バージョン3.4
Substance 3D Sampler 3.4.0は、3Dワークフローの速度と品質を向上させるために設計された一連の新機能を導入します。
リリース日: 2022年9月6日
主な機能
表示されるパラメーター
CLO、UE5、Blender、Photoshop、Illustratorなど、SBSARファイルをサポートするソフトウェア内のパラメトリックマテリアルを変更します。
Samplerのアセットパラメーターを表示する新しい機能により、反復を高速化し、Samplerと他のソフトウェアの間の行きや行き来を排除できるようになりました。
ピンをクリックするだけで、マテリアルのパラメーターを表示できます。
カラードットは、表示されるパラメーターや様々なパネルに移動するのに役立ちます。
Pythonオーサリング
プラグインとスクリプトを作成できるようになりました。これにより、インターフェイスをカスタマイズし、Samplerをパイプラインに統合し、全体的なワークフローを自由に設定できます。
これにより、例えば、1回のクリックで複数のマテリアルを書き出すように、繰り返し作業を自動化できるスクリプトを作成できます。
最初のプラグインまたはスクリプトを作成する方法については、こちらを参照してください。
CLO物理プロパティ
物理シミュレーションでリアルに動作するテキスタイルを作成できるようになりました。 これは、曲げ、せん断、摩擦などのファブリックの物理的なプロパティを入力することによって実現されます。
今回のアップデートでは、SBSARにメタデータ内の物理情報が含まれ、マテリアルがリアルに反応するようにCLOが使用します。
画像からマテリアルへ(AI搭載)
画像をマテリアルに変換(AI搭載)がMacOSで利用できるようになり、Apple Siliconデバイスでネイティブに実行されます。
リリースノート
3.4.0アランチーニ
(リリース日: 2022年9月6日)
追加:
[表示されるパラメーター]新しい表示されるパラーメーターパネル
[表示されるパラメーター]プロパティパネルにパラメーターを表示して表示を解除するための、パラメーターにカーソルを合わせた新しいボタン
[表示されるパラメーター]パラメーターを右クリックして表示する新しいコンテキストメニューにより、プロパティパネルでパラメーターを表示および公開解除できるようになりました
[表示されるパラメーター] 表示されるパラメーターが表示されるパラーメーターパネルに表示される
[表示されるパラメーター]カラードットとカラーディスクが複数の場所に追加され、表示されるパラメーターを簡単に特定
[表示されるパラメーター]パラメータラベルは表示されるパラーメーターパネルで編集できます
[表示されるパラメーター]エクスポートできないパラメータに対して警告を表示します
[表示されるパラメーター]表示されたブレンドパラメータを含む画層を、非表示になる場所に移動すると、警告が表示されます
[表示されるパラメーター] 表示されるパラメーターはSBSおよびSBSAR形式で書き出されます
[メタデータ]カスタムメタデータテンプレートのサポート
[メタデータ]新しいCLO物理プロパティメタデータテンプレート
[メタデータ]カーソルを合わせたときにアイコンを追加して、カスタムメタデータを追加/削除する
[Python API]新しいPython API
[Python API]アセットオーサリング用API
[Python API]レイヤ管理のAPI
[Python API]パラメータ管理用API
[Python API]プロジェクト管理用API
[Python API]プラグインを有効または無効にできます。
[Python API]ヘルプメニューからアクセスできるPython APIドキュメント
環境設定ポップアップの「新しいプラグインとスクリプト」セクション
[スクリプティング]プラグインを作成して読み込み、独自のパネルを使用してSamplerのインターフェイスをカスタマイズする
[スクリプティング]プラグインはSamplerインターフェイスの一部になり、標準のSamplerパネルと同様にドッキングしたり移動したりできます
[スクリプティング] Samplerの右ツールバーにあるプラグイン専用のボタンバー
[スクリプト作成]指定されたタスクのリストを実行するスクリプトを作成およびインポートする
[スクリプト]スクリプトメニューを使用したPythonスクリプトの起動
[スクリプト]プラグインとスクリプトは、環境設定ウィンドウから削除、並べ替え、および再読み込みできます
[スクリプト作成]追加された – run-scriptコマンドラインパラメータ
[ログ]新規ログパネル
[ログ]環境設定ウィンドウからログパネルを有効にする
[ログ]ログのクリア、コピー/ペースト、書き出しを行うための新しいアクションバー
[プロパティ]パラメーター値をリセットするためにパラメーターにカーソルを合わせる新しいボタン
[プロパティ]パラメータ値をリセットする新しい右クリックコンテキストメニュー
[コンテンツ]画像からマテリアルへ(AI搭載)がMacOSで動作するようになりました
[エンジン] Substanceエンジンをv8.6.0に更新する
修正済み:
[アプリケーション]サムネールの生成中に、終了時にアプリケーションがクラッシュすることがある
[Application]終了時に「別名で保存」を使用すると、アプリケーションがクラッシュすることがある
[Application] MacOSのシャットダウン中にアプリケーションがハングする場合がある
[アプリケーション]カラーダイアログを開いた状態で保存しても、変更が保存されない
[書き出し]書き出し時に、使用法の命名規則が正しくない
[レイヤー]フィルターの上にマテリアルをドロップすると、クラッシュが発生する場合がある
[レイヤー]古いバージョンのレイヤースタックを更新すると、関連のないレイヤースタックが更新されることがある
[メタデータ]空のフィールドがエクスポートされます
[メタデータ]メタデータアイテムが1つしかない場合、UIでメタデータの並べ替えを試みることができる
[プロジェクト] マテリアルを複製した後、コンピューティングが終了しない
[プロジェクト]プロジェクトの初回保存後にプロジェクトのアセットが複製される
[プロジェクト]アセットの切り替え時に不要な計算が発生する
[レンダリング]レイヤーを削除した後、一部のレイヤースタックが正しくレンダリングされない
[セキュリティ] Fix CVE-2015-20107
[UI]ウィンドウのサイズによっては2D出力がぼやける場合がある
[UI]アプリケーションがフォーカスを失うと、アセットプレビューが上部で開いたままになる
[UI]スプラッシュ画面の角が丸く、背景が正方形から不透明である
既知の問題:
[カラーピッカー]解像度が異なる2台目のモニターでカラーを選択しても、機能しない場合がある
[コンテンツ]シェイプライトウィジェットが球面投影法モードで機能しない
[相互運用性] Stagerに送信されたディスプレイスメントとのマテリアルにより、ディスプレイスメントコントロールが失われる