FXG 서버 프로토콜 fxg-server-protocol

그래픽을 조작하려면 나침반 점과 유사한 참조 점을 사용할 수 있습니다.

참조 지점을 사용할 경우 특정 참조 지점을 기준으로 그래픽을 회전하거나 배율 또는 크기를 조정할 수 있습니다. 참조 지점은 northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, southsoutheast입니다. 예를 들어 중심 참조점을 사용하여 그래픽을 중심에서 45° 회전할 수 있습니다. 다음 이미지는 참조점이 있는 위치, 그래픽, 해당 northWest 참조점에서 20도 회전된 그래픽 및 해당 east 참조점에서 20도 회전된 그래픽을 보여 줍니다.

참조 지점 이미지

  • A. 참조점 위치
  • B. 그래픽
  • C. 그래픽이 northWest 기준점에서 20° 회전되었습니다.
  • D. 그래픽이 east 기준점에서 20° 회전되었습니다.

구문은 다음과 같습니다.

referencePoint <string> (northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, south, southEast, none, inherit)

기본값은 none입니다. inherit 값은 none이(가) 아닌 경우 페이지 또는 그룹 수준의 맨 위에서 모든 하위 항목에 s7:referencePoint 값을 전달합니다. none 설정은 개체에 대한 참조점이 없으며 FXG 좌표계가 사용됨을 의미합니다.

NOTE
참조 지점을 사용하고 조작 후 개체에 위치 이동이 없도록 하려면 개체를 조작한 후 개체의 x 및 y 값을 업데이트합니다.

s7:referencePoint의 값을 그룹(또는 경로, 선 요소 또는 명확한 너비 및 높이 정의가 없는 요소)과 함께 사용하면 값이 그룹의 누적 경계 상자에 적용됩니다. 예를 들어, 그룹에 있는 모든 개체의 테두리 상자 왼쪽 위 점이 그룹의 northWest 참조점 역할을 하고 오른쪽 아래 점이 southEast 참조점 역할을 합니다.

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49