업로드 시 이미지 세부 조정 옵션 image-editing-options-at-upload

이미지 파일을 업로드할 때 AI, EPS 및 PSD 파일을 포함하면 [업로드 작업 선택 사항] 대화 상자에서 다음 편집 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 이미지 가장자리에서 공백을 자릅니다.
  • 이미지 측면에서 수동으로 자릅니다.
  • 색상 프로필을 선택합니다.
  • 클립 경로에서 마스크를 만듭니다.
  • 언샵 마스킹 선택 사항으로 이미지를 선명하게 합니다.
  • 녹아웃 배경

이러한 옵션은 아래의 업로드 페이지에 있습니다. 이미징 편집 옵션 제목.

이미지에서 공백 자르기

이미지에서 공백 픽셀을 자동으로 자를 수 있습니다. 업로드 작업 옵션 대화 상자에서 다음을 선택합니다. 자르기 옵션. 다음에서 자르기 드롭다운 목록에서 선택 트림. 다음 선택 사항을 선택합니다.

  • 다음을 기준으로 트림: 이 드롭다운 목록에서 색상 또는 투명도를 기준으로 자를 것인지 선택합니다.

    • 색상: 다음을 선택합니다. 색상 옵션을 선택합니다. 그런 다음 모서리 드롭다운 목록에서 자를 공백 색상을 가장 잘 나타내는 색상이 있는 이미지의 모서리를 선택합니다.

    • 투명도: 투명도 옵션을 선택합니다.

  • 허용 오차: 슬라이더를 드래그하여 0에서 1 사이의 공차를 지정합니다.

    • 색상을 기준으로 트리밍: 이미지의 모퉁이에서 선택한 색상과 정확히 일치하는 경우에만 픽셀을 자르려면 0을 지정합니다. 값이 1에 가까워질수록 색상 차이를 더 많이 허용합니다.

    • 투명도를 기반으로 트리밍: 픽셀이 투명한 경우에만 자르도록 0을 지정합니다. 1에 가까운 숫자를 사용하면 투명도가 더 높아집니다.

이미지의 측면에서 수동으로 자르기

이미지 측면에서 수동으로 자르려면 [자르기] 메뉴를 선택한 다음 [수동]을 선택합니다. 이미지의 임의 측면이나 각 측면에서 자를 픽셀 수를 입력합니다. 이미지를 잘라내는 정도는 이미지 파일의 ppi(인치당 픽셀 수) 설정에 따라 달라집니다. 예를 들어 이미지가 150ppi를 표시한다고 가정해 보겠습니다. 그런 다음 [위쪽], [오른쪽], [아래쪽] 및 [왼쪽] 텍스트 상자에 75를 입력합니다. 이 시점에서 각 면은 0.5인치 잘립니다.

색상 프로파일 선택

이미지의 색상 공간을 선택하려면 색상 프로파일 옵션을 선택합니다.

  • sRGB로 변환: sRGB(표준 빨강 녹색 파랑)로 변환합니다. sRGB는 웹 페이지에 이미지를 표시하는 데 권장되는 색상 공간입니다.

  • 원래 색상 공간 유지: 원래 색상 공간을 유지합니다.

  • 사용자 정의 시작 > 종료: [변환] 및 [색상 공간으로 변환]을 선택할 수 있는 메뉴를 엽니다. 표준 Photoshop 색상 공간 또는 Adobe Dynamic Media Classic에 업로드한 색상 공간을 선택할 수 있습니다.

ICC 프로필을 참조하십시오.

클리핑 패스에서 마스크 만들기

클리핑 패스 정보를 기반으로 이미지에 대한 마스크를 만들려면 클리핑 패스에서 마스크 만들기. 이 선택 사항은 클립 경로가 생성된 이미지 편집 애플리케이션으로 만들어진 이미지에 적용됩니다.

[선명 취소 마스크]를 사용하여 이미지 선명

이 필터를 사용하면 최종 다운샘플링된 이미지에서 선명하게 하기 필터 효과를 미세 조정할 수 있습니다. 효과의 강도, 효과의 반경(픽셀 단위 측정) 및 무시되는 대비 임계값을 제어하는 데 도움이 됩니다.

이 효과는 Photoshop의 언샵 마스크 필터와 동일한 옵션을 사용합니다. 이름으로 예상되는 것과는 반대로 언샵 마스크는 선명하게 하는 필터입니다.

언샵 마스킹 아래에서 원하는 옵션을 설정합니다. 설정 옵션은 다음 표에 설명되어 있습니다.

언샵 마스크 옵션
설명
금액
[양]은 가장자리 픽셀에 적용되는 대비의 양을 제어합니다.

