AEM Screens での分析 analytics-screens
AEM Screens では、各プレイヤーデバイスで実行されるすべての追跡可能なイベントをローカルにキャプチャできます。このデータは、処理用にクラウドにアップロードできるようになるまで、ローカルに保存されます。すべてのイベントデータに加えて、デバイス ID とタイムスタンプも追加されます。この機能により、あるプレーヤーのデータを別のプレーヤーと区別できるようになります。また、必要に応じて、1 日の様々な時間に実行されたデータを個別に評価できます。
このデータを取得した方がよい理由は基本的に 2 つあります。
1 つ目は フィードバックループと機械学習 に関する理由、もう 1 つは人が使用するための グラフ、ダッシュボード、レポートの作成 に関する理由です。
フィードバックのループの使用例では、視覚的なレポートやダッシュボードに関心を向ける必要はなく、AEM でコンテンツ変更のために実行できるルールを定義します。特定期間のすべての Screens プレイヤーイベントデータを消費し処理することで、画像 1 と画像 2 の有効性を評価するルールを定義できます。AEM は販売データと再生データを組み合わせることで、販売に対する画像 1 の影響の方が大きいと判断し、画像 1 を使用するようすべてのプレイヤーに自動的に指示することができます。
分析を使用する 2 つ目の使用例では、レポートやダッシュボードを通じて、再生イベントや人間の消費を表す使用状況データを処理します。
このデータを使用してインタラクティブなエクスペリエンスのヒートマップを作成し、アプリケーションを通じて望ましいジャーニーマップを決定することができます。また、ユーザーがアプリケーションとやり取りした回数をグラフィック表示するダッシュボードを作成することもできます。