3D 렌더링 및 합성을 사용하여 실사적인 가상 사진 만들기

Adobe으로 디자인된 실사적인 가상 사진의 특징을 구현한 콜라주 예시 Dimension

위의 이미지를 보면 보이는 모든 것이 실재한다고 가정해도 무리가 아닙니다. 그러나 실사적인 3D 이미지 렌더링의 기술적 진보로 인해 무엇이 실제이고 무엇이 가상인지 파악하는 것이 그 어느 때보다 어려워졌습니다. 이 경우 이미지는 실제, 사진 및 렌더링된 3D 콘텐츠가 혼합되어 있으며 , 이는 바로 기업이 투자하고 있는 3D 디자인 유형입니다.

James Cameron의 The Abyss에서 Mary Mastrantonio가 CGI 물 촉수를 만지기 위해 손을 뻗는 장면

3D 모델을 이미지나 비디오에 레이어링 또는 '합성'하는 이 기법은 새로운 것이 아니며, 기원은 초기 VFX(1980년대)로 거슬러 올라갑니다. 새롭고 흥미진진한 점은 이 기술이 Adobe Dimension 사용자, 그리고 포토그래퍼를 위한 흥미롭고 새로운 작업 과정.

Adobe에서 합성 이미지를 만드는 기술 Dimension

Adobe에서 금속 구 모델의 평면 편집 Dimension 합성

Adobe Dimension 는 사용자가 Adobe Sensei 기반의 이미지 일치 기능을 사용하여 앱에서 직접 2D와 3D 요소를 원활하게 결합할 수 있도록 했습니다. 이러한 방식으로 요소를 합성할 때 가장 큰 이점은 완전히 구현된 3D 장면을 현실의 배경 이미지로 대체하여 실사적인 이미지를 만드는 프로세스를 더욱 효과적으로 향상시킬 수 있다는 것입니다.

Adobe의 이미지 일치 기능 Dimension 배경 이미지를 분석하고, 이를 캡처하는 데 사용된 카메라의 초점 거리와 위치를 예상합니다

이미지 일치 기능은 배경 이미지를 분석하고, 이를 캡처하는 데 사용된 카메라의 초점 거리와 위치를 예상합니다. 그러면 3D 카메라가 Dimension 배경 이미지와 동일한 원근 내에서 3D 요소를 렌더링하는 데 사용할 수 있는 장면입니다.

하지만 카메라 프레임 안에 포착되지 않은 것들은 어떨까요? 이미지가 캡처되는 전체 환경은 그 안에 있는 모든 것이 어떻게 보이는지를 정의하기 때문에 매우 중요합니다. 이미지 안의 개체는 카메라 뒤의 모든 것을 포함하여, 그것을 둘러싼 세계의 빛을 반사하고 있습니다. 따라서 레이어 3D 요소가 이미지의 배경과 제대로 혼합되도록 하려면 이미지가 촬영된 환경의 조명을 완전히 반사해야 합니다.

거실에 있는 모페드의 실사적인 3D 합성 이미지

이미지 일치를 사용하면 배경 이미지가 촬영된 조명 환경이 '환각'을 일으키려고 합니다. 간단한 순서로 우수한 결과를 얻을 수 있는 인상적인 작업을 수행하지만 배경 이미지와 함께 환경을 캡처하면 훨씬 더 현실적인 결과를 얻을 수 있습니다. 이는 Adobe Sensei 기능이 자체적으로 수행하도록 훈련시키는 데 사용하는 방법이기도 합니다.

사무실 공간의 360도 HDR 파노라마

360° HDR 파노라마 이미지의 세계에 대해 알아봅니다. 이러한 이미지는 3D 그래픽에서 오랫동안 사용되어 전 세계 조명 환경의 조명 효과를 가속화합니다. 과거에 이러한 이미지를 캡처하는 과정은 높은 수준의 지식과 특수 장비가 필요했기 때문에 꽤 복잡했습니다. 360° 카메라의 등장으로 이제 이러한 이미지를 만드는 것이 더욱 수월해졌습니다.