그 효과의 강도로 생각해보라. Dynamic Media Classic과 Adobe Photoshop의 [언샵 마스크] 양 값에는 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 Photoshop의 금액 범위가 1%에서 500%라는 점이다. 반면 Adobe Dynamic Media Classic에서는 값 범위가 0.0~5.0입니다. Adobe Dynamic Media Classic의 값 5.0은 Photoshop의 500%에 해당하는 대략적인 값이고, 값 0.9는 90%에 해당하는 값입니다.
반경
효과의 반경을 제어합니다.

값 범위는 0~250입니다. 효과는 이미지의 모든 픽셀에서 실행되고, 모든 픽셀에서 모든 방향으로 퍼져 나갑니다. 반경은 픽셀 단위로 측정됩니다. 예를 들어 2000 × 2000 픽셀 이미지와 500 × 500 픽셀 이미지에 대해 유사한 선명하게 하기 위해 2000 × 2000 픽셀 이미지에 대해 두 픽셀의 반경을 설정합니다. 그런 다음 500×500 픽셀 이미지에 있는 한 픽셀의 반경 값을 설정합니다. 픽셀이 더 많은 이미지에는 더 큰 값이 사용됩니다.
임계값
임계값은 언샵 마스크 필터가 적용될 때 무시되는 대비 범위입니다. 이 필터를 사용할 때 이미지에 "노이즈"가 삽입되지 않도록 이 효과가 중요합니다. 값 범위는 회색 음영 이미지의 밝기 단계 수인 0-255입니다. 0=검정, 128=50% 회색, 255=흰색입니다.

예를 들어, 12의 임계값은 잡음이 추가되지 않도록 피부 색조 밝기는 무시하지만, 속눈썹이 피부와 만나는 지점과 같은 대비되는 영역에 가장자리 대비를 추가합니다.

예를 들어 누군가의 얼굴 사진이 있는 경우 [언샵 마스크]는 이미지의 대비되는 부분에 영향을 줍니다. 예를 들어, 속눈썹과 피부가 만나 뚜렷한 대조 영역을 만들고 매끄러운 피부 그 자체입니다. 가장 부드러운 피부조차도 밝기 값에서 미묘한 변화가 일어납니다. 임계값을 사용하지 않는 경우, 필터는 피부 픽셀에서 이러한 미묘한 변화를 강조합니다. 결국, 선명도가 높아지면서 속눈썹의 대비가 증가하여 노이즈가 있는 원치 않는 효과가 만들어집니다.

이 문제를 방지하기 위해 부드러운 피부처럼 대비가 크게 변하지 않는 픽셀을 필터에서 무시하도록 하는 임계값이 도입되었습니다.

앞서 표시된 지퍼 그래픽에서 지퍼 옆에 있는 질감을 확인합니다. 문턱값이 너무 낮아 노이즈를 억제하지 못하기 때문에 화상 노이즈가 나타난다.
모노크롬
이미지 밝기(강도)를 언샵 마스킹하려면 선택합니다.

각 색상 구성 요소를 개별적으로 선택 해제하려면 선택을 취소합니다.

참조: 이미지 선명하게 하기.

참조: Adobe Dynamic Media 및 이미지 서버에서 이미지 선명하게 하기.

녹아웃 배경

[녹아웃 배경]을 사용하면 이미지를 업로드할 때 이미지의 배경을 자동으로 제거할 수 있습니다. 이 기술은 특정 개체로 주의를 끌어 복잡한 배경에서 눈에 띄도록 하는 데 유용합니다.

녹아웃 배경 옵션
설명
녹아웃 배경
녹아웃 배경 기능 및 옵션을 활성화하거나 "켜기"하려면 선택합니다.
모서리
필수.
녹아웃할 배경색을 정의하는 데 사용되는 이미지의 코너입니다.
다음 중에서 선택할 수 있습니다. 왼쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 위 또는 오른쪽 아래.
채우기 방법
필수.
설정한 [모퉁이] 위치에서 픽셀 투명도를 제어합니다.
다음 채우기 방법 중에서 선택할 수 있습니다.
· Flood 채우기: 지정한 모퉁이와 일치하고 연결되어 있는 모든 픽셀을 투명하게 바꿉니다.
· 픽셀 일치: 이미지에서의 위치에 상관없이 일치하는 모든 픽셀을 투명하게 바꿉니다.
허용치
선택적.
설정한 [모퉁이] 위치에 따라 픽셀 색상 일치의 허용 가능한 변화 정도를 제어합니다.
픽셀 색상을 정확하게 일치시키려면 0.0 값을 사용합니다. 또는 1.0 값을 사용하여 가장 큰 변형을 허용합니다.
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