プログラムチャネルの作成
プログラムは、特定のマーケティング施策の 1 つです。チャネルは、ウェビナー、スポンサーシップ、オンライン広告などの配信メカニズムを意図しています。
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「管理者」領域に移動します。
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「タグ」をクリックします。
NOTE
なぜタグを使用するのでしょうか。チャネルは他のタグと同様に、プログラムを記述する方法です。チャネルには特別な追加機能があるだけです。 -
チャネルの横の + 記号をクリックして、既存のチャネルを展開して表示します。
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「新規作成」で「新規チャネル」をクリックします。
NOTE
例チャネル:ビルボード- 適用先:デフォルト
- 進行状況:メンバー、エンゲージ済み(不確かな場合は、これらで十分です)
- 成功:エンゲージ済み
チャネル:パーティ- 適用先:イベント
- 進行状況:招待済み、登録済み、不参加、出席済み
- 成功:出席済み
既存チャネルの進行状況を確認して、使用方法を確認してください。 -
パーティチャネルの例に進みます。新しい チャネル に名前を付けて、適用するプログラムタイプを選択します。
NOTE
何に適用すればいいのでしょうか。プログラムには、いくつかのタイプがあります。チャネルを適切なタイプに合わせます。不確かな場合は、「デフォルト」を選択します。NOTE
「ウェビナーのあるイベント」を使用する場合、システムマッピングは(ウェビナー統合の要件に応じて)ロックされ、編集できなくなります。 -
最初の 2 つのプログラムのステータス名を入力し、「ステップを追加」をクリックします。
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別のプログラム ステータス と 手順 番号を入力し、「ステップを追加」をクリックします。
TIP
手順 番号は、プログラムステータスの並べ替えに使用されます。人物は、このような進行ステップを逆行できないことに注意してください。より大きいまたは等しいステータスにのみ変更できます。ステータスが進行と異なり、前後に切り替わる場合は、等しい値を使用します。 -
最後のプログラム ステータス と 手順 番号を入力します。
NOTE
タイプ「イベント」を使用する場合、登録済み、待ちリスト、出席済みステータスのシステムマッピングが必要です。したがって、これらのステータスを非表示にできません。 -
登録済み 用に、モバイルのチェックインステータス を選択します。
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出席済み 用に、モバイルのチェックインステータス を選択します。
NOTE
「モバイルチェックインステータス」オプションは、チャネルがイベントプログラムに対して使用される場合にのみ使用できます。NOTE
登録済み および 出席済み の モバイルのチェックインステータス を持つ人物のみが、モバイルチェックインアプリで表示されます。TIP
モバイルチェックインアプリで新しいユーザーを作成すると、イベントプログラムで「登録済み」に設定されます。人物がアプリのイベントにチェックインされると、イベントプログラムで「出席済み」に設定されます。 -
「成功」プログラムステータスを選択し、「作成」をクリックします。
これで完了です。このタイプの新しいプログラムを作成する場合、この新しいチャネルは選択肢の 1 つになります。