데이터 강화 enriching-data

데이터 강화 기본 정보 about-enriching-data

이 사용 사례에서는 타기팅 워크플로우에서 Enrichment 활동을 사용할 수 있는 방법을 자세히 설명합니다. Enrichment 활동 사용에 대한 자세한 내용은 데이터 보강을 참조하세요.

사용자 지정 날짜를 사용하여 전자 메일 게재를 보강하는 방법에 대한 사용 사례는 이 섹션에서도 확인할 수 있습니다.

마케팅 데이터베이스의 연락처에게는 웹 애플리케이션을 통해 대회 참가 초대장이 전송됩니다. 대회 결과는 Competition results 테이블에서 복구됩니다. 이 테이블은 연락처 테이블(Recipients)에 연결되어 있습니다. Competition results 테이블에는 다음 필드가 포함되어 있습니다.

  • 경쟁업체 이름(@game)
  • 체험판 번호(@trial)
  • 점수(@score)

Recipients 테이블에 있는 연락처를 Competition results 테이블의 여러 줄에 연결할 수 있습니다. 이 두 테이블 간의 관계는 1-n 형식입니다. 다음은 수신자에 대한 결과 로그의 예입니다.

이 사용 사례의 목적은 가장 높은 점수에 따라 최신 대회에 참가한 사람에게 개인화된 게재를 보내는 것입니다. 가장 높은 점수를 받은 수상자는 1등, 두 번째로 높은 점수를 받은 수상자는 위로금을 받고, 그 외의 모든 수상자는 다음 번에 더 좋은 행운을 기원하는 메시지를 받습니다.

이 사용 사례를 설정하기 위해 다음과 같은 타겟팅 워크플로우를 만들었습니다.

워크플로우를 만들려면 다음 단계를 적용합니다.

  1. 두 개의 Query 활동과 하나의 Intersection 활동이 추가되어 마지막으로 대회에 참가한 새 구독자를 타겟팅합니다.
  2. Enrichment 활동은 Competition results 테이블에 저장된 데이터를 추가하는 데 사용됩니다. 게재 개인화를 수행할 Score 필드가 워크플로우의 작업 테이블에 추가됩니다.
  3. Split 형식 활동은 점수를 기반으로 받는 사람 하위 집합을 만드는 데 사용됩니다.
  4. 각 하위 집합에 대해 Delivery 활동이 추가됩니다.

1단계: 타깃팅 step-1--targeting

첫 번째 쿼리는 지난 6개월 내에 데이터베이스에 추가된 수신자를 타겟팅하는 데 사용됩니다.

두 번째 쿼리는 마지막 대회에 참가한 수신자를 타겟팅하는 데 사용됩니다.

그런 다음 지난 6개월 내에 데이터베이스에 추가된 수신자와 마지막 경쟁에 참여한 수신자를 타겟팅하기 위해 Intersection 유형 활동이 추가됩니다.

2단계: 데이터 보강 step-2--enrichment

이 예제에서는 Competition results 테이블에 저장된 Score 필드에 따라 게재를 개인화하는 방법을 알아봅니다. 이 테이블은 수신자 테이블과 1-n 유형 관계입니다. Enrichment 활동은 필터링 차원에 연결된 테이블의 데이터를 워크플로우의 작업 테이블에 추가하는 데 사용됩니다.

  1. 데이터 보강 활동의 편집 화면에서 Add data ​을(를) 선택한 다음 Data linked to the filtering dimension ​을(를) 선택하고 Next ​을(를) 클릭합니다.

  2. Data linked to the filtering dimension 옵션을 선택하고 Competition results 테이블을 선택한 다음 Next ​을(를) 클릭합니다.

  3. ID와 레이블을 입력하고 Data collected 필드에서 Limit the line count 옵션을 선택합니다. Lines to retrieve 필드에서 '1'을 값으로 선택합니다. 데이터 보강 활동은 각 받는 사람에 대해 Competition results 테이블의 한 줄을 워크플로의 작업 테이블에 추가합니다. Next ​를 클릭합니다.

  4. 이 예제에서는 수신자의 가장 높은 점수를 복구하려고 하지만, 마지막 대회에서만 복구하려고 합니다. 이렇게 하려면 Competition name 필드에 필터를 추가하여 이전 대회와 관련된 모든 줄을 제외합니다. Next ​를 클릭합니다.

  5. Sort 화면으로 이동하여 Add 단추를 클릭하고 Score 필드를 선택한 다음 descending 열의 확인란을 선택하여 Score 필드의 항목을 내림차순으로 정렬합니다. 각 수신자에 대해 데이터 보강 활동은 마지막 게임의 가장 높은 점수와 일치하는 라인을 추가합니다. Next ​를 클릭합니다.

  6. Data to add 창에서 Score 필드를 두 번 클릭합니다. 데이터 보강 활동은 각 받는 사람에 대해 Score 필드만 추가합니다. Finish ​를 클릭합니다.

데이터 보강 활동의 인바운드 전환을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 Display the target ​을(를) 선택합니다. 작업 표에는 다음 데이터가 포함되어 있습니다.

연결된 스키마는 다음과 같습니다.

데이터 보강 활동의 아웃바운드 전환 시 이 작업을 갱신합니다. 수신자 점수와 연계된 데이터가 추가된 것을 알 수 있다. 각 수신자의 최고 점수가 복구되었습니다.

일치하는 스키마도 보강되었습니다.

3단계: 분할 및 게재 step-3--split-and-delivery

점수를 기준으로 수신자를 정렬하려면 데이터 보강 후 Split 활동이 추가됩니다.

  1. 점수가 가장 높은 받는 사람을 포함하도록 첫 번째(우승자) 하위 집합이 정의되었습니다. 이렇게 하려면 레코드 수 제한을 정의하고 점수에 내림차순 정렬을 적용한 다음 레코드 수를 1로 제한합니다.

  2. 두 번째(두 번째) 하위 집합에는 두 번째로 높은 점수를 받은 수신자가 포함됩니다. 구성은 첫 번째 하위 집합과 동일합니다.

  3. 세 번째(패자) 하위 집합에는 다른 모든 수신자가 포함됩니다. General 탭으로 이동하여 Generate complement 상자를 선택하여 두 개의 최고 점수를 달성하지 못한 모든 수신자를 타겟팅합니다.

  4. 각 하위 집합에 대해 서로 다른 게재 템플릿을 사용하여 Delivery 형식 활동을 추가합니다.

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