ベイク済みマップを書き出す方法を教えてください。
WARNING
質問
ベイクしたテクスチャをアプリケーションから書き出して、別のメッシュで使用する方法を教えてください。
NOTE
解決策:Substance Designer
メッシュの出力ファイルは、ベイカーがリンクされているSubstanceグラフーの横に配置されている必要があります。 右クリックして「エクスプローラ」を選択し、アプリケーションのエクスプローラー・ウィンドウにファイルを表示します。
NOTE
解決策:Substance Painter
ベイカーの出力ファイルはプロジェクトファイル(*.spp)に保存されます。 これらのファイルを書き出すには、次のいずれかの操作を行います。
- ファイル/書き出しテクスチャダイアログを使用して、書き出しプリセット「メッシュマップ」を選択します
- シェルフでベイクテクスチャを右クリックし、「書き出し」を選択します。
NOTE
ソリューション: Substance自動処理ツールキット
デフォルトでは、ベイカーの出力ファイルはメッシュの横に保存されます。 出力フォルダーは、コマンドラインの特定の引数で変更できます。
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