タンジェントスペース
Substance Bakersは、ローポリメッシュに存在する正接と従法線を読み込むか、再計算することができます。 再計算時には、カスタム接線空間アルゴリズムを定義することができます(デフォルトではMikkTSpaceです)。
接線空間プラグインリスト
Substance Painter
Substance Painterでは、接線空間プラグインは変更できません。常に MikkTSpace になります。 ただし、他のアプリケーションとの互換性を確保するために、動作を若干変更するパラメーターがあります。
Substance Designer
Substance Designerでは、次のアルゴリズムがサポートされています。
カスタム接線空間の設定
Substance Painter
Substance Painterは現在、カスタム接線空間プラグインをサポートしていません。 つまり、正接と従法線が(プロジェクトを作成するために使用される)ローポリメッシュに存在しない場合、MikkTSpaceアルゴリズムに基づいて再計算されます。
Substance Designer
Substance Designerに正接空間アルゴリズムを設定するには、次の手順に従います。
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編集/環境設定を選択します。
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プロジェクトをクリックします。
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「一般」タブに移動します。 セクション 3D シーン が表示されるまでスクロールします。
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3つのドット (…)をクリックします カスタムプラグインを読み込みます。
Substance自動処理ツールキット
Automation Toolkitを使用してベイクする場合は、コマンドライン引数で接線空間プラグインを指定できます。
sbsbaker normal-from-mesh --tangent-space-plugin "C:/Substance Designer/plugins⁄tangentspace⁄mikktspace.dll" ...