데이터 강화 enriching-data

데이터 강화 기본 정보 about-enriching-data

이 사용 사례에서는 다음을 사용할 수 있습니다. Enrichment 타겟팅 워크플로우의 활동. 을(를) 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Enrichment 활동은 다음을 참조하십시오. 데이터 보강.

사용자 지정 날짜를 사용하여 이메일 게재를 보강하는 방법에 대한 사용 사례는에서 확인할 수 있습니다. 이 섹션.

마케팅 데이터베이스의 연락처에게는 웹 애플리케이션을 통해 대회 참가 초대장이 전송됩니다. 대회 결과는 다음 위치에서 복구됩니다. Competition results 테이블. 이 테이블은 연락처 테이블에 연결되어 있습니다(Recipients). 다음 Competition results 테이블에는 다음 필드가 포함되어 있습니다.

  • 경쟁업체 이름(@game)
  • 체험판 번호(@trial)
  • 점수(@score)

에서 찾은 연락처 Recipients 표는 의 여러 행에 연결할 수 있습니다. Competition results 테이블. 이 두 테이블 간의 관계는 1-n 형식입니다. 다음은 수신자에 대한 결과 로그의 예입니다.

이 사용 사례의 목적은 가장 높은 점수에 따라 최신 대회에 참가한 사람에게 개인화된 게재를 보내는 것입니다. 가장 높은 점수를 받은 수상자는 1등, 두 번째로 높은 점수를 받은 수상자는 위로금을 받고, 그 외의 모든 수상자는 다음 번에 더 좋은 행운을 기원하는 메시지를 받습니다.

이 사용 사례를 설정하기 위해 다음과 같은 타겟팅 워크플로우를 만들었습니다.

워크플로우를 만들려면 다음 단계를 적용합니다.

  1. 2 Query 활동 및 1 Intersection 마지막으로 경쟁에 뛰어든 신규 가입자를 타겟팅하기 위해 활동이 추가됩니다.
  2. 다음 Enrichment 활동은 다음에 저장된 데이터를 추가하는 데 사용됩니다. Competition results 테이블. 다음 Score 게재 개인화를 수행할 필드가 워크플로우의 작업 표에 추가됩니다.
  3. 다음 Split 유형 활동은 점수를 기반으로 수신자 하위 집합을 만드는 데 사용됩니다.
  4. 각 하위 집합에 대해 Delivery 활동이 추가됩니다.

1단계: 타깃팅 step-1--targeting

첫 번째 쿼리는 지난 6개월 내에 데이터베이스에 추가된 수신자를 타겟팅하는 데 사용됩니다.

두 번째 쿼리는 마지막 대회에 참가한 수신자를 타겟팅하는 데 사용됩니다.

An Intersection 그런 다음 최근 6개월 내에 데이터베이스에 추가된 수신자와 마지막 경쟁에 참여한 수신자를 타겟팅하기 위해 유형 활동이 추가됩니다.

2단계: 데이터 보강 step-2--enrichment

이 예에서는 다음 방법에 따라 게재를 개인화하는 방법을 알아봅니다. Score 에 저장된 필드 Competition results 테이블. 이 테이블은 수신자 테이블과 1-n 유형 관계입니다. 다음 Enrichment 활동은 필터링 차원에 연결된 테이블의 데이터를 워크플로우의 작업 테이블에 추가하는 데 사용됩니다.

  1. 데이터 보강 활동의 편집 화면에서 다음을 선택합니다 Add data, 그런 다음 Data linked to the filtering dimension 및 클릭 Next.

  2. 그런 다음 를 선택합니다. Data linked to the filtering dimension 옵션을 선택하고 Competition results 표 및 클릭 Next.

  3. ID 및 레이블을 입력하고 다음을 선택합니다. Limit the line count 의 옵션 Data collected 필드. 다음에서 Lines to retrieve 필드에서 '1'을 값으로 선택합니다. 각 수신자에 대해 데이터 보강 활동은 Competition results 워크플로우의 작업 테이블에 대한 테이블입니다. Next ​를 클릭합니다.

  4. 이 예제에서는 수신자의 가장 높은 점수를 복구하려고 하지만, 마지막 대회에서만 복구하려고 합니다. 이렇게 하려면 필터에 필터를 추가합니다 Competition name 이전 대회와 관련된 모든 줄을 제외하는 필드입니다. Next ​를 클릭합니다.

  5. 로 이동 Sort 을(를) 클릭하고 Add 버튼을 클릭하고 Score 필드를 선택하고 descending 열을 사용하여 항목 정렬 Score 내림차순의 필드. 각 수신자에 대해 데이터 보강 활동은 마지막 게임의 가장 높은 점수와 일치하는 라인을 추가합니다. Next ​를 클릭합니다.

  6. 다음에서 Data to add 창에서 두 번 클릭 Score 필드. 각 수신자에 대해 데이터 보강 활동은 Score 필드. Finish ​를 클릭합니다.

데이터 보강 활동의 인바운드 전환을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 Display the target. 작업 표에는 다음 데이터가 포함되어 있습니다.

연결된 스키마는 다음과 같습니다.

데이터 보강 활동의 아웃바운드 전환 시 이 작업을 갱신합니다. 수신자 점수와 연계된 데이터가 추가된 것을 알 수 있다. 각 수신자의 최고 점수가 복구되었습니다.

일치하는 스키마도 보강되었습니다.

3단계: 분할 및 게재 step-3--split-and-delivery

점수를 기준으로 수신자를 정렬하려면 Split 활동은 보강 후에 추가됩니다.

  1. 첫 번째 (우승자) 점수가 가장 높은 수신자를 포함하도록 하위 집합이 정의되었습니다. 이렇게 하려면 레코드 수 제한을 정의하고 점수에 내림차순 정렬을 적용한 다음 레코드 수를 1로 제한합니다.

  2. 두 번째 (2위) 하위 집합에는 두 번째로 높은 점수를 받은 수신자가 포함됩니다. 구성은 첫 번째 하위 집합과 동일합니다.

  3. 세 번째 (패자) 하위 집합에 다른 모든 수신자가 포함됩니다. 로 이동 General 탭을 클릭하고 다음을 확인합니다. Generate complement 두 개의 최고 점수를 달성하지 않은 모든 수신자를 타깃팅하는 상자.

  4. 추가 Delivery 각 하위 집합에 대해 서로 다른 게재 템플릿을 사용하여 활동을 입력합니다.

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