ワールド空間方向

ベイカーは、テクスチャにワールド空間するベクトル方向を計算できる。

使用可能:

  • Substance Designer
  • Substance自動処理ツールキット

パラメーター

パラメーター
説明
入力方向

どの入力から方向を計算するかを定義します。有効な値:

  • テクスチャから:ベクトル方向は入力テクスチャによって定義されています。
  • 均一ベクトルから (既定):ベクトルの方向は、X、Y、Zスライダーで定義されます。
法線の向き

出力テクスチャの法線フォーマットを定義します。 これにより、形式に応じてグリーンチャンネルが反転します。有効な値:

  • OpenGL
  • DirectX (既定)
X Y Z
入力方向​が​ 均一ベクトルから ​に設定されている場合、方向ベクトルの3つの要素を定義するスライダー。
方向ファイル
入力テクスチャ​が​ テクスチャから ​に設定されている場合、方向ベクトルを定義するための入力方向ファイルへのパス。
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