원근감 perspective

원근감 있는 변환. 레이어 소스 이미지에 원근 변환을 적용하여 사각형으로 지정된 영역을 채웁니다. 레이어의 다른 영역은 투명하게 유지됩니다.

perspective= *perspQuad*[, *resOptions*]

perspectiveN= *perspQuadN*[, *resOptions*]

perspQuad
원근 4차원 픽셀 좌표(8레알, 쉼표로 구분).
perspQuadN
원근감 2차원 정규화 좌표(8레알, 쉼표로 구분).
개의 resOptions
재샘플링 옵션(아래 참조)

수정자 perspQuad ​은(는) 합성 이미지의 왼쪽 상단 모서리에서 시작되는 합성(또는 레이어 0) 좌표 공간의 4개의 픽셀 좌표 값으로 구성됩니다.

수정자 perspQuadN은(는) 4개의 정규화된 좌표 값으로 구성됩니다. 여기서 0.0,0.0은(는) 합성/레이어 0 이미지의 왼쪽 위 모서리에 해당하고 1.0,1.0은(는) 오른쪽 아래 모서리에 해당합니다.

입력 이미지의 왼쪽 위 모서리가 perspQuad[N]의 제1 좌표 값에 매핑되고, 오른쪽 위 모서리가 제2 좌표에 매핑되고, 오른쪽 아래 모서리가 제3 좌표에 매핑되고, 왼쪽 아래 모서리가 제4 좌표에 매핑되도록 입력 이미지가 변형된다.

NOTE
수정자 pos=은(는) 변환된 층을 합성 이미지에서 더 위치시키는 데 사용될 수 있다.

상기 원근감 4각좌표는 상기 합성영상의 바깥쪽에 위치할 수 있다.

사각형 변환이 원근 변환에 적합하지 않으면 비헤이비어가 정의되지 않습니다. 예를 들어, 두 개 이상의 정점이 일치하는 경우, 세 개의 정점이나 모든 정점이 동일한 선에 있는 경우 또는 사각형이 자체 교차하거나 오목한 경우 등이 있습니다.

품질 고려 사항 section-7cc9056afa614300a9b8844d39739fc3

기본 구현은 품질과 성능 사이에서 적절한 타협을 만들지만 선명도를 향상하기 위해 소스 이미지의 해상도를 높이거나 앨리어싱 아티팩트를 줄이기 위해 소스 이미지의 해상도를 낮춰야 할 수도 있습니다.

원본이 이미지인 경우 scale=을(를) 사용하여 이미지의 전체 해상도를 기준으로 다른 해상도를 선택합니다. 지정한 scale= 값이 다음으로 높은 PTIF 해상도 수준으로 반올림되었습니다. 중첩된 요청 소스가 있는 경우, 중첩된 요청에 의해 생성된 이미지의 크기는 원하는 선명도를 달성하도록 조정될 수 있다. 텍스트 레이어의 경우 textAttr=(으)로 지정된 해상도를 높여 더 큰 size= 값을 선택하여 입력 이미지(렌더링된 텍스트)의 해상도를 조정합니다.

한정자 resOptions ​을(를) 사용하면 대체 재샘플링 알고리즘을 선택할 수 있습니다. 다음 값이 지원됩니다(대/소문자 구분).

설명
R1
가장 가까운 이웃입니다
R2
이중선형.
R3
표준 수퍼 샘플링(기본값).
R3T n
조정 가능한 지터( n)가 있는 슈퍼 샘플링은 0에서 200 사이의 정수 값이어야 합니다.

속성 section-818e57df0a1b4449888543bc6af77751

레이어 명령. layer=comp인 경우 현재 레이어 또는 레이어 0에 적용됩니다. 효과 레이어에서 무시됨.

동일한 레이어에 원근감이 있는 경우 한정자 res=은(는) 항상 무시됩니다. 이미지 레이어에 지정된 한정자 size=은(는) 무시됩니다. perspective=이(가) 있는 레이어의 수정자 size=res=은(는) 나중에 사용하도록 예약되었습니다.

기본값 section-e35683395d514d4eb6b32924e1bf8f2f

None(원근 변환 없음).

참조 section-e5b71ac4a0724df6bf678dd354cfa51a

size= , scale=, pos=, textAttr=

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