Ricoh Theta 360도 카메라의 제품 이미지

Ricoh Theta, Gopro MAX 및 Insta 360과 같은 카메라는 360 파노라마를 캡처할 수 있습니다. Ricoh Theta는 캡처 과정의 중요한 부분인 자동 노출 브래키팅이 내장되어 있습니다. 따라서 HDR을 캡처하는 시간과 노력을 줄이고 포토그래퍼에게 보다 친숙하게 다가갈 수 있습니다.

실사적인 합성 이미지를 만드는 프로세스

Capture

합성을 위한 환경 캡처를 시작하려면 두 가지 주요 요소가 필요합니다. 고품질 배경 이미지 및 이미지가 촬영된 환경의 360° HDR 파노라마.

이러한 유형의 콘텐츠를 효과적으로 캡처하는 데 있어 가장 중요한 요소 중 하나는 사진작가의 기존 기술과 도구를 활용하는 것입니다. 멋진 배경 이미지를 만들려면 합성에 대한 안목과 디테일에 대한 관심이 필요합니다. 배경 이미지에는 3D 요소를 합성하는 데 유용한 요소를 만들기 위한 특별한 사고방식이 필요합니다.

위치 선택

컨텍스트와 조명에 모두 적합한 흥미로운 위치를 찾습니다. 컨텍스트를 고려할 때 장면의 잠재적 사용을 상상하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 빈 도로 뷰는 3D 자동차에 추가할 때 사용할 수 있고 커피숍의 테이블 뷰는 패키지 표시 있습니다.

가상 사진의 4개 위치 장면이 3D 합성을 사용한 동일한 장면과 대비됩니다.

배경 이미지를 캡처할 때는 3D 요소가 배경 이미지에 합성된다는 점에 유의해야 합니다. 이러한 개체를 위한 공간을 남기기 위해 빈 포커스 영역이 있어야 합니다. 3D 콘텐츠는 보통 최종 합성의 기본 포커스가 되므로 배경 자체가 과도하게 두드러지지 않는 것이 중요합니다.

아이콘은 가상 사진 배경에 대한 최적의 조명 방향과 포커스를 나타냅니다

또한 합성된 3D 콘텐츠에 큰 영향을 미칠 수 있으므로 이미지 내의 조명 상황도 중요합니다. 조명은 어깨 위나 측면에서 사진을 비추어야 합니다. 3D 개체가 장면에 배치될 때 키 조명으로 작동하기 때문에 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 포커스 요소가 보이지 않을 때 조명을 향해 촬영하고 싶을 수도 있지만, 이로 인해 콘텐츠가 항상 역광이 된다는 것을 기억하십시오. 장면에 임시의 대리 개체를 추가하는 것은 조명을 구성하고 평가하는 데 유용할 수 있다.

HDR 파노라마 캡처

카메라 배치

배경의 캡처를 위해 포커스를 맞추고 있는 영역의 중앙에 360° 카메라를 배치합니다. 이는 모노포드가 있는 카메라를 지면에서 들어올리기 위해 배경이 더 넓은 장면을 표시하는 경우에 이상적입니다. 그렇지 않으면 카메라를 직접 바닥에 장착할 수 있습니다.

Ricoh Theta를 사용하여 360도 파노라마 이미지 캡처

색상

전경에 색상 차트가 있는 사무실 공간의 360도 HDR 파노라마

이미지를 함께 사용하기 때문에 환경 촬영에 사용되는 카메라와 배경 촬영에 사용되는 카메라 간의 색상 유지가 매우 중요합니다. 여기에서 두 카메라의 색온도가 모두 5000k로 설정되어 있으며 게시물에서 추가로 정렬하기 위해 두 카메라로 컬러차트 사진을 찍었습니다.

일괄 노출 값

360° 카메라를 사용하여 HDR 환경을 만들려면 여러 EV를 캡처하여 게시물에서 HDR 이미지로 결합해야 합니다. EV의 양은 표준화되어 있지 않지만 일반적으로 노출 범위의 높은 값은 그림자에 더 이상의 정보가 없는 지점으로 가고, 노출 범위의 낮은 값은 하이라이트에 더 이상의 정보가 없는 지점으로 가는 것이 좋습니다.

