オンデバイス判定の概要
最終更新日: 2025年5月5日
- トピック:
- 実装
作成対象:
- 初心者
- 開発者
Adobe Target オンデバイス判定により、ほぼゼロの待ち時間コンテンツ配信が可能になります。 この 7 分間のビデオでは、
- Target 実装の他の方法との比較など、オンデバイス判定について説明します。
- Target でオンデバイス判定を有効にする方法を示します
- JSON コンテンツで設定されたフォームベースのコンポーザーアクティビティのサンプルを調べます
- オンデバイス判定に必要なキー設定を含む、サンプルの Node.JS SDK コードを示します
- ブラウザーで結果を表示します。
目標
このビデオを最後まで学習すると、次のことができるようになります。
- オンデバイス判定とそのメリットについて説明します
- Target でオンデバイス判定を有効にする
- オンデバイス判定で使用するためのフォームベースのコンポーザーアクティビティを作成する
- オンデバイス判定に必要なSDK設定について詳しくは、Adobe Target SDKのドキュメントを参照してください
- オンデバイス判定を使用して配信されるコンテンツに対してエンドユーザーが体験する内容を理解する
対象読者
- 建築士
詳しくは、Adobe Target開発者ガイド On-device Decisioning の概要を参照してください
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