알림을 전송할 서비스 추가
이 부분에서는 Android Notification Manager을(를) 사용하여 Adobe Campaign에서 받은 메시지를 전파합니다. Notification manager은(는) 발생하는 이벤트를 사용자에게 알리는 데 사용됩니다.
다음은 백그라운드에서 어떤 일이 발생했음을 사용자에게 알리는 방법입니다.
- Android Studio 시작
- ACSPushTutorial 프로젝트 열기
- 프로젝트 구조 확장
- 패키지 폴더(com.example.acspushtutorial)를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 New ->Java Class
- 이 클래스의 이름을 MyService 로 지정하고 FirebaseMessagingService을(를) 확장하는지 확인하십시오.
- 이 클래스에서 sendNotification 메서드를 만듭니다. 이 메서드에서는 NotificationCompat.Builder 개체를 사용하여 알림의 내용과 채널을 설정해야 합니다. 알림이 표시되도록 하려면 NotificationManagerCompat.notify()을(를) 호출하여 알림에 대한 고유 ID와 NotificationCompat.Builder.build()의 결과를 전달합니다.
package com.example.pushmessaging;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
import androidx.core.app.NotificationCompat;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import java.util.Map;
public class MyService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage)
{
Map<String,String> data = remoteMessage.getData();
Log.d("data payload: ", data.toString());
sendNotification(remoteMessage);
}
private void sendNotification(RemoteMessage message) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0 /* Request code */, intent, PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT);
String channelId = "0";
Uri defaultSoundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
new NotificationCompat.Builder(this, channelId)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
.setContentTitle("Message from AEM")
.setContentText(message.getData().get("body"))
.setAutoCancel(true)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// Since android Oreo notification channel is needed.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId,
"Channel human readable title",
NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
notificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
}
}
AndroidManifest.xml 수정
만든 서비스를 AndroidManifest.xml에 추가합니다. 최종 AndroidManifest.xml은(는) 다음과 같아야 합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.pushmessaging">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:name=".MainApp"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<service
android:name=".MyService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행
도구 모음 또는 Run 메뉴에서 녹색 화살표 를 클릭하여 앱을 실행하십시오.
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