360° 카메라에는 카메라로 다양한 노출을 일괄 처리할 수 있는 자동 브래키팅 기능이 있는 것이 이상적입니다. 노이즈를 방지하기 위해 가장 낮은 ISO 값을 사용하고 선명도를 위해 높은 조리개 값을 사용하는 것이 이상적인 설정입니다. 그런 다음 셔터 속도를 사용하여 노출 값을 변경할 수 있으며 정지점별로 분리할 수 있습니다. 노출을 절반으로 줄이거나 두 배로 늘립니다.

사무실 공간의 360도 HDR 파노라마 일괄 노출 값

다음은 IBL 야외에서 촬영하는 데 사용되는 EV의 예시입니다.

01 - F 5.6, ISO 80, 셔터 속도 1/25000, WB 5000 K

02 - F 5.6, ISO 80, 셔터 속도 1/12500, WB 5000 K

03 - F 5.6, ISO 80, 셔터 속도 1/6400, WB 5000 K

16 - F 5.6, ISO 80, 셔터 속도 1, WB 5000 K

사용된 360°가 RAW 이미지를 출력할 수 있는 경우, EV는 JPEG과 같은 8비트 이미지보다 더 많은 정보를 보유하므로 2-4 정지 단위로 분할할 수 있습니다.

Adobe Photoshop의 HDR Pro로 병합 파일 선택 메뉴

EV에 대해 색상을 조정한 후 개별 파일로 임시로 내보내고 Photoshop에서 병합할 수 있습니다. 파일 유형은 소스에 따라 다르지만 두 경우 모두 JPEG과 같은 압축된 형식은 사용하지 않습니다. Photoshop에서 파일 > 자동화 > HDR Pro로 병합을 선택하고 내보낸 모든 EV를 선택합니다.

Adobe Photoshop의 HDR Pro로 병합 미리 보기 화면

Adobe Photoshop의 HDR Pro로 병합 구성 설정

'모드'가 32비트로 설정되어 있는지 확인합니다. '고스트 제거'를 사용하면 EV 간에 변경된 세부 사항을 제거하는 데 도움이 될 수 있지만 필요하지 않은 경우 사용하지 마십시오. 히스토그램 아래의 슬라이더는 미리보기 노출에만 영향을 주므로 무시합니다. 'Adobe Camera Raw에서 토닝 완료'의 선택을 취소하고 확인을 누릅니다.

바닥에 그림자가 보이는 사무실 공간의 360도 HDR 파노라마

그 결과 3D에서 장면을 밝히는 데 사용할 수 있는 HDR 이미지가 만들어집니다.

바닥에 그림자가 보이는 사무실 공간의 360도 HDR 파노라마

마지막 단계는 이미지의 바닥에 보이는 모든 그림자와 삼각대 다리를 제거하고 이미지의 기본 노출을 조정하여 장면에 정확하게 조명을 비추는 것입니다. Photoshop의 복제 도구를 사용하여 세부 사항을 제거할 수 있습니다. 노출 조정은 DimensionHDR IBL의 노출 값은 3D 객체의 조명 값이므로,

배경 캡처

3D 합성 이미지용으로 캡처한 일련의 배경 사진

이제 환경을 캡처한 후 원하는 카메라를 사용하여 배경을 캡처할 수 있습니다. 품질이 높을수록 해상도가 높아집니다. 이는 사진작가들이 가지고 있는 구도에 대한 안목과 함께 이 과정의 주요 이점입니다. 위의 이미지들은 Canon 5D MK IV로 촬영되었습니다.

가상 사진의 배경 이미지에 대한 잠재적 카메라 각도를 보여 주는 다이어그램

여러 가지 방법을 통해 배경에 프레임을 지정하고 합성할 수 있습니다. 카메라는 다양한 필드 깊이를 위해 높거나 낮은 조리개를 가질 수 있으며 길거나 짧은 초점 거리를 사용하고 위아래로 각도를 조정할 수 있습니다. 주요 요건은 카메라가 환경이 360 카메라로 캡처된 중심점을 향한다는 것입니다.

캡처가 완료되면 가능한 한 근접한 환경 색상과 일치하도록 이미지를 사후 처리해야 합니다. 색상과 노출은 가능한 한 중간색이고 자연스러워야 합니다. 3D 요소를 Adobe으로 이미지에 합성한 후에는 스타일화된 모양을 적용해야 합니다 Dimension.

합성 이미지 취합 Dimension

이러한 요소를 모아 완성하면 Adobe 장면에서 조합할 수 있습니다 Dimension. 이는 배경을 장면으로 드래그하는 것만큼 간단하며, 배경에 적용됩니다. 그런 다음 HDR 파노라마를 환경 조명 이미지 슬롯에 추가합니다.

배경 이미지를 캔버스의 빈 영역으로 드래그하여 놓거나, 장면 패널 내에서 환경을 선택하고 배경 입력에 이미지를 추가합니다.

Adobe의 속성 메뉴에서 가상 사진의 배경 이미지를 선택할 수 있습니다 Dimension

환경 조명을 선택하고 이미지 입력에 추가하여 HDR 파노라마를 추가합니다.

환경 조명 소스는 Adobe의 장면 메뉴에서 가상 사진의 배경 이미지에 추가할 수 있습니다 Dimension

그런 다음 배경에서 "이미지 일치"를 사용하여 해상도와 종횡비 및 카메라 원근을 일치시킬 수 있습니다. 배경 이미지에서 환경을 생성하는 대신 캡처한 HDR 파노라마 이미지를 사용하여 장면에 조명을 적용하므로 '조명 만들기' 옵션을 선택 해제할 수 있습니다.

Adobe에서 이미지 일치 기능 사용 Dimension HDR 파노라마에서 환경 조명을 사용하여 3D 금속 구 이미지를 렌더링하려면

이제 장면에 추가된 개체는 이미지가 촬영된 환경에 의해 조명을 받고 있으므로 배경에 사실적으로 합성됩니다.

배경과 관련하여 HDR 파노라마의 방향과 노출을 빠르게 평가하기 위해 Dimension를 장면에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 반사가 올바르게 보이도록 환경 조명의 회전을 배치할 수 있습니다. HDR 파노라마의 조명이 구를 과도하게 노출하거나 부족하게 노출하는 경우, HDR 파노라마의 노출을 늘리거나 줄여 보정할 수 있습니다.

금속 구의 실사적인 가상 사진은 사무실 공간의 배경 이미지에 합성됩니다

배경과 관련하여 HDR 파노라마의 방향과 노출을 빠르게 평가하기 위해 Dimension를 장면에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 반사가 올바르게 보이도록 환경 조명의 회전을 배치할 수 있습니다. HDR 파노라마의 조명이 구를 과도하게 노출하거나 부족하게 노출하는 경우, HDR 파노라마의 노출을 늘리거나 줄여 보정할 수 있습니다.

최종 결과: 실사적인 합성 이미지

Adobe의 가상 제품 사진에 대한 3D 합성 및 렌더링의 타임랩스 Dimension

장면이 완료되면 최종 사용자의 작업 과정이 간단해집니다. 자신의 모델이나 Adobe Stock 3D 내용을 이미지에 직접 추가하여 사진을 찍을 때 원래 있던 것처럼 렌더링합니다. 이렇게 하면 매우 현실적인 광고 콘텐츠를 만들거나 다양한 컨텍스트 내에서 디자인을 반복할 수 있는 새로운 길이 열립니다.

주방 조리대 상단 장면에 합성된 3D 기기의 실사적인 가상 사진

최종 결과는 최종 사용자가 최소한의 노력으로 실사적인 이미지를 만드는 목표를 달성하도록 지원하는 현실과 3D의 설득력 있는 혼합입니다. 직접 드셔보세요 자유로우 Dimension 장면 작업 과정을 시연하기 위해 만들었습니다.

최신 릴리스 다운로드 의 Dimension 사실적인 이미지를 만들어 보시기 바랍니다.

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