에는 JSON 파일을 편집하고 테스트를 위해 분기에 변경 사항을 배포하는 작업이 포함됩니다.
- 간소화된 사용자 지정 범용 편집기를 사용자 지정하는 것은 파이프라인 실행이나 광범위한 설정이 필요하지 않으므로 OG 편집기와 비교하여 더 간단합니다.
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