예리하 sharp

텍스처를 선명하게 합니다. 이 재료를 렌더링할 때 적용할 선명하게 하기를 지정합니다.

sharp=0|1|2|3

0
선명하게 하지 않습니다.
1
일반 선명하게 하기(지연).
2
0 대체 선명하게 하기(조기).
3
더 선명하게 하기(이른 및 늦은).

sharp=1 재료가 렌더링된 후에 선명하게 하기를 적용하고, sharp=2이(가) 텍스처의 초기 크기 조절 후에 선명하게 하기를 적용하고, 장면으로 변형되기 전에 선명하게 하기를 적용하고, sharp=3은(는) 변형 전후에 선명하게 하기를 적용합니다.

선명하게 하기 알고리즘 및 선명하게 하기 및 기타 USM(언샵 마스킹) 매개 변수의 양은 비네팅 또는 rs=에서 제공하는 기본 재질 템플릿에 의해 제어됩니다.

속성 section-498ec9fcb8eb415fb99532d36c11d4c7

재질 속성입니다. 단색 소재에서 무시됨.

기본값 section-febfa16e65864987b4d328e2ff1df64d

catalog::Sharp(자료가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우), 그렇지 않으면 attribute::Sharp.

참조 section-0d5e2c94342c4ee586374ad9c917eeb9

카탈로그::Sharp , sharpen=, rs=

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