バージョン4.1
Substance 3D Sampler 4.1.0 ペイントワープフィルターを使用した新しいコンテンツと、改良版の 刺しゅう フィルターを導入します。 このアップデートには、3D キャプチャの機能強化が含まれています。
リリース日: 2023年3月28日
ペイントワープ
ペイントワープフィルターを使用すると、2D ビュー上にカーブを描画してマテリアルをワープできます。
角度補正オプションを使用すると、マテリアルを再調整して、シームレスなタイリング作業を簡単におこなうことができます。
刺繍
新しい刺繍ジェネレータを使用すると、単一の画像ベクターファイルまたは図面から刺繍パッチを作成できます。
最大6色まで刺繍でき、複数のステッチ技術を組み合わせることができます。
チュートリアル
リリースノート
4.1.2カノーリ
(リリース:2023年6月20日)
修正済み:
- [レイヤー] マテリアルやフィルターを微調整するとクラッシュが発生し、メモリリークが発生する
4.1.1カノーリ
(リリース:2023年6月6日)
追加済み:
- [エンジン] Substance engineをバージョン9.0にアップデートします。
- [相互運用性] 3DオブジェクトをStagerおよびPainterに送信
修正済み:
- [3D キャプチャ] 3D キャプチャレンダラーが失敗したときのアプリケーションクラッシュ
- [3D キャプチャ]イメージを読み込めない場合のクラッシュ
- [3D キャプチャ]メッシュ再構築段階に達した場合のクラッシュ
- [3D キャプチャ]バウンディングボックスのサイズを変更する際のクラッシュ
- [3D キャプチャ]命名規則に従ってマスクを読み込むと、マスクが正しく割り当てられません
- [3D キャプチャ]バウンディングボックスの調整中にレンダリングの不具合が発生する
- [3D キャプチャ] 3D キャプチャのポストプロセス中にバージョンの切り替えやレンダリングオプションの切り替えが遅くなる
- [3D キャプチャ] 3D キャプチャの後処理ステップ中にバージョンを切り替えると、正しく動作しないことがある
- [Application]起動時のクラッシュ
- [Application]名前を変更したマテリアルを複製するとクラッシュが発生する
- 依存フォルダーのない従来の.alchプロジェクトを開くと、[アプリケーション]クラッシュが発生する
- [Application]画面のプラグを差し込んだり取り外したりするときにクラッシュが発生する、コンピューターがスリープ状態になる、またはリモートでアクセスされる
- [アプリケーション]永続的でないアセットの管理に関連するクラッシュとメモリリーク
- [書き出し] テクスチャを埋め込む、または参照する3Dオブジェクトファイル形式のマテリアル設定を無効にする
- [書き出し] 3Dオブジェクトの書き出し中に問題が発生した場合のクラッシュ
- .sbs/.sbsar ファイルを書き出すときに[書き出し] クラッシュが発生する
- ラベルが同じでもファイル名が同じではないカスタムプリセットを読み込むと、[書き出し]クラッシュが発生する
- [エクスポート] sbsar ファイルbs/.sbsar ファイルにエクスポートできない場合があります
- [書き出し] Gltf/Glb書き出しでbase64のテクスチャがエンコードされる
- [書き出し]フォーカスを変更するときに「名前」テキストフィールドが機能しない
- [書き出し]画像をマテリアル(AI搭載)レイヤーに.sbs/.sbsar ファイルとして書き出すと、「タイリングを保持」が機能しない
- [書き出し] gltfファイルを書き出してファイルを置き換える場合、置き換えられるファイルのリストが正しくない
- [表示されるパラメーター]書き出した.sbs/.sbsarファイルでランダムシードが機能しない
- [レイヤー]コンテンツに応じた塗りつぶしを2回目に追加するとクラッシュが発生することがある
- レイヤースタックの計算時の[レイヤ]クラッシュ
- [レイヤー]画像からマテリアル(AI)へのディスクキャッシュが機能しない
- [レイヤー]レイヤーを微調整する際に考えられるクラッシュ
- [パフォーマンス]メモリリーク
- [プロジェクト]プロジェクトの保存時にクラッシュが発生する
- [プロジェクト]同じプロジェクトを1行に2回読み込むと、アセットが重複する
- [UI]アイコンのみが付いた丸みを帯びたボタンが正しくレンダリングされない
4.1.0カノーリ
(リリース:2023年3月28日)
追加:
- [コンテンツ]新しい刺繍フィルター
- [コンテンツ]新しいペイントワープフィルター
- [UI]ファイルメニューの「書き出しを追加」オプション
- [3D キャプチャ] アラインメントの手順で「戻る」ボタンが使用できるようになりました。
- [3D キャプチャ]画像ハンドルのJPEGEXIF方向
- [3D キャプチャ]スクリプティング – 新しいdataset_info.カメラプロパティ
- [3D キャプチャ] Linuxサポートを追加する(ドキュメントを参照)
- [3D キャプチャ]読み込んだイメージの読み取りアクセス権を確認する
- [オンボーディング]学習 – 2つの新しいチュートリアル(刺繍とペイントワープ)
- [オンボーディング]更新済みの新機能コンテンツ
修正済み:
- [3D キャプチャ]バージョンを変更するときにカメラの位置を維持する
- [3D キャプチャ]オブジェクトのすべてのグループを1つに結合する
- [3D キャプチャ]生成メッシュの名前を変更して元に戻しました
- 存在しない画像のサムネールを生成すると、[Application]クラッシュが発生する
- [アセット]アセットパネルのゴミ箱アイコンが機能しない
- [コンテンツ]マテリアルスロットでフィルターを更新すると、予期したとおりに機能しない
- [書き出し]特定のフィルターを使用してアセットを書き出すと、クラッシュが発生する可能性があります
- [書き出し] SBS/SBSARの書き出し – 画像の読み込みレイヤーが画像パラメーターよりも優先されました
- [書き出し] UE4書き出しプリセットがPNGで機能しない
- OS エクスプローラーからマテリアルとフィルターを同時にドロップすると、[レイヤー]クラッシュが発生する
- sbsar ファイルを画像ファイルと一緒にドラッグすると、[レイヤー]クラッシュが発生する
- [レイヤー]刺繍の不透明度チャンネルが完全に白くなることがある
- [ローカライゼーション] Linuxでは、デフォルトで中国語が表示される場合がある
- [パフォーマンス]アセットからレイヤーを削除するときのメモリの問題を修正しました
- [プロジェクト]保存時に考えられるクラッシュ
- [UI]バージョンのメニューボタンに不足しているスペースを追加する
- [UI]キャンセルボタンが正しく表示されない
- [UI] 3D キャプチャ後処理パラメーターのスライダーアニメーションを無効にする
- [UI]外側をクリックしても、マテリアル作成テンプレートウィンドウが閉じない
- [UI]外側をクリックすると、フィルタークイックアクセサーが閉じる
既知の問題:
- [カラーピッカー]解像度が異なる2台目のモニターでカラーを選択しても、機能しない場合がある
- [コンテンツ]シェイプライトウィジェットが球面投影法モードで機能しない
- [相互運用性] Stagerに送信されたディスプレイスメントとのマテリアルにより、ディスプレイスメントコントロールが失われる
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