スコアリングデータ

モデルのスコアリングの一環として、スコアリングデータはExperience Platformのデータセット内に保持されます。 モデルの作成時にマルチタッチアトリビューションを有効にした場合、追加のイベントスコアデータはExperience Platformのデータセット内に保持されます。

これらの各データセットは、スキーマに準拠しています。 この記事では、これらのスキーマについて説明します。

スコアリングデータスキーマを集計

スコアリングデータのスキーマには、AMM AI Schema - <name of model> <id> のような名前が付けられます。 例:AMM AI Schema - Model for Online Conversion 10120

モデルのスコアリングデータを保持するデータセットには、AMM AI Aggregrate Scores - <id> のような名前が付けられます(例:AMM AI Aggregrate Scores - 10120)。

スキーマには、スコアに関する詳細を含むオブジェクトを持つフィールドグループが含まれています。 オブジェクトは、次のフィールドで構成されます。

フィールド名
タイプ
定義
campaignGroup
文字列
キャンペーングループの名前。
campaignName
文字列
キャンペーンの名前。
contribution
Double
特定のタッチポイントに対してこのコンバージョンに起因する貢献度。
conversionEndDate
日付
コンバージョンウィンドウの終了日。
conversionName
文字列
コンバージョン定義の設定手順で作成されたコンバージョンの名前。
conversionStartDate
日付
コンバージョンウィンドウの開始日。
geo
文字列
コンバージョンが発生した地理的位置。
mediaChannel
文字列
タッチポイントの設定手順で使用されたチャネルの名前。
mediaSubChannel
文字列
サブチャネルの名前。
revenue
Double
特定のタッチポイントに対してこのコンバージョンに起因する収益。
scoreCreatedTime
日時
このスコアレコードが作成されたときのタイムスタンプ。
touchpointEndDate
日付
タッチポイントウィンドウの終了日。
touchpointName
文字列
タッチポイント定義の設定手順で作成されたタッチポイントの名前。 現在、タッチポイントはメディアチャネルで定義されています。
touchpointStartDate
日付
タッチポイントウィンドウの開始日。

イベントスコアリングデータスキーマ

スコアリングデータのスキーマには、Attribution AI Scores - <name of model> <id> - Schema のような名前が付けられます。 例:Attribution AI Scores - Model for Online Conversion 10120 - Schema

モデルのスコアリングデータを保持するデータセットには、Attribution AI Scores - <name of model> <id> のような名前が付けられます(例:Attribution AI Scores - Model for Online Conversion 10120 )。

スキーマには、コアの詳細を含むオブジェクトを含むフィールドグループが含まれています。 オブジェクトの名前は attibution_AI_scores__<name of model> id のようになります。

フィールドグループには、次のフィールドが含まれます。

フィールド名
タイプ
説明
conversion
オブジェクト
変換メタデータ列。
passThrough
オブジェクト
eventType
文字列
channel_typeAtSource
文字列
dataSource
文字列
データソースのグローバルに一意の ID。
例: Adobe Analytics
eventSource
文字列
実際のイベントが発生したソース。
例: Adobe.com
eventType
文字列
この時系列レコードの主なイベントタイプ。
例: Order
geo
文字列
コンバージョンが配信された地理的 placeContext.geo.countryCode 場所。
例: US
path
文字列
priceTotal
Double
コンバージョン
を通じて得られた収益 例: 99.9
product
文字列
製品自体の XDM 識別子。
例: RX 1080 ti
productType
文字列
この商品表示でユーザーに提示される商品の表示名。
例: Gpus
quantity
整数
コンバージョン中に購入された数量。
例: 1
receivedTimeStamp
日時
コンバージョンのタイムスタンプを受信しました。
例: 2020-06-09T00:01:51.000Z
skuId
文字列
最小在庫管理単位(SKU)。ベンダーによって定義された商品の一意の ID。
例: MJ-03-XS-Black
timestamp
日時
コンバージョンのタイムスタンプ。
例: 2020-06-09T00:01:51.000Z
totalDaysToConversion
整数
totalTouchpointCount
整数
customerProfile
オブジェクト
モデルの構築に使用されるユーザーの ID の詳細。
identity
オブジェクト
id
文字列
namespace
文字列
idnamespace など、モデルの構築に使用されるユーザーの詳細が含まれます。
touchpointsDetail
オブジェクト []
コンバージョンに至るタッチポイントの詳細のリスト (タッチポイント発生またはタイムスタンプ順)。
scores
オブジェクト
このコンバージョンに対するタッチポイントの貢献度(スコア)。
algorithmicInfluenced
Double
影響スコアは、各マーケティングタッチポイントがコンバージョンに寄与している割合です。
algorithmicSourced
Double
増分スコアは、マーケティングタッチポイントで直接引き起こされたわずかな影響の量です。
decayUnits
Double
コンバージョンに近いタッチポイントが、コンバージョンから遠いタッチポイントよりも多くのクレジットを受け取るルールベースのアトリビューションスコアです。
firstTouch
Double
コンバージョンパスの最初のタッチポイントにすべてのクレジットを割り当てるルールベースのアトリビューションスコアです。
lastTouch
Double
コンバージョンに最も近いタッチポイントにすべてのクレジットを割り当てるルールベースのアトリビューションスコアです。
linear
Double
コンバージョンパスの各タッチポイントに同等のクレジットを割り当てるルールベースのアトリビューションスコアです。
uShape
Double
最初のタッチポイントにクレジットの 40%、最後のタッチポイントにクレジットの 40% を割り当てるルールベースのアトリビューションスコア。 他のタッチポイントは残りの 20% を均等に分割します。
touchPoint
オブジェクト
タッチポイントメタデータ。
passThrough
オブジェクト
eventType
文字列
campaignGroup
文字列
campaignName
文字列
campaignTag
文字列
eventId
文字列
geo
文字列
mediaAction
文字列
mediaChannel
文字列
receivedTimeStamp
日時
timestamp
日時
isFirstInThePosition
整数
lag
整数
position
文字列
touchpointCountToConversion
整数
touchpointName
文字列
設定時に設定されたタッチポイントの名前。
例: PAID_SEARCH_CLICK
conversionName
文字列
セットアップ時に設定されたコンバージョンの名前。
例: OrderLeadVisit
scoreCreatedTime
日時
segmentation
文字列
モデルの基になるコンバージョンセグメント(地理セグメント化など)。 セグメントが存在しない場合、segmentationconversionName と同じです。
例: ORDER_US

詳しくは、 スキーマを参照してください。

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