GPU レイトレーシング
*:互換性のあるNVIDIA GPUには、パスカルアーキテクチャ以降を使用するすべてのGPUが含まれます。 例:GTX 10シリーズ、Titan Vシリーズ、RTX 20シリーズ以降。
**: Windowsのバージョンを確認するには、[スタート]メニューをクリックし、「winver」と入力してEnterキーを押します。
アップデートは、Microsoftサポートwebサイトの専用ページから入手できます。
サポート対象ベイカー
次の表に、Substance 3D ベイカーのバージョンに従って、各ベイカーでサポートされているGPU レイトレーシングを示します。
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| ベイカー | GPU レイトレーシングをサポート |
| アンビエントオクルージョン |
|
| ベント法線 |
|
| Color |
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| 曲率 |
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| 高さ |
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| 法線 |
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| 法線ワールド空間 |
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| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 | |
|---|---|
| ベイカー | GPU レイトレーシングをサポート |
| 不透明マスク |
|
| 位置 |
|
| 位置 : 低 |
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| 厚み |
|
| 転送されたテクスチャ |
|
| ワールドから接線 |
|
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 8-row-2 | |
|---|---|
| ベイカー | GPU レイトレーシングをサポート |
| アンビエントオクルージョン |
|
| メッシュからのアンビエントオクルージョン |
* |
| メッシュからのベント法線 |
* |
| メッシュからのカラー |
* |
| UV を SVG に変換 |
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| メッシュからの曲率 |
* |
| メッシュからの高さ |
* |
| メッシュからの法線 |
* |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| ベイカー | GPU レイトレーシングをサポート |
| メッシュの不透明度マスク |
* |
| メッシュからの位置 |
* |
| 位置 |
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| メッシュからの厚み |
* |
| メッシュからの転送されるテクスチャ |
* |
| ワールド空間方向 |
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| ワールド空間法線 |
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*: CPU GPU レイトレーシングをサポートします。このレイトレーシングは、データよりも非常に低速